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城堡爭(zhēng)霸攻城勝負(fù)判定解析

時(shí)間:2014-06-10 16:54:18 來源:巴士 作者:tqq 熱度: 13

《城堡爭(zhēng)霸》中怪物攻城的勝負(fù)是如何判斷的呢,下面一起來看看。

《城堡爭(zhēng)霸》中怪物攻城的勝負(fù)是如何判斷的呢,下面一起來看看。

城堡爭(zhēng)霸攻城勝負(fù)判定解析

玩家需要注意的一點(diǎn)是闖關(guān)勝利的判斷為消滅對(duì)方所有敵人,而不是防御成功。

每一波怪物的進(jìn)攻時(shí)間為3分鐘,如果出現(xiàn)對(duì)方剩下幾個(gè)小兵在拆我方建筑,而我方英雄和塔又攻擊不到對(duì)方的情況,3分鐘結(jié)束會(huì)判定我方防守失敗。

在防御塔中,箭塔的血量較高,炮塔屬于范圍攻擊,玩家可根據(jù)需要選擇。

另外,在關(guān)卡結(jié)束后如果英雄死亡,并不影響玩家進(jìn)行下一關(guān)卡的挑戰(zhàn),英雄將在下一關(guān)攻城復(fù)活,待關(guān)卡結(jié)束再恢復(fù)到死亡狀態(tài)。

k73更懂你:城堡爭(zhēng)霸

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