您現(xiàn)在的位置:首頁 ›› 攻略 ›› 網(wǎng)絡(luò)游戲攻略
戰(zhàn)機世界1.5版本犁地機核心攻略
時間:2014-09-03 11:57:52 來源:k73電玩之家 作者:面面 熱度: 5 次
戰(zhàn)機世界加入新的版本,今天小編給玩家介紹的是1.5版本“犁地機”之核心攻略,喜歡這款游戲的玩家希望有幫助喲!
戰(zhàn)機世界加入新的版本,今天小編給玩家介紹的是1.5版本“犁地機”之核心攻略,喜歡這款游戲的玩家希望有幫助喲!
1.5版本之前,似乎掃地機已經(jīng)成為犁地掘金之器,且說此物,慢傻呆萌,突突給力,掛載重口。
“掃地機廢了”,是目前玩家說得最多的了。掃地機,平心而論,廢了的,是那些極品玩家。
試問:
開局三向出生地,幾個觀察了?
同行相忌的心態(tài),各顧各的,能補掉幾個高分目標?
相互清尾/掩護,此有幾人?
炸彈多防身,奈何1.5目標更堅挺,不務(wù)正事何其多?
輸贏不計?只看收益?
死掃不逃,溜邊不掃,所啃之境,無視支援?
單機玩家注意了,這個版本砍的絕對是你們以往的“機智”。
【目標】
根據(jù)『大魚』的描述和游戲里的觀察,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在一個目標被拆成數(shù)個小模塊,黃色模塊無甲,脆,紅色重甲模塊,硬。模塊略有散疏,難以一輪盡滅之。這增加了一定的射擊難度,更是使得掛載武器的合理規(guī)劃應(yīng)用成為掃地機玩家高下水平的分水嶺。
應(yīng)對1.5地面/水面目標,加入了分數(shù)系統(tǒng),玩家已然不能像之前版本一樣無須權(quán)衡目標,一掃既是。目標更需要玩家做一個權(quán)重分析,讓自己有一個印象值,學會簡單的分析。例如如何使用掛載,如何搭配隊友的掃地機或有掛載輕重戰(zhàn)的協(xié)調(diào)戰(zhàn)術(shù)取分。
開局的三十秒和遠三向初始位置,正是為玩家規(guī)劃作戰(zhàn)商討之用,限制玩家不擇目標,無腦轟搶。
【走位】
掃地機如今血厚了,但也不是不怕被突突。所以中低空隊友的走向,應(yīng)當注意,或者直接選擇跟隨,視戰(zhàn)況而動。
空戰(zhàn)負,而地面拿分依然可以制勝。由此,對于現(xiàn)下足夠復雜難抽的地面目標,絕對可以說掃地機值得擁有了,是控場利物。那麼對于掃地機的生存能力,重在依靠隊友與走位的猥瑣。
這里的猥瑣不是溜邊不掃,而是讓玩家找準戰(zhàn)場低空縫隙,以生存為最基本的原則,既以掃地為主業(yè),也以掃地而誘敵,拉扯敵中低空機之動向。
以往開局直鉆,中局瘋掃,殘局茍喘的無腦走位,在新版本的機制下,除非你不被人關(guān)照到,要不,死路一條,何談制勝?
【協(xié)作】
這里可以說道出了現(xiàn)在掃地機的精髓了,協(xié)作。同掃而火力互補,成為一種最有效的取分捷徑,缺點明顯:你和隊友得有足夠的道德高度與信任,好吧組隊掃吧...
掃地機組隊協(xié)作我覺得是一種犯規(guī)的存在,會玩的就能夠很吃分,勝率會有極大的提高。
眞是:平生掃地也見難,自稱英雄也惘然啊...
英雄掃地機就得打配合,各種誘敵各種混掃各種補拿分數(shù),你們說是不是犯規(guī)?
【火力】
你把火力扔在哪兒了?
先照準目標用機槍機炮啃,再施放火箭,近處大目標用炸彈扔。信不信現(xiàn)在的玩家90%+連這句廢話里的事兒都做不到。
掛載要規(guī)劃使用,射擊所投入的量要視戰(zhàn)場情況而定。
炸彈這類重口味輸出的掛載,適合打厚皮血多的目標,軍艦或基地。如果半場已過空戰(zhàn)勝負依然不明朗,還沒機會偷基地的話,那麼請就近快速取分,進入到掃地機的『殘局』。
火箭是快速敲防空的,補傷,誘敵的。不要拿來打灰機,這太蠢了。
【大局與殘局】
發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在掃地機有大局觀和殘局意識的玩家太少了,不客氣的說,掃地機玩家太水了。
圍棋里有『毋計孤子得失,澈明臺,念大局故...】。哪兒聽來的忘了,好像是秦漢時期一挺牛掰的棋匠寫的甚麼甚麼。
推得動大局,是一種能力的展現(xiàn),1.5更給與了玩家這樣的機會。
只要你不死,低空就有贏分回來的機會。白毛用心良苦,掃地自重。
【殘】
甚麼是掃地的殘局?
敵人掃地機跪了,空戰(zhàn)勝負不明朗的前提下,掃地機就提前進入了殘局階段。
很多朋友喜歡殘局,拉升吊打的視頻多得無數(shù)了,而掃地呢?那麼多掃地機也視空戰(zhàn)成敗為己之成敗,謬也。
越是殘局,越好玩,越是贏下殘局,越是你本事,越是用掃地機打下了殘局,越是說明你牛掰。
★方法★:
將敵人殘余東拉西扯,吸引敵重火力能量機至一個錯誤的地方?;蛘叻謹?shù)領(lǐng)先的情況下,逃逸。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>