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狩龍戰(zhàn)紀(jì)國戰(zhàn)場技巧

時間:2015-04-25 11:49:57 來源:巴友 作者:Anly 熱度: 48

今天來簡單敘述戰(zhàn)場一些小知識,排除背水一戰(zhàn) 等 臺戰(zhàn)多寡問題...主要是要往哪里走,往哪里移動較優(yōu)勢。

今天來簡單敘述戰(zhàn)場一些小知識,排除背水一戰(zhàn) 等 臺戰(zhàn)多寡問題...主要是要往哪里走,往哪里移動較優(yōu)勢。

狩龍戰(zhàn)紀(jì)國戰(zhàn)場技巧

首先 先找好你隊友 組成小隊 ,小隊很重要! 小隊很重要!! 小隊很重要!!!基本上多數(shù)玩家會遇到一個問題 就是大家喊 沒人組,那這時候你就可以自行當(dāng)隊長 沒關(guān)係!!還有一點(diǎn)建議當(dāng)指揮官等人 善用陣營跟大家說明目前該如何行動等...免得有些人也不知該往哪走隨便進(jìn)入傳點(diǎn) 減少戰(zhàn)力,所以指揮官必須要有些小常識等...畢竟戰(zhàn)場不是自己臺戰(zhàn) 自己逞英雄 亂衝 就會贏 分?jǐn)?shù)就多..

狩龍戰(zhàn)紀(jì)國戰(zhàn)場技巧

注意事項(xiàng):

1.牽制技能特化等龍玉裝備,如法師冰凍技能把範(fàn)圍條大!選擇範(fàn)圍傷害龍玉以及技能

配備 暈眩跟香菇效果 塑型或者龍玉...基本上被暈凍或者變身香菇 很難活命

臺戰(zhàn)基本不死也剩半條命

2.設(shè)定存活力最高模式 如全體、增加血量、特化減傷、減傷、降爆、等莊園版圖龍玉降人傷飾品

3.不要單獨(dú)行動.以搶點(diǎn)為目標(biāo) 防守為次要

4.騎戰(zhàn)寵高階玩家 做為先鋒衝刺 該打就打該煺就推 硬打會損失自身戰(zhàn)寵

5.以占領(lǐng)為優(yōu)先,占領(lǐng)勛功升得快點(diǎn)又好賺 避免跟敵方產(chǎn)生正面衝突可能性,如繞路走狗門

6.法師在戰(zhàn)場扮演大多數(shù)重要角色 且賺分 減尾刀 機(jī)率頗高 ,存活率很重要 不要衝在第一線 簡單說就是躲在前鋒者后面冰凍敵方!后 往后跑

7.大部分玩家都會 隱藏對方 建議善用 開啟隱藏 看我軍人群往哪,不然走一走突然遇到敵軍一大票

8.配備較不好者可透過隱藏我軍 以及 畫質(zhì)設(shè)定至最低 最重要要隱藏友方技能

9.狗門被敵方占領(lǐng)后別一直衝狗門...這樣損失占領(lǐng)團(tuán)隊?wèi)?zhàn)力

戰(zhàn)略:

狩龍戰(zhàn)紀(jì)國戰(zhàn)場技巧

一般我分為兩種型派 一種臺戰(zhàn) 跟 一般玩家,臺戰(zhàn)建議打前鋒搶占領(lǐng)點(diǎn)推進(jìn) ,戰(zhàn)力低或者等級較低的採補(bǔ)刀 或者 守狗門 分?jǐn)?shù)會較好賺

首先今天以紅軍方來舉例好了,基本上戰(zhàn)場一開始火力全開全體 攻中央!! 往小路下坡衝

A:

1.搶中央過程死亡后:20%回守狗門<建議戰(zhàn)力較低者前往> 80%繼續(xù)攻中央推進(jìn)

<若在狗門失守等死亡后前往狗門增加軍隊推進(jìn)占領(lǐng)>

2.若存活且佔(zhàn)領(lǐng)中央→繼續(xù)推進(jìn)綠林→鷹爪

<這時敵方死亡基本上都會衝狗門 1步驟會守 不必?fù)?dān)心繼續(xù)推進(jìn)>

3.中央被占領(lǐng)死亡后集體衝狗門推進(jìn)綠林以及鷹爪

<存活者繼續(xù)牽制敵方拖延時間,死亡者即回傳狗門>

B:

1.守狗門者存活且中央被敵方占領(lǐng)后 這時敵方基本上有99%機(jī)率會攻流沙以及狼牙(守住流沙以及狼牙牽制敵方 守至死亡后傳送至狗門)

2.在搶綠林以即鷹爪死亡后繼續(xù)往狗門推進(jìn) 若狗門被封死不要衝過去讓人賺分了 ,先回?fù)?amp;守流沙以及狼牙 然而繼續(xù)往中央推進(jìn)

3.占領(lǐng)綠林以及鷹爪之后 基本上狼牙跟流沙 淪陷或者快淪陷,這時候死亡者,一樣回占流沙以及狼牙,存活者在鷹爪附近牽制敵人至死或者從敵方下坡下來后攻中央 ,部份臺戰(zhàn)往斜坡下去搶中央或者從后攻擊正在撤煺的敵方

C.

1.若對方死守狗門,傳至敵方狗門后,往后滾 以及 往前滾或者座騎衝至前面幾公尺在開始放技能,這樣可以增加1-3秒存活率 當(dāng)然不建議 這樣會減少我軍推進(jìn)速度。

2.戰(zhàn)場中小技巧,通常敵方會守住正門 比如說..

狩龍戰(zhàn)紀(jì)國戰(zhàn)場技巧

戰(zhàn)場建議分兩軍行動

80%一軍以攻擊為主<輸出強(qiáng)者 多以打前鋒以及偷襲>

20%一軍以防守為主<輸出不夠者 多以守狗門 補(bǔ)刀 占領(lǐng)等>

當(dāng)然兩軍可以互相唿應(yīng) 總會有在一起要做同樣的事

結(jié)論:

以上是更新戰(zhàn)場后玩至現(xiàn)在小小心得,戰(zhàn)場總總變數(shù) 就看玩家自己智慧, 跟領(lǐng)導(dǎo)者的對話能力與玩家個人配不配合 有沒有默契, 若敵方太強(qiáng), 以上方法至少也可以讓對方打得很辛苦。

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狩龍戰(zhàn)紀(jì)

狩龍戰(zhàn)紀(jì)

游戲平臺:PC

游戲類型:角色扮演冒險

發(fā)售日期:2014-8-21 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2014-8-21

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲游戲排行榜

83

總分 玩家評分:48 k73評分:35
畫面:10
劇情:9
系統(tǒng):10
音樂:9
耐玩:10

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