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FGO沖田總司玩法攻略

時間:2018-06-20 11:41:01 來源:巴哈姆特 作者:waysinhxh 熱度: 14

大多數(shù)《FGO》玩家們對于沖田總司的強度是不看好的,認為不值得抽她,除了能舔其他地方根本用不上,還不如劍蘭。還在猶豫的玩家,聽的再多不如親自嘗試一下,下面就帶來由“waysinhxh”分享的《FGO》沖田總司玩法攻略。

大多數(shù)《FGO》玩家們對于沖田總司的強度是不看好的,認為不值得抽她,除了能舔其他地方根本用不上,還不如劍蘭。還在猶豫的玩家,聽的再多不如親自嘗試一下,下面就帶來由“waysinhxh”分享的《FGO》沖田總司玩法攻略。

FGO沖田總司玩法攻略

FGO沖田總司玩法攻略

六圍表

筋力B

耐久C

敏捷A

魔力B

幸運C

寶具A

B卡3Hit(2張)

Q卡5Hit(2張)

A卡3Hit(1張)

EX5Hit

NP獲得率:0.77%(水準之上)

Alterego的集星率:99

Alterego的傷害修正:1.0

像是黑總司這種Q卡性能非常高的角色而言,BBQQA不是什么問題。

基本上與對A卡的態(tài)度不同,官方對Q卡是鐵了心限定住天花板高度了。

自爺爺那時的單綠5Hit以后都是公道價3Hit,少數(shù)幾個角色賞你4Hit。

而黑總司是已經(jīng)久未見面的雙綠5Hit了,而且NP率完全沒問題!

上一隻類似的角色是是融解莉莉絲雙綠4Hit,而她是NP率被砍過的。我只能說可憐的莉莉絲,A卡和Q卡都被黑總司屌打,從性能和故事劇情都在虐。

白值與職階

攻擊12465

血量12696

非常優(yōu)異的雙圍,在1.5倍的職位中僅次于狂狗與金時,雖然沒有Berserker那超讚的1.1職位補正,但有被動的10%爆傷能在爆擊時勉強持平、

這回來談談AlterEgo這個爭議超大的職位,基本上就跟綠卡議題以及某個實況主的「黑狗是拉基」發(fā)言相同。

這個問題的核心癥結點在:你的卡庫很深嗎?綠卡很廢/黑狗拉基的事實的確、也只發(fā)生在卡庫很深的玩家身上。

4060+雙寶石翁+各職位至少五星打手一位(還暫不論全體或單體)+梅林/孔明,這大概是你想嫌綠卡及B車AE很爛之前的最低限前提。

黑狗以及奶光是對上除了外來種外任何一個職位都有穩(wěn)定1.5倍增傷的角色,這種泛用性就是Berserker的最大價值,他們無論在任何關卡都是85分的優(yōu)選。

之所以會有人會說這兩隻角色沒用,那是因為他全職位都有寶五的打手。當你能夠針對任何職位拿出100分最優(yōu)選的情況下,那兩隻85分當然就沒機會上場。

事實上不用到那么極端,我自己的卡庫也是很少有得用到狂狗奶光的場合,但我家閃光的低課帳號卻靠著一隻黑狗,幾乎沒高難度過不了的。

AlterEgo就是這種同質性的職位,泛用就是他們的特色。對于無課或低課而言,他們是抽一隻就能應付極多場合、物美價廉的高CP選擇。

全角色大概只有尊爵不凡大金閃和外來種阿榮、老福白貞妻狐、冠位梅明是真正跨職位全制霸的特權角,我希望那些嫌東嫌西嫌1.5嫌被叁騎剋嫌Berserker打不了外來種的傢伙最好是這幾人全都抽滿寶五了,不過依這些邏輯,大概就算是金閃他們照樣嫌像是高難度七魔豬或天牛金閃還不是沒辦法上場。

所以問題很簡單,在嫌棄綠卡之前,你已經(jīng)有梅林和4060能應付即時和長期產(chǎn)星了嗎?在嫌AE被叁騎剋到之前,你已經(jīng)具備有騎殺術狂的主力打手了嗎?

更不用說殺術一直是很缺乏輸出角的職位,黑總司還是能產(chǎn)星高NP率又有自充的紅光炮。直接現(xiàn)成一個給低課玩家充填沖田戰(zhàn)力的好機會,不抽嗎?

持有技能

極地 A

FGO沖田總司玩法攻略

(Lv10數(shù)據(jù),CD6)

自身的B卡性能提升30%,持續(xù)叁回合。

自身的Q卡性能提升30%,持續(xù)叁回合。

寶具吃得到,卡庫四張吃得到,超越公道價20%,而且是比atk提升更優(yōu)的性能提升30%叁回合,黑總司的Q卡性能又好。

先直接說結論,黑總司叁個技能都是超越一般公道價的好技能,沒什么好嫌的了。

不斷 B

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(Lv10數(shù)據(jù),CD6)

增加自身30np。

集星率增加500%,持續(xù)一回合。

所有自充的技能都是好技能,而且還是30。本身已經(jīng)是屬于高集星(僅次于騎弓)的AE,在500%支援下?lián)屝峭耆皇菃栴}。

要說黑總司的缺點我認為只有技能「復合得很差」。

就像杰克的霧夜殺人、瀨光的的魔放雷(廚放與迴避復合)、艾蕾的魔放檻(廚放與自充)一樣,攻守綁在一起的情形就是你通常只能犧牲其中之一的效果,要攻不能守,要守不能攻。

不斷在這方面情況算還好了,開寶具的同時集星爆發(fā)是不錯的概念,又或者搭配鯉魚圖開場直接爆發(fā)一波也很不錯。

周回取向時最優(yōu)先升滿的技能,附帶一提,Appmedia覺得不斷比無邊復合得更差。

無辺A

FGO沖田總司玩法攻略

(Lv10數(shù)據(jù),CD5)

自身寶具傷害提升30%,持續(xù)一回合。

賦予自身回避狀態(tài)一次,持續(xù)叁回合。

標準「復合得很差」的技能。

回避「一次」是那種一進游戲就應該最優(yōu)先開掉讓他回CD的技能。卻綁了讓人覺得很浪費的寶傷30%,但坦白講這些都是很奢侈的煩惱。

寶具

等級:A

種類:對界寶具

性能:B卡/7Hit

對敵方全體強力攻擊,寶具等級倍率300%/400%/450%/475%/500%

賦予敵方B卡耐性下降叁回合,C效果倍率30%/35%/40%/45%/50%

黑總司主要還是周回用角,尤其AlterEgo練技能吃的素材超級親民,新人不要看到周回用角就失望,你整個游戲有99%時間都在周回。周回不代表比較差,更沒有規(guī)定周回就打不了高難度。

他們是最常用到的好伙伴,說得極端一點你只要自備梅林,路邊隨便拉條黑狗奶光都沒有打不過的高難,決定你過不過得了這個高難度的差別與其說是不是周回、不如說是單體或是全體寶具。

總之主攻手需要的火力及副打手需要的機體性能兼具,特色鮮明。反正只要紅卡夠多,在梅林、黑杯或活動增傷禮裝的加持下,傷害從來不是問題。

k73更懂你:FGO rpg游戲

Fate/Grand Order

Fate/Grand Order

游戲平臺:PS4安卓iOSPC

游戲類型:文字卡片

發(fā)售日期:2024-7-11 全部版本發(fā)售日
iOS, Android日版:2024-8-2
Android, iOS美版:2024-7-11

游戲版本:日版

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲小游戲系列游戲

84

總分 玩家評分:41 k73評分:43
畫面:8
劇情:9
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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