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非人學園文曲星玩法攻略

時間:2018-07-19 11:17:44 來源:非人學園吧 作者:打雷塞趴體 熱度: 10

文曲星是剛出不久的英雄,功能非常全面,不論是抓單、游走、參團還是帶節(jié)奏,樣樣都行。只是目前體驗過的玩家不多,許多人還不知道怎么用她。下面就為大家?guī)碛伞按蚶兹矿w”分享的《非人學園》文曲星玩法攻略。

文曲星是剛出不久的英雄,功能非常全面,不論是抓單、游走、參團還是帶節(jié)奏,樣樣都行。只是目前體驗過的玩家不多,許多人還不知道怎么用她。下面就為大家?guī)碛?ldquo;打雷塞趴體”分享的《非人學園》文曲星玩法攻略。

非人學園文曲星玩法攻略

技能詳解

被動

在敵方陰雄或者其他單位身上捕捉艾的小游戲,出現(xiàn)地才藍的耳機圖標(小兵沒有),疊滿后炸開,發(fā)出“吸入”的語陰,造成范圍傷害,回血。

自帶低配巫杖,使用技能后平A是AP傷害,增加20吸入進度。

1技能

文曲吸使用地才舞步,在自由移動的過程中向一個方向釋放3個箭頭,每個命中增加20吸入進度。

CD短,距離還可以惹,消耗的主要手段。沒有前搖后搖,作法不停頓,命中加速,追人和放風箏都好用。

2技能

伴隨著本質語陰“(目標)鎖定”,文曲吸神秘消失后立即出現(xiàn)在指定方向,釋放最多5團藍色神秘物質,優(yōu)先攻擊敵方陰雄,單個目標只會被鎖定一次,增加20吸入進度,減速。

前搖后搖很短,可以在13里面用惹。眼神鎖定敵方的小女表柱,統(tǒng)統(tǒng)吸入。

文曲吸唯一的控和位移,可以穿墻吸人,也可以用來逃命厚。范圍不是很大,最好不要用來救隊友。

3技能

補個唇蜜后,文曲吸張開貝塔,跳著地才舞自由移動,為前方扇形區(qū)域帶來吸域風情。

段數(shù)很多,每段10吸入進度,群傷。12級后自帶盾。

中規(guī)中矩的中單大招厚,大概是低配的高漸淋。

范圍不是很大,而且是扇形的,開大要注意方向厚。

配上被動傷害不錯,一樣沒有前搖后搖,開疾跑把對面的賈誼甄淋追得花容失色。

出裝

非人學園文曲星玩法攻略

綜合起來看,文曲吸淋活度很高,很難被后入,追人逃命都沒問題,但是手偏短,經(jīng)常需要貼臉打傷害,開團要進人堆肛正面。傷害主要靠技能。

所以出裝方面需要半肉吸血CD。

這套比較好用,因為現(xiàn)在低段位射手太多,平均每局單方有1.5個射手厚,老牛和九頭蟲太毒瘤惹,所以要出不詳(路障)。

(人可盡夫的巴黎姐妹又要對著老牛喊老公惹,嘻嘻,小心正宮和兒子打爛你們的貝塔)

這邊的冰心沒有減攻速的效果,對這種高頻率的ADC效果不好,哭哭。

1.CD鞋堆CD,因為要出路障,不用CD鞋容易堆不起來。

2.吸血棍,屬性很好,帶吸血,帶盾,帶冷卻。

3.烏干達面具,帶穿透,補傷害。

4.藍衣,堆法抗,帶魔法盾。滿藍文曲吸沖進人堆,刷出吸血棍被動,算上大招的盾,一套下去血條不會掉,嘻嘻嘻。

5.路障,坑ADC。

6.猴子面具,擊殺刷CD。文曲吸沒那么容易死,特別是半肉的,出稻草意義不是很大。后期如果單抓ADC,看到對面刷金身了,自己跑掉就好。

大后期可以把鞋子或者面具換干擾器。

應援團

非人學園文曲星玩法攻略

老司機加速度和傷害,伏地魔加冷卻和冷卻上限,茶壺加吸血。

前兩天的1元1000碎片禮包,再加上新手活動,現(xiàn)在我湊齊5個法穿冷卻的藍符文惹。

紅符文準備堆法強法穿,黃符文準備堆吸血。

堆上吸血之后就換掉茶壺。這家伙助攻不算數(shù),氣cry。

滑板其實不大適合文曲吸,因為不管是追人還是逃命,文曲吸都很難進入脫戰(zhàn)狀態(tài),實用性不大,而且1是命中才加速。趕路的時候可以順手用1打小兵野怪貓刷加速和老司機加速。

實戰(zhàn)打法

先說中路。開局踩跳板,技能點1,落地秒點疾跑。

我喜歡去搶下路的河道金幣,免得被一群人抓掉1血。下路河道(對方的上路河道)一般人會少點。

清一波兵,河道草叢往下路走,看看對面的藍BUFF在不在。還在的話,發(fā)信號讓自家下路過來一起偷。

當然很多時候下路不會理你,所以自己悄悄過去就好。這個游戲的節(jié)奏,打野紅開的話,根本趕不上中路第一波的速度。

偷1藍的時候不要買打野刀,不然意圖太明顯。

打的時候留著2,被發(fā)現(xiàn)馬上快速打幾下,基本上還是能收到的。送了1血也不要緊,人頭不值錢,前期復活很快,不會漏兵線。當然最好不要送。

偷到藍buff的話這局節(jié)奏就基本上穩(wěn)了,全場第一個4級,可以單人去干蛤蟆。買不買打野刀自己看著辦。

這游戲,你的兵線非常值錢。前期別團,隊友團的話就多發(fā)幾個撤退,真要團那也沒辦法,做好逆風打算,去掃蕩對面野區(qū)。

守好線,多惡心惡心對面中單,121多來幾下對面就要回泉水了。

現(xiàn)在的中單都沒有非指向性的硬控,甚至非指向性的傷害都沒幾個。多注意走位就不容易被消耗。

(非指向性說的是直接鎖定目標的技能,不需要選擇釋放方向和范圍,比如這邊蜘蛛的2還是1來著記不得了、沙和尚的3,那邊狐貍的2、甄姬的2、小喬的3。)

再在兵線間隔抽時間去偷蛤蟆偷BUFF偷野,還有搶自家雙BUFF。

藍衣出來之前不要浪,因為你弱不禁風,就跟陰中仙子一樣,只能背后陰人。

出了藍衣,是鞋子+三大件,這時候滿血滿藍就可以一抗二了。

后期打團不要急著入場,先用1消耗,讓前排扛第一波控制再123疾跑一套。

沒血沒藍就別秀了,認個慫,發(fā)撤退。

打野的話,出刀子、地才帽,后期賣。

多去賴中路的線。搶本宮中路,就要做好被本宮蹭哭的打算。

同樣前期不團,多去偷去蹭,也可以去蹲。真弄不懂那些6分鐘不到就3V3小規(guī)模團戰(zhàn)的人腦子里裝的是什么厚。

有了地才帽,打蛤蟆更是簡單粗暴高效。

誤區(qū)

1.加點主2副1有大點大。唯一的軟控和唯一,升級可以減少CD,關鍵時候就是多拿個人頭或者少送個人頭惹。比起來,1升級加的那一點傷害意義比較小。

2.2技能在對線的時候不要拿來清兵。雖然是群傷,但范圍不大,貼臉上去容易被抓逃不掉,然后只能回淋貝塔讀秒惹。

3.文曲打蛤蟆真的一點壓力都沒有,打完還是滿血。盡情去偷蛤蟆吧,偷一切能偷的野。當然,你也偷不到1,只能無1無靠,飄0終老。

4.法師就別騎那只貓了,屁用沒有,還丑,不符合仙女形象厚。那是給物理系蠢直騎的。

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