城堡爭(zhēng)霸方形陣思路解析
時(shí)間:2014-05-27 11:23:27 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 358 次
游戲中怪物攻城的活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟了,各位玩家們的陣型是否已經(jīng)布置好了呢?如歌布置好了就讓我們嚴(yán)陣以待吧。下面小編要給大家分享一個(gè)陣型,它就是方形陣,跟隨小編一起來(lái)看看方形陣的布陣思路吧。
游戲中怪物攻城的活動(dòng)已經(jīng)開(kāi)啟了,各位玩家們的陣型是否已經(jīng)布置好了呢?如歌布置好了就讓我們嚴(yán)陣以待吧。下面小編要給大家分享一個(gè)陣型,它就是方形陣,跟隨小編一起來(lái)看看方形陣的布陣思路吧。
方形陣布陣思路
方形陣的布陣思路和菱形陣的布陣思路差不多,也是將圍墻的厚度從多到少的遞減,從而引導(dǎo)怪物進(jìn)攻鎖定建筑物,走向我們?yōu)槠湓O(shè)定好的道路,中間路段,如此怪物們就會(huì)無(wú)視英雄的進(jìn)攻,奮不顧身的朝剛開(kāi)始鎖定的目標(biāo)前進(jìn),從而被截殺在半路。
這個(gè)方形陣還有一個(gè)比較有趣的部分,在中間段設(shè)計(jì)了一個(gè)路線,怪物到達(dá)這個(gè)路段之后會(huì)不斷的左右轉(zhuǎn)彎加長(zhǎng)前進(jìn)的路線,花費(fèi)更多的時(shí)間,從而適合遠(yuǎn)征英雄在這里輸出。近戰(zhàn)英雄呢?你走進(jìn)去也要浪費(fèi)時(shí)間啊,所以另外一邊是封閉的路線,放置近戰(zhàn)英雄。
角落布置兵營(yíng)的作用
怪物攻城也會(huì)有敵方英雄加入,這些英雄里面部分有一些群攻,常見(jiàn)于I關(guān)之后,角落布置的兵營(yíng)里面放置一級(jí)的兵種,主要目的是消耗敵方群攻英雄的第一次技能。
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