狩龍戰(zhàn)紀(jì)人物屬性影響介紹
時(shí)間:2015-07-14 15:54:12 來源:吧友 作者:雪傲殘緣i 熱度: 31 次
《狩龍戰(zhàn)紀(jì)》這款游戲中人物的屬性分別有攻擊值、暴擊值、穿透值、暴擊傷害、攻擊速度、移動速度、防御等等,這些屬性對應(yīng)影響的便是人物的一項(xiàng)能力,對于玩家們在游戲中加點(diǎn)流派的選擇是必學(xué)的基礎(chǔ)知識。
《狩龍戰(zhàn)紀(jì)》這款游戲中人物的屬性分別有攻擊值、暴擊值、穿透值、暴擊傷害、攻擊速度、移動速度、防御等等,這些屬性對應(yīng)影響的便是人物的一項(xiàng)能力,對于玩家們在游戲中加點(diǎn)流派的選擇是必學(xué)的基礎(chǔ)知識。
屬性篇:
攻擊值:影響角色的攻擊能力
暴擊值:提升暴擊值能提提高暴擊幾率
穿透值:提高穿透能無視防御,并且能提高暴擊時(shí)的傷害
暴擊傷害:提升暴傷暴擊時(shí)的傷害加成更高
攻擊速度:影響技能的施放速度和收招速度
移動速度:提升角色的移動速度
防御:減少受到的傷害
HP:提升HP上限
元素抗性:減少受到的元素技能傷害
降暴:降低受到暴擊的傷害
人傷:提升對人型怪物(玩家)的傷害
人抗:降低受到人型怪物攻擊的(玩家)的傷害
種族傷(抗):和人傷人抗一樣,比如龍傷能提升對龍類生物的傷害
攻擊,暴擊,穿透,防御,HP都能通過升級來進(jìn)行分配,其他屬性靠裝備,龍玉,時(shí)裝等來堆
攻擊,暴擊,穿透效益
之前看到某貼子的分析,然后自己去做了簡單的實(shí)驗(yàn),結(jié)論一致:
在暴傷不高時(shí),攻擊最好,穿透其次,暴擊最低
在暴傷比較高時(shí),穿透最好,暴擊其次,攻擊最低
當(dāng)然,特殊職業(yè)和特殊情況除外,比如如果是大錘,當(dāng)然堆暴擊好,無限飛錘。如果有暴擊回血龍玉,在小怪比較多的副本,比如大暴走,還是全暴好。
打競技場時(shí),以雙刀為例,如果對面凱甲多,就主穿副攻,對面皮甲和布甲多,就主攻副穿