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TERA元素群怪指南
時(shí)間:2014-08-14 11:09:33 來(lái)源:百度貼吧 作者:快來(lái)?yè)旖愕姆试?熱度: 77 次
TERA中元素和屠殺者難玩是大家都公認(rèn)了的,元素作為一個(gè)法師居然群怪能力不行,也是醉了。作為一個(gè)法師群怪能力居然倒數(shù)第二,不過(guò)還是有小伙伴總結(jié)出來(lái)元素群怪的攻略。下面小編為大家?guī)?lái)元素群怪的一些指南,有興趣的小伙伴一起看看吧。
TERA中元素和屠殺者難玩是大家都公認(rèn)了的,元素作為一個(gè)法師居然群怪能力不行,也是醉了。作為一個(gè)法師群怪能力居然倒數(shù)第二,不過(guò)還是有小伙伴總結(jié)出來(lái)元素群怪的攻略。下面小編為大家?guī)?lái)元素群怪的一些指南,有興趣的小伙伴一起看看吧。
安全提示:跳坑之前請(qǐng)注意
1.寫(xiě)給跟本喵一樣初次接觸《TERA》的小伙伴們,尤其是跟本喵一樣手殘的元素妹子們。
2.本喵不是操作帝不是大神,沒(méi)給內(nèi)測(cè)送過(guò)軟妹幣更沒(méi)到歐日韓臺(tái)服去體驗(yàn)過(guò)生活。
3.本喵的觀點(diǎn)不是真理,有待小伙伴們實(shí)踐檢驗(yàn),錯(cuò)了勿噴歡迎指正,請(qǐng)注意儀態(tài)。
4.國(guó)服,黎明庭院,30級(jí)小元素。
5.最后撓墻,要求加精。
根據(jù)某些網(wǎng)站的職業(yè)的描述,元素使操作難度★★。
然后,小伙伴們都驚呆了!!尼瑪坑爹呢吧?就這還兩星?!
好吧,本喵承認(rèn)玩了元素之后同意大家的觀點(diǎn),它喵的,難道評(píng)測(cè)員都是操作帝么?這讓我們這些喜歡玩奶媽又希望有點(diǎn)新花樣的手殘妹子情何以堪?啊?!
相信小伙伴們都看到過(guò)這樣的警告:在《TERA》想要選擇屠殺者(傳說(shuō)中的:撿寵)和元素使,需要絕對(duì)強(qiáng)大的內(nèi)心。
沒(méi)錯(cuò),這不是說(shuō)著玩的,如題:誰(shuí)玩誰(shuí)知道啊!!
凡是看了某些視頻覺(jué)得元素是醬油職業(yè)的小伙伴們,恭喜你,元素對(duì)你來(lái)說(shuō)是個(gè)摔下去都找不到尸體的深坑!!!
好了,以上都是廢話(本喵會(huì)承認(rèn)我是話癆么?會(huì)么?會(huì)么??)
本篇的主題:1~30級(jí)群刷技巧
誰(shuí)說(shuō)元素任務(wù)慢??元素的技能你用對(duì)了么?
元素被評(píng)為《TERA》中任務(wù)刷怪墊底的職業(yè),倒數(shù)第二。(祭祀此時(shí)內(nèi)牛滿面)
元素任務(wù)刷怪被認(rèn)為是比較安全的,因?yàn)橛型练蕡A的守護(hù)寶寶。但是也是極其沒(méi)有效率的,因?yàn)樵匦』锇閭兌级?,寶寶的智商堪憂啊~不是一般的堪憂啊~~
你想指揮寶寶上去把怪的仇恨拉住,那是要看它心情的,跑的慢就不說(shuō)了,拉一屁股怪就不說(shuō)了,最它喵的不能忍受的是它還老短路,不鳥(niǎo)你的指揮,甚至打了怪沒(méi)兩下就深情款款的回到你身邊順便把BOSS也給你帶到懷里來(lái)!!讓你撲街沒(méi)商量啊,親!!
至于傷害,記得看過(guò)一個(gè)帖子某妹子抱怨對(duì)精英怪一下傷害0.4%,要打250下才能OK,我當(dāng)時(shí)深表同情和同感。但是,元素的輸出真的是這樣的么?
本喵玩元素到30級(jí),對(duì)元素這個(gè)職業(yè)的單刷有了一些新的看法,所以分享給小伙伴們,歡迎手殘妹子嘗試哦。
傳統(tǒng)網(wǎng)游喜歡把職業(yè)分為:遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)。
我認(rèn)為,玩《TERA》可以拋棄這一根深蒂固的觀念,《TERA》的概念應(yīng)該是:你要站在對(duì)的位置,而不是你的職業(yè)應(yīng)該站的位置。
所以,元素是法系職業(yè)沒(méi)錯(cuò),但是元素絕對(duì)不是遠(yuǎn)程職業(yè),這一點(diǎn)小伙伴們一定要琢磨明白。
《TERA》這款游戲是沒(méi)有遠(yuǎn)程近戰(zhàn)之分的,如果你能想明白這一點(diǎn),那么你就成功了一半!!
至于另一半是森么?本喵個(gè)人認(rèn)為,另一半是《TERA》這游戲,沒(méi)有單體技能和群體技能這一說(shuō)!!下文會(huì)提到,小伙們別捉急。
我們來(lái)說(shuō)下本喵群刷用的主要技能:
(技能數(shù)據(jù)來(lái)自官網(wǎng),因裝備、BUFF、符文等原因與實(shí)際數(shù)據(jù)有一定出入)
一、精靈彈:
射出一個(gè)魔法球,最遠(yuǎn)射程附近的目標(biāo)威力減少。瞬發(fā)、無(wú)CD
距離:18M
等級(jí):0、4、10、16、22、28、34、40、46、52
解析:
1.最遠(yuǎn)射程附近的目標(biāo)威力減少,這是啥意思,就是說(shuō)你怕怕,站最遠(yuǎn)打的話就不是0.4%了,而很可能更少。
2.注意!!這不是單體技能,是小范圍傷害技能。這個(gè)范圍,估計(jì)也就跟你的視線圈圈差不多。
3.此技能1級(jí)基本輸出不但低的讓本喵欲哭無(wú)淚,到了28級(jí)本喵一身28副本金裝丟出去仍撼動(dòng)不了怪的血條一絲絲!所以,很多把此技能放在鼠標(biāo)左鍵,作為主要輸出手段的小伙伴們,你們真的想好了么?準(zhǔn)備要打250下了么?!
4.但是,此技能就沒(méi)用了么?當(dāng)然——不是。
二、懲戒帳幕:
對(duì)前方5M扇形范圍內(nèi)的敵人造成傷害,敵人越多平均傷害越小。瞬發(fā)、2秒CD
距離:5M
等級(jí):2、8、14、20、26、32、38、44、50、56
解析:
1.小伙伴們撇嘴了,5M?這不是要我們皮薄血少星人去送死么?!!于是很多小伙伴們把次技能棄了,感覺(jué)太雞肋。本喵一開(kāi)始也是這樣想的沒(méi)錯(cuò)。但是,試過(guò)你就知道,此技能傷害其實(shí)杠杠的!!還是以本喵28級(jí)無(wú)強(qiáng)化金裝為例,同等級(jí)怪一下到1/5到1/6血總是有的(根據(jù)怪的數(shù)量),而且是一群怪!!
2.此技能跟下面的大地之怒連技,麻麻再也不擔(dān)心我穿的少了!!
三、大地之怒:
自身前方,3M范圍內(nèi)敵人受到傷害、攻擊的敵人越多平均傷害越低。施放1.2秒,CD5秒
距離:3M
等級(jí):6、14、20、26、32、38、44、50、56
1.被忽視的神技,在技能解說(shuō)里沒(méi)有提到,但是本喵實(shí)際測(cè)試無(wú)數(shù)次,一抬腿踢怪雖然要蛋疼的1.2秒,但是這技能擊倒啊!!而且是群擊倒!!其超高的擊倒幾率讓人咬被角!!
2.話又說(shuō)回來(lái),群擊倒雖然好的不得了,但是還有那蛋疼的1.2秒。1.2秒看起來(lái)好短是不是?但是用了這個(gè)技能你就知道了,本喵目測(cè)最少2秒。對(duì)手殘的妹子們來(lái)說(shuō)還是有小考驗(yàn)的,選擇恰好的時(shí)間,不然很容易被怪先出手擊倒或被打到僵直的。
3.角度選擇很重要,因?yàn)榇思寄艿挠行Х秶寄芙忉屖亲陨砬胺?,本喵目測(cè)沒(méi)到90度,跟懲戒帳幕的范圍差不多,這就要求選擇合適的角度攻擊到最多的怪。
四、閃電精靈:
自身前方短距離內(nèi)召喚出閃電寶寶,寶寶無(wú)法行動(dòng),可攻擊范圍內(nèi)單數(shù)敵人。持續(xù)15秒,受到攻擊容易死亡(我感覺(jué)除非放在副本王腳下,否則沒(méi)呢么容易死的)施放2秒,CD22秒
1.沒(méi)錯(cuò)啊,這也是輸出技能啊,而且是碉堡了的輸出技能。閃電寶寶能打多少傷害本喵真不知道,但是肯定比本喵自己打得多的多啊!!記住這是咱們?cè)啬壳爸饕幕鹆Γ宜⒕⑷克?/p>
2.雖然直觀上閃電寶寶的攻擊是一束閃電,但是本喵個(gè)人實(shí)測(cè)感覺(jué)應(yīng)該是類(lèi)似電攻擊一樣的范圍連鎖攻擊,應(yīng)該也是范圍攻擊。這對(duì)拉怪群的仇恨是好事,只要閃電寶寶在身邊,你就多幾分安全。所以,20級(jí)就能學(xué)的銘文保護(hù)紋章和斗志紋章你給寶寶裝了么?這么好用的打手必須要好好保護(hù)!!
3.你使用召喚閃電寶寶的技能后,你施展技能的前方(目測(cè)挺遠(yuǎn))將出現(xiàn)閃電寶寶。因?yàn)楦疚挥幸欢ň嚯x,所以打精英怪的時(shí)候,要遠(yuǎn)一點(diǎn)召喚。不然招到離精英很近的地方,被怪群傷到寶寶死的快。其實(shí)閃電寶寶的攻擊距離還是很遠(yuǎn)的。
最后說(shuō)下本喵群刷普通怪的詳細(xì)技能流程(比較啰嗦,寫(xiě)給手殘親們,大神勿噴)
奔跑起來(lái)吧小伙伴們,把你的W、A、D、S鍵戳爛吧!這是風(fēng)騷秀走位的時(shí)刻了!!(你要是暈屏幕本喵就沒(méi)轍了)
1.召喚出守護(hù)寶寶,但是不用指揮它,你跑起來(lái)它就自己跟著了。
2.撒歡奔跑——用鼠標(biāo)左鍵技能:精靈彈和你的身體引怪,適當(dāng)穿插瞬間移動(dòng),但是別奔跑的太H,你的瞬間移動(dòng)是有CD的。
3.注意跑圓形路線,最后把怪引到中心,圓形路線是為了讓怪跟到你的站樁點(diǎn)距離都差不多,方便你用最少的技能解決最多的怪。
4.引怪的數(shù)量,根據(jù)怪的等級(jí)和威力,以及你自己的裝備程度和性格。還以本喵為例:一個(gè)大怪帶一群小怪的大概引3~4群,一個(gè)單獨(dú)的大怪4~8只(也跟地形和怪的分布密度有關(guān))。
5.在即將到達(dá)你預(yù)計(jì)的站樁點(diǎn)前,因?yàn)槭┓砰W電精靈時(shí)間長(zhǎng)達(dá)2秒!!所以此時(shí)你和身后的小怪必須保持一定距離,太近會(huì)被打斷施法很狼狽的。
6.把閃電精靈放在視線前方的站樁點(diǎn)上,然后把角色調(diào)整到一個(gè)面對(duì)大多數(shù)怪的好視角(您可別考慮太久,會(huì)被胖揍的起不來(lái)的)
7.此時(shí),閃電精靈已經(jīng)開(kāi)始攻擊最近的怪了,替你吸引了一部分仇恨。而后面跟著跑的守護(hù)精靈盡管智商欠佳,但是也在奔跑的過(guò)程中拉住了一些仇恨,所以你的仇恨有限了。
8.這時(shí)候如果有打你較疼的某個(gè)怪可以立即指揮守護(hù)精靈拉住。如果被擊倒了,別慌,立刻用連技起身攻擊。如果你高端的會(huì)用各種控制技我就不說(shuō)啥了,最不濟(jì)還有生命精靈呢,所以,別怕。
9.接下就是站樁的連續(xù)技了,抬腿神技大地之怒——范圍內(nèi)的該躺下的就都躺下了,你可以安心的用懲戒帳幕了。兩個(gè)技能之后,大地之怒還在CD中,這時(shí)候移動(dòng)閃躲調(diào)整好下一個(gè)大地之怒的角度。
10.繼續(xù)大地之怒+懲戒帳幕,然后差不多就可以撿東西了。
簡(jiǎn)單版本:繞圈奔跑——精靈彈引怪——放閃電精靈——大地之怒+懲戒帳幕——移動(dòng)閃躲——大地之怒+懲戒帳幕——速度撿東西跑路(小心刷出新怪影響你群怪的速度和節(jié)奏,怪越少你的效率越低)
以上流程越開(kāi)始肯定不熟練,但是越熟練,您受傷害的幾率越小。
單刷精英怪本喵就不多說(shuō)了:寶寶拉住,閃電開(kāi)出,貓遠(yuǎn)點(diǎn)上毒吧。(注意勤按命令攻擊,不然弱智的守護(hù)寶寶打著打著就會(huì)回來(lái)找你要糖吃的。)
注意:
1.野外群刷跑起來(lái)很H,但是要留心守護(hù)精靈的時(shí)間,別傻傻的跑H了,精靈沒(méi)了都不知道嗎,怎么也是個(gè)好用的肉盾,關(guān)系到生命安全啊,親!
2.還是野外跑起來(lái)很H,但是要眼觀六路注意周?chē)墓秩?,你要是屁顛的奔精英們?nèi)チ?,我就啥也不說(shuō)了。
3.28副本金裝鞋+10%速度,平常元素小伙伴們選擇鞋子也要毫不猶豫的選加速度。要知道,咱們?cè)匾粺o(wú)減傷二無(wú)護(hù)盾寶寶弱智最它喵不人道的是還不能直接給自己加血,活著全靠風(fēng)騷,沒(méi)一雙跑的快的鞋子隨時(shí)撲街的說(shuō)!!
4.有的親說(shuō)了,咱還有迅速結(jié)界呢,加速度啊!沒(méi)錯(cuò),但是親,本喵的技術(shù)貼是寫(xiě)給手殘黨的,你確定手殘黨能記得25秒按一次這個(gè)技能么?
友情提示:
指向標(biāo)志:傳統(tǒng)網(wǎng)游的中的鼠標(biāo)指向在《TERA》中被一個(gè)視線圈圈(或者說(shuō)是范圍性指向)代替了。
大多數(shù)時(shí)候需要遠(yuǎn)程輸出或治療的職業(yè)的指向是一個(gè)實(shí)體圈圈,如元素、弓箭等,而屠殺、劍斗等職業(yè)是一個(gè)虛體的十字標(biāo)。
當(dāng)這個(gè)指向標(biāo)志有可以互動(dòng)的目標(biāo)時(shí),標(biāo)志左上角會(huì)顯示目標(biāo)等級(jí)、右下角會(huì)顯示與目標(biāo)的距離。
熟悉技能距離對(duì)小伙伴們的操作是有質(zhì)的飛躍的,可以免去很多的無(wú)用操作。
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