城堡爭霸菱形陣思路解析
時間:2014-05-27 11:29:13 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 1232 次
應對活動怪物攻城最常見的就是方形陣和菱形陣了,剛剛小編已經解說過了方形陣,下面我們再來看看另外的一個陣型菱形陣,看看它與方形陣有什么不同之處。以下是詳細內容。
應對活動怪物攻城最常見的就是方形陣和菱形陣了,剛剛小編已經解說過了方形陣,下面我們再來看看另外的一個陣型菱形陣,看看它與方形陣有什么不同之處。以下是詳細內容。
菱形陣布陣思路
如圖中四個方形的單建筑物吸引怪物下兵,以此為進攻的目標,假設以紅色箭頭為落兵地點,在靠近中心的箭塔時候就以此為目標進行路線判定:
1.直線最短但是要突破三道城墻;
2.稍微往下一點只需要突破兩道城墻;
3.雖然到達目標的路線比較遠,但是不用硬打城墻,所以系統極大可能會選擇這條路線。
在繞行的過程中將會持續(xù)受到箭塔的攻擊,等到了缺口之后因為怪物的目標還是箭塔,直接無視英雄對他們的進攻,還未接近箭塔就一命嗚呼了。
菱形陣布陣要點
1.陣型中間留一到口子,主要目的就是為了誘導NPC判定這條路比較好走,從而吸引它繞行。
2.城墻厚度外圍最多4個,依次遞減,除了減少城墻的使用率以外,還可以減少城墻被怪物直接破開的可能。
3.小兵的最遠攻擊距離要短于4個城墻,多了也沒啥作用。
4.注意英雄底座的防守范圍,使用菱形陣要注意不要讓英雄的防守范圍超出最厚的城墻,避免單獨跑出去和怪物單挑,新手最好把英雄底座控制在8級以內,后期數量再慢慢升級。
5.可以在商店中購買一些裝飾物,主要是用以彌補陣型中的漏洞,避免被其他玩家掠奪。
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