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battle camp戰(zhàn)斗營地完美進(jìn)化攻略

時間:2014-08-06 14:56:30 來源:k73電玩之家 作者:atomray 熱度: 627

《battle camp戰(zhàn)斗營地》獲得的怪獸都是可以進(jìn)化的,從進(jìn)化來說其實好處和壞都有,同時也需要很大的代價,以下就為大家綜合全面的分析關(guān)于進(jìn)化甚至完美進(jìn)化后的解析。

《battle camp戰(zhàn)斗營地》獲得的怪獸都是可以進(jìn)化的,從進(jìn)化來說其實好處和壞都有,同時也需要很大的代價,以下就為大家綜合全面的分析關(guān)于進(jìn)化甚至完美進(jìn)化后的解析。

battle camp戰(zhàn)斗營地完美進(jìn)化攻略

進(jìn)化:

進(jìn)化一只怪獸既有好處也有壞處。從好的方面看,進(jìn)化一只寵物能給它比未進(jìn)化形態(tài)更強的可能性(見第三章)。當(dāng)然,多數(shù)進(jìn)化怪獸要比他們的未進(jìn)化同胞看上去狂拽酷炫多了。許多玩家認(rèn)為要建造一只更強的隊伍,你就應(yīng)該進(jìn)化所有的怪獸。

然而并非總是如此:

進(jìn)化的代價是很大的。進(jìn)化任何怪獸,你都需要5個進(jìn)化配料:另一只與進(jìn)化怪獸相同的怪獸、四個同元素系的特殊怪獸。進(jìn)化一共需要6只怪獸。比如為了進(jìn)化Skion,需要被進(jìn)化的Skyrin和一個額外的Skyrin還有4個風(fēng)系Cottonsails(額外的Skyrin和特殊怪獸們被稱作"進(jìn)化配料")。

必須考慮進(jìn)化怪獸的不完美。如果你想讓你的進(jìn)化怪獸達(dá)到完全強度(也就是獲得怪獸目錄公布的屬性值),你必須完美進(jìn)化。如果你沒有完美進(jìn)化,進(jìn)化后的怪獸屬性只能比未進(jìn)化的同類強一點,考慮到為此付出的精力、時間還有進(jìn)化配料,這一點提高是不劃算的。(有關(guān)完美進(jìn)化詳見第八章)

升級一只進(jìn)化怪獸比未進(jìn)化的要困難很多。所有已進(jìn)化怪獸退回1級開始,暗示你它的1級基礎(chǔ)屬性跟最高級一樣都高于未進(jìn)化的怪獸,給你能把進(jìn)化怪獸培養(yǎng)的強過其前身的前景。然而,你的進(jìn)化怪獸需要達(dá)到最高等級的一半時才能達(dá)到其未進(jìn)化前最高等級的屬性?;旧希琒kion要達(dá)到至少45級才能跟進(jìn)化前的80級Skyrin屬性相當(dāng)。為了得到一個一級Skion,我們總計損失了兩只滿級的Skyrin,如果你不能彌補這個損失對整個隊伍的戰(zhàn)斗力是一個巨大損害。更不用提升級進(jìn)化怪獸的石頭數(shù)量遠(yuǎn)多于未進(jìn)化怪獸。重點是:如果你準(zhǔn)備進(jìn)化怪獸,你最好的做法是把進(jìn)化怪獸升到最高級,這樣才值得。

第二章 進(jìn)化相關(guān)的數(shù)字

我們能在怪獸目錄查到任何我們抓到過的怪獸的最高可能屬性(Maximum Possible Stats縮寫為MPS)(為了看到進(jìn)化怪物的MPS你必須先獲得一個進(jìn)化怪物)。只要你升到滿級,未進(jìn)化怪物肯定能達(dá)到他們的MPS。然而,如果進(jìn)化怪物沒能完美進(jìn)化它們就無法達(dá)到MPS。進(jìn)入數(shù)學(xué)內(nèi)容:
任何怪獸的MPS都是他一級屬性的2.5倍。舉例來說,如果一個滿級的Skyrin在目錄中的攻擊值是865,那么它一級的攻擊值就應(yīng)該是346(865/2.5=346).通過這個公式,我們能得到一級Skyrin的基礎(chǔ)屬性是346攻擊、2475生命和370恢復(fù)。為什么有效利用這個公式很重要,有兩個重要原因:

每級平均增長。你可能注意到了,你的怪獸每個級別都能獲得固定數(shù)值的屬性??梢杂?級基礎(chǔ)屬性-滿級屬性作為指導(dǎo)來確定你的怪物每次升級時增長了多少屬性。比如,Skyrin的基礎(chǔ)攻擊是346而MPS攻擊是865。這個怪獸從1到80升了79次級,一共活的519點攻擊。因此,Skyrin每次升級將活的大約6.57(519/79=6.57)點攻擊。

進(jìn)化怪獸的真實MPS。已經(jīng)提到過,目錄中未進(jìn)化怪獸的MPS總是真實的,但進(jìn)化怪獸則不是如此。隨進(jìn)化完美百分比而定(見第八章),進(jìn)化怪獸的一級基礎(chǔ)屬性是變化的,進(jìn)而改變它的MPS。用這個公式計算進(jìn)化怪獸的MPS,能告訴你這個怪獸最終能否達(dá)到目錄定義的MPS。

第三章 完美進(jìn)化的好處

進(jìn)化怪獸的1級基礎(chǔ)屬性是其未進(jìn)化形態(tài)1級基礎(chǔ)屬性加上各進(jìn)化配料對應(yīng)屬性的5%。如果所有進(jìn)化配料達(dá)到滿級,進(jìn)化怪獸將能得到每個進(jìn)化配料屬性的10%。

為了說明這個問題,我們用Skion舉例。為得到一只Skion,你需要:

1只準(zhǔn)備進(jìn)化的Skyrin;

1只額外的Skyrin作為配料;

4只Cottonsails。

如果配料都沒有滿級,那么1級Skion的基礎(chǔ)攻擊由一個Skyrin的基礎(chǔ)攻擊(346)加上1個Syrin和4個Cottonsails的攻擊值之和的5%。如果配料都滿級,那么Skion的基礎(chǔ)攻擊將是Skyrin的基礎(chǔ)攻擊(346)加上配料攻擊之和的10%。

基于目錄記載的MPS,我們知道Skyrin的攻擊MPS是865,Cottonsails的攻擊MPS是125。要計算滿級配料能給Skion帶來的攻擊增長,如下:

(Skyrin1)865x10%=86.5

(Skyrin1)865x10%=86.5

(4 Cottonsails)(125x10%)x4=50

(Total Boost)86.5+86.5+50=223

我們把這個增長加到Skyrin的基礎(chǔ)攻擊346上,得到569,完美進(jìn)化的Skion的基礎(chǔ)攻擊值。如果給這個基礎(chǔ)值乘以2.5,我們就能得到Skion的攻擊MPS1422.5,而游戲中顯示為1423。這就是怪獸目錄里記錄的Skion的攻擊MPS,目錄假定你是100%完美進(jìn)化。

為了強調(diào)完美進(jìn)化的重要性,我們可以比較一下兩只79級Skyrins和兩只80級Skyrin的區(qū)別。79級Skyrin的攻擊值為858.5,并沒有比滿級Skyrin的攻擊MPS少多少。然而,因為79級Skyrin沒有滿級,它能給進(jìn)化Skion貢獻(xiàn)的攻擊加成就不是10%,而是5%。在這個案例中,我們依然假定4只

Cottonsails是滿級:

(Skyrin1)858.5x5%=43

(Skyrin1)858.5x5%=43

(4 Cottonsails)還是50

(Total Boost)43+43+50=136

我們再把這個數(shù)加到Skyrin的基礎(chǔ)攻擊346上,得到482,即不完美進(jìn)化的Skion的基礎(chǔ)攻擊值。乘以2.5得到其攻擊MPS為1205,比完美進(jìn)化的攻擊MPS少了200多點。

別忘了這個巨大的差距是由兩個僅僅相差一級的Skyrin引起的。這顯示了進(jìn)化配料是否滿級的不同有多么大!

現(xiàn)在我們再用滿足進(jìn)化Skion的最小需求計算一次,只用一只40級Skyrin,假定另一只Skyrin是20級,4只Cottonsails都是1級:

(Skyrin1)602.23 attack

(Skyrin2)470.83 attack

(4 Cottonsails)200 attack

(Total Boost)(602.23+470.83+200)x5%=63.65

(Skion基礎(chǔ)攻擊)63.65+346=409.65

(Skion攻擊MPS)409.65x2.5=1024.125

不做配料的升級,這只Skion(一只史詩怪獸?。┑腗PS攻擊將只有1024,還不如一個完美進(jìn)化的超高級怪獸,這就是為什么你應(yīng)該完美進(jìn)化。

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