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非人學園白骨精玩法攻略

時間:2018-06-28 18:25:22 來源:非人學園吧 作者:花Q花Q 熱度: 12

在《非人學園》當前版本中,白骨精還是非常不錯的。不過按照常規(guī)套路走,白骨精可以說是扛不住也打不動,做出的貢獻不大。下面就為大家?guī)碛伞盎≦花Q”分享的《非人學園》白骨精玩法攻略。

在《非人學園》當前版本中,白骨精還是非常不錯的。不過按照常規(guī)套路走,白骨精可以說是扛不住也打不動,做出的貢獻不大。下面就為大家?guī)碛?ldquo;花Q花Q”分享的《非人學園》白骨精玩法攻略。

非人學園白骨精玩法攻略

白骨精出裝

非人學園白骨精玩法攻略

這個出裝在終極大后期的時候可以考慮把打野帽換成洞爺湖,配合12技能,站擼黏人能力極強,打出暴擊更爽。

玩法思路

經(jīng)過了43場的鏖戰(zhàn),我發(fā)現(xiàn)一件事,射手不強,強的是吸血攻速暴擊這三個屬性及其裝備。最初我也覺得白骨精應該走攻擊力護穿CD,但我覺得效果并不好,原因是即使你CD達到了25%以上,仍然很難在小規(guī)模團戰(zhàn)以及團戰(zhàn)中釋放出第二個劍影·靈,但12技能的連攜觸發(fā)的爆發(fā)傷害對于白骨精來說是不可或缺的,在沒有2技能的中空期里,1技能需要蓄力,3技能原地爆炸,瞬息萬變的戰(zhàn)場中,我們白骨精玩家就只能劃水?加上白骨精不太硬朗的身板,一場團下來殺沒殺人都非死即傷,很難為團隊做出更多貢獻,所以我想要乘著版本的順風車在平A中做做文章。于是研究了一下白骨精走吸血攻速暴擊會不會更好一點,從結果上來說還可以。

打野位需要控符刷野抓人反蹲控娃控貓,對團隊增益很高但經(jīng)濟就一般了。我建議穩(wěn)抓穩(wěn)打,不浪不投,哪路刷蛙就圍繞哪路展開戰(zhàn)斗,方便擴大優(yōu)勢,也能提高對方控蛙成本。

這游戲法師和射手不坑的都是爸爸,該讓藍讓紅不需要猶豫,團戰(zhàn)如果對方切入較為強勢,不用優(yōu)先切殺敵方后排,12AAA的技能連招可以先用來保護我方后排,之后3技能抓殺敵方輸出。

關于抓人,12A3,后續(xù)走砍蓄力1收人頭。1技能空了的情況下,一定不要跟23,如果有隊友在23突進可以補傷,隊友不在立刻逃跑,否則很容易被風箏陷入被動,1空了的情況下,同經(jīng)濟打不出被動的白骨精傷害極低,1空了就跑,比自己送了強。

開局路線

紅1綠2藍3

前期出門跳臺1技能蓄力加速,續(xù)滿主動取消(3s冷卻)重復兩次搶金幣,搶不過有位移的怪物也別灰心,回去開藍(懲戒),藍BUFF自帶額外傷害,白骨精23技能可以穿大部分墻,所以我建議藍開后去刷對面的紅和上路小野(懲戒),鑒于現(xiàn)在的游戲環(huán)境敵方射手很少有拿紅的習慣,所以我們可以鉆個空子三BUFF開局,但注意得去往敵方野區(qū)避開對方的視野,以免被打擾,發(fā)現(xiàn)對方紅沒了問題不大,我們知道了對方的動向,撿符回來安心刷自己的就行。再高端一點的局可能會組團反藍,到時候可以跟著隊友去對方野區(qū)做一個互換。

中期

切人我建議以側面切入為主,比起正面切入,側面切入少受更多傷害的同時,切入成功率也會大大增加,敵方摸不透你位置的同時,你更容易找到機會打出12A3的傷害控制配合隊友完成擊殺推塔or拿蛙拿貓擴大優(yōu)勢。

后期

后期白骨精極其疲軟,很難有所作為,所以我建議積極帶線,壓制敵方野區(qū)資源控蛙控貓,因為法師射手鉆貓會少很多傷害,所以在沒有魍魎和其他鉆貓人選的情況下自己鉆貓團戰(zhàn)充當攪屎棍,貓死后12A3AAA收割,配合復活甲三條命,這都打不贏團戰(zhàn)的話也沒辦法,moba游戲是五個人的,輸贏不全是打野的錯。

非人學園

非人學園

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:moba

發(fā)售日期:2024-6-26 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-6-26
iOS, Android中文版:2024-6-26

游戲版本:中文版

游戲標簽:好玩的游戲

65

總分 玩家評分:20 k73評分:45
畫面:4
劇情:4
系統(tǒng):4
音樂:4
耐玩:4

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