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末日屠龍喚魔pk加點(diǎn)推薦
時(shí)間:2014-08-20 23:49:03 來(lái)源:k73電玩之家 作者:怡摯愛(ài) 熱度: 77 次
《末日屠龍》各職業(yè)在pk是可以考慮各種加點(diǎn)的方式,這里給大家?guī)?lái)一套喚魔pk技能加點(diǎn),可以參考一下。
《末日屠龍》各職業(yè)在pk是可以考慮各種加點(diǎn)的方式,這里給大家?guī)?lái)一套喚魔pk技能加點(diǎn),可以參考一下。
關(guān)于喚魔PK加點(diǎn),我想很多人很糾結(jié),加了這個(gè),那個(gè)點(diǎn)又不夠了,SP嚴(yán)重不夠呀。
下面我們直接進(jìn)入正題。 魔的主動(dòng)技能有4個(gè)核心技能,哪4個(gè)呢?
1.干擾衛(wèi)兵,點(diǎn)1級(jí)就行,每秒對(duì)其造成0.22倍數(shù)的基礎(chǔ)傷害,持續(xù)8秒可能有人問(wèn),8秒的持續(xù)傷害能做神馬? 是的,的確不能做神馬,但是有了猩紅符文就不一樣啦,小伙伴們,猩紅符文:干擾衛(wèi)兵每秒對(duì)目標(biāo)造成500點(diǎn)額外傷害。 有了這神技,媽媽還擔(dān)心你在PK場(chǎng)里被秒么?
2.精靈禱言,這個(gè)我就不多說(shuō)啦,目前5級(jí),滿。
3.暗夜騎士,召喚出暗夜騎士。其實(shí)這個(gè)也不用多說(shuō)什么,玩喚魔都知道,喚魔本身沒(méi)攻擊的,就靠寶寶,這技能必滿!
4.幻獸沖擊,這個(gè)技能呢,可以說(shuō)是一個(gè)不是核心的核心,怎么說(shuō)呢,反正我只點(diǎn)了一級(jí),在戰(zhàn)場(chǎng)上用處說(shuō)大不大,具體加點(diǎn)有爭(zhēng)議,減速10%加上亮金符文20%,咱們末日屠龍是無(wú)鎖定模式,也就是說(shuō)你放技能不用點(diǎn)著人發(fā),直接就可以放,所以這個(gè)技能呢,在戰(zhàn)場(chǎng)有點(diǎn)雞肋。
喚魔的主動(dòng)核心技能就以上4個(gè),下面的2個(gè)技能呢,可加也可不加,仁者見(jiàn)仁,你覺(jué)得你點(diǎn)數(shù)多了沒(méi)事做可以點(diǎn),但不包括專(zhuān)業(yè)奶手哦。
治愈之觸,這個(gè)技能只有專(zhuān)業(yè)奶手才懂得,我業(yè)余PK檔的懂個(gè)屁。
強(qiáng)襲機(jī)甲,誰(shuí)用誰(shuí)知道,SP點(diǎn)本來(lái)就少,本人也試了下點(diǎn)到10級(jí)看屬性,但是10尼瑪才1.7W血,群怪沖過(guò)來(lái)直接掛掉。倆字,雞肋。
下面講一講被動(dòng)技能,4核心3次要。
1.生靈光環(huán),滿級(jí),喚魔耐力精神不解釋。
2.精靈祝福,滿,召喚獸生命提高10%,電傷害提高30%,相信大家都知道電傷害對(duì)喚魔的重要性,在這就不細(xì)說(shuō)了,以后堆出屬性攻擊就更強(qiáng)大。
3.御獸增幅:生命,滿,這個(gè)技能不想做過(guò)多解釋?zhuān)訌?qiáng)寶寶20%基礎(chǔ)生命。
4.御獸增幅:速度,滿,提高寶寶20%移動(dòng)速度,刺客,法師,你丫跑呀,你丫還跑,噗~~~
生命曙光,建議點(diǎn)1級(jí)吧。
召喚獸生命低于20%時(shí),若受到傷害有6%的幾率瞬間恢復(fù)15%的血量,并在5秒內(nèi)收到的治療效果提高100%!
加速愈合,1級(jí)使召喚獸受到的治療效果提高4%,100點(diǎn)就多加4點(diǎn)。其實(shí)4000點(diǎn)還是有400點(diǎn)的。嗯。
御獸增幅:襲獸,刷圖玩家滿,PK不用點(diǎn),不多說(shuō)。 當(dāng)然,加完以上的技能點(diǎn)呢,還會(huì)剩下3點(diǎn),大家參照我的描述加吧,建議加上生命曙光跟加速愈合。
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