狩龍戰(zhàn)紀暗眼龍玉怎么樣
時間:2014-08-29 21:15:43 來源:巴友 作者:幻殺影襲 熱度: 184 次
這顆龍玉,不論團隊buff或者是自己想要25%爆傷來說確實很優(yōu),發(fā)動率以及覆蓋率都算是不錯的一顆龍玉。通常在開場10秒內(nèi)就會發(fā)動,接下來10秒~30秒(臉不夠帥),能夠再發(fā)動。不過他發(fā)動時隊友能吃到buff,範圍有一點小,以38龜龜體型來說,在頭發(fā)動,尾吃不到。另外,海魔巨蟹龍玉真的很爛,超爛,非常爛,頭部爆回<棘盾多角龍>或者手部<鐵殼甲蟲龍玉>發(fā)動率比他好看太多。
這顆龍玉,不論團隊buff或者是自己想要25%爆傷來說確實很優(yōu),發(fā)動率以及覆蓋率都算是不錯的一顆龍玉。通常在開場10秒內(nèi)就會發(fā)動,接下來10秒~30秒(臉不夠帥),能夠再發(fā)動。不過他發(fā)動時隊友能吃到buff,範圍有一點小,以38龜龜體型來說,在頭發(fā)動,尾吃不到。另外,海魔巨蟹龍玉真的很爛,超爛,非常爛,頭部爆回<棘盾多角龍>或者手部<鐵殼甲蟲龍玉>發(fā)動率比他好看太多。
首先,先介紹一下本次龍玉主角
目標怪物
※攻擊手法:1一直壓著,除了補血之外其他都不用。
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1、2次實驗
手部龍玉使用
※目的下面會提到
以下是數(shù)據(jù)
第一次
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 5.58 | 5.58 |
2 | 25.02 | 19.44 |
3 | 51.5 | 26.48 |
4 | 68.39 | 16.89 |
5 | 85.94 | 17.55 |
6 | 96.21 | 10.27 |
總計 | 97 |
第2次
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 2.86 | 2.86 |
2 | 15.68 | 12.82 |
3 | 40.79 | 25.11 |
4 | 59.25 | 18.46 |
5 | 79.05 | 19.8 |
6 | 96.75 | 17.7 |
總計 | 98 |
平均秒數(shù)約:18.45 (秒/次)
結(jié)論:海魔巨蟹龍玉 真他_的濫?。泊螌嶒瀮?nèi)一次都沒發(fā)動過。
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3、4次實驗
手部龍玉使用
※塬因為場地形傷害會有多次Tick
※目的在于測試處發(fā)機率是否會因為打擊次數(shù)而提高
以下為數(shù)據(jù)
第3次
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 0 | 1 |
2 | 12.9 | 12.9 |
3 | 27.78 | 14.88 |
4 | 38.6 | 10.82 |
5 | 56.19 | 17.59 |
6 | 66.85 | 10.66 |
7 | 81.6 | 14.75 |
總計 | 85 |
第4次
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 8 | 8 |
2 | 29.05 | 21.05 |
3 | 40.98 | 11.93 |
4 | 55.94 | 14.96 |
5 | 69.85 | 13.91 |
6 | 83.63 | 13.78 |
總計 | 83 |
平均秒數(shù):14.29 (秒/次)
※結(jié)論1:多次傷害可能會提高發(fā)動率,不過最快也有10~18s的空窗期,才會再次發(fā)動。
※結(jié)論2:近戰(zhàn)會因為距離怪物太近,而一直揮空(?)明明就在怪物前面,可是卻打不到他,要抖一下才可以打到,這大概就是所謂的鬼打墻。
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以下為額外實驗
目標怪物為35團隊討伐,魔炎札坦
※手部龍玉:鐵牙豺狼
數(shù)據(jù)1
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 5.51 | 5.51 |
2 | 20 | 14.49 |
3 | 35.44 | 15.44 |
4 | 48.82 | 13.38 |
5 | 64.84 | 16.02 |
6 | 76.18 | 11.34 |
7 | 93.33 | 17.15 |
8 | 108.27 | 14.94 |
9 | 142.25 | 33.98 |
10 | 160.36 | 18.11 |
總計 | 174 |
數(shù)據(jù)2
次數(shù) | 時間軸(秒) | 中間秒數(shù) |
1 | 3.22 | 3.22 |
2 | 20 | 16.78 |
3 | 33.43 | 13.43 |
4 | 51.21 | 17.78 |
5 | 82.85 | 31.64 |
6 | 104.74 | 21.89 |
7 | 127.05 | 22.31 |
8 | 144.22 | 17.17 |
9 | 158.16 | 13.94 |
10 | 174.57 | 16.41 |
總計 | 190 |
平均秒數(shù):18.12 (秒/次)
※結(jié)論1:血太多,鬼打墻的次數(shù)越多,再發(fā)動的時間會更長(?)。
※結(jié)論2:1技能連段會自己前進,實在太腦殘了,一下就卡住了,到最后不抖都不行。
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※補上龍玉出處
掉落怪為
<28馬納樹塔> 小王
<單人&團隊普通&團隊困難>Mode 皆會掉落
另外,如果只有1顆,不推薦給布布利(死兔)插頭上的洞 (自己跑去引怪的時候,好像真的有洞),塬因為,死亡率太高,在場上活不久發(fā)動率自然會下降,如果有2顆,可以都使用。
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