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爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)改版 帶工匠大師巨人術(shù)解析

時(shí)間:2014-09-09 11:19:03 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 69

在剛剛結(jié)束不久的WEC賽上,不少的玩家都是使用的巨人術(shù),說(shuō)明巨人術(shù)還是非常受歡迎的,不過(guò)有人將工匠大師帶入了巨人術(shù)之中,這種四不像卡組怎么樣呢?一起來(lái)看看。

在剛剛結(jié)束不久的WEC賽上,不少的玩家都是使用的巨人術(shù),說(shuō)明巨人術(shù)還是非常受歡迎的,不過(guò)有人將工匠大師帶入了巨人術(shù)之中,這種四不像卡組怎么樣呢?一起來(lái)看看。

爐石傳說(shuō)惡魔術(shù)改版 帶工匠大師巨人術(shù)解析

構(gòu)卡思路:

從卡組中還是能看到惡魔術(shù)的殘留影子,不過(guò)這倒不是刻意為了娛樂而保留下來(lái)的。之所以保留了部分的惡魔術(shù)卡組,主要目的還是為了卡組前期的強(qiáng)度,換言之也就是為了提速。相較于傳統(tǒng)的巨人術(shù),這套卡的速度明顯加快,運(yùn)氣好的時(shí)候很可能在中期就能解決對(duì)手,而不是像傳統(tǒng)巨人術(shù)只能拖后期。還有就是舍棄了山嶺巨人,加入了中指狂魔海巨人,因?yàn)樯綆X巨人太吃手牌,而我們這套牌的速度明顯提升,不會(huì)出現(xiàn)大量手牌捏在手里的情況,總能保證場(chǎng)面上的隨從數(shù)量,所以海巨人明顯要優(yōu)于山嶺巨人。

卡組解析:

上古看守者:架墻吃貨,摸到了絕不會(huì)當(dāng)電線桿,總能讓他發(fā)光發(fā)熱。

蛋:蜘蛛蛋帶了2張,跟電線桿一樣讓他發(fā)光的手段多多,而且吃下去的是蛋,吐出來(lái)的是44,很劃算。

鬼靈蜘蛛:在我們用AOE清場(chǎng)的時(shí)候能保證仍有場(chǎng)面存在,用力量的代價(jià)也不會(huì)虧本,生出來(lái)的小蜘蛛還能給工匠大師玩,玩壞了也不怕。

暗影烈焰:可以當(dāng)魔爆也可以當(dāng)呼啦甚至全場(chǎng)炎爆,看你怎么用。威力很好,而且也是克制潛行怪的強(qiáng)力終結(jié)。

工匠大師:這張卡其實(shí)不是一定要帶,不過(guò)為了娛樂,帶一張非常有意思。

火車王:提速的核心之一,中期打爆發(fā),后期打配合,能力很強(qiáng)。有大量的墻存在,見光死的幾率不是太大。

靈魂虹吸:打到中期對(duì)手上大家伙的概率還是極高的,用隨從換掉不劃算,果斷吸死。

淤泥:董大師父子二人還是很耐打的。拖延節(jié)奏的黃金搭檔,如果己方?jīng)]拿到優(yōu)勢(shì),這貨就是進(jìn)入后期的鑰匙。

指揮官:還是為了提速,進(jìn)攻就是防守嘛,換成母牛也可。

海巨人:經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn),在場(chǎng)面上總是能保證的,效果比山嶺巨人好。

卡組不依賴特定的COBMO,配合很多。比如讓蛋發(fā)揮作用就有恐魔吃,力量的代價(jià)動(dòng),架墻等各種手段。卡組的構(gòu)成也是以架墻為核心,打后期也不虛。

起手留牌:

巨人這東西想也知道不能留吧?留13,2費(fèi)架墻,麥田都是很不錯(cuò)的選擇,地獄烈焰也可以選擇留一張,前期解場(chǎng)的關(guān)鍵。

總結(jié):

這套卡純粹為了娛樂而生,打任何職業(yè)都不會(huì)有太大的優(yōu)勢(shì),如果真的想拿去打天梯,建議還是做一些適合自身的改動(dòng)。

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