收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 爐石傳說

爐石傳說法師中、低水晶消耗技能卡牌推薦

時間:2013-09-26 16:49:18 來源:多玩 作者:narak 熱度: 108

以下給大家結(jié)合目前一些網(wǎng)上資料給大家整理了出這份關(guān)于《爐石傳說》中,法師的專用卡牌推薦,分別是低水晶消耗和中水晶消耗卡牌,對于前期愛玩法師的玩家們來說,這里推薦的卡牌都是相對前期比較實(shí)用型的卡牌,如果在玩法師的時候不確定自己卡牌的選擇時,可以參考這里

以下給大家結(jié)合目前一些網(wǎng)上資料給大家整理了出這份關(guān)于《爐石傳說》中,法師的專用卡牌推薦,分別是低水晶消耗和中水晶消耗卡牌,對于前期愛玩法師的玩家們來說,這里推薦的卡牌都是相對前期比較實(shí)用型的卡牌,如果在玩法師的時候不確定自己卡牌的選擇時,可以參考這里的推薦。
       “吉安娜.普勞德摩爾”是法師的代表英雄,也是大家所熟悉的一名魔獸角色。雖然她與史上最偉大的法師——“麥迪文”相比較還有著很大的差距,但玩家對她的認(rèn)知度我想還是相對較高的。法師在《爐石傳說》中是一個非常強(qiáng)力的英雄,無論是冰法的控制還是火法的高傷害高爆發(fā)在《爐石傳說》的職業(yè)對戰(zhàn)中都異常的強(qiáng)大。從整體來看法師的構(gòu)筑及輸出節(jié)奏屬于中后期打法。絕大部分技能都在3點(diǎn)水晶消耗以后,而且8費(fèi)打10生命的“炎爆術(shù)”更是犀利。所以如何在低費(fèi)前期,也就是1-3水晶消耗環(huán)節(jié)進(jìn)行有效防御和輸出成為法師走向勝利的前奏。

       本文著重介紹法師專有技能卡牌,以法力水晶消耗數(shù)量為序,對每張技能進(jìn)行點(diǎn)評,希望對廣大爐石愛好者給予啟發(fā),如有不當(dāng)之處望指正。此次介紹的為法師英雄卡牌1張和低水晶消耗(0-2點(diǎn)水晶消耗)卡牌5張。低水晶消耗卡牌包括1點(diǎn)水晶消耗3張,2點(diǎn)水晶消耗2張。

英雄:吉安娜.普勞德摩爾

     

技能:(2點(diǎn)水晶)火焰沖擊:對目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害。
介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“吉安娜”的技能是所有職業(yè)中靈活度最高的進(jìn)攻型英雄技能??梢詫θ我獾?個目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害。在很多時候這個技能都充當(dāng)一個補(bǔ)刀輸出的角色,同時在需要的時候也可以提供一些少量的輸出??梢哉f是目前各職業(yè)中效果最好的技能之一,可以使得英雄不用發(fā)動攻擊就清掉敵方仆從,也就不會受到仆從的反擊傷害。

       不足:1點(diǎn)傷害作為輸出手段還是稍顯遜色。同時,除了牧師的“奧金尼靈魂祭司”“暗影形態(tài)”以外,和其他各職業(yè)一樣英雄技能都不能得到加強(qiáng)。這使得這個技能在中期的主要用途是用來補(bǔ)刀或消耗。而這和法師其他可以受到法術(shù)強(qiáng)度加成的技能卡牌相比,性價比就顯得弱了一些。

技能牌(按照水晶消耗排序)
奧術(shù)飛彈:隨機(jī)發(fā)射3發(fā)飛彈,每發(fā)飛彈造成1點(diǎn)傷害。

     


介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“奧術(shù)飛彈”的特點(diǎn)是傷害相對分散,可以算是半個前期清場技能。在對戰(zhàn)的前期或者對付生命值相對較低的仆從流時,也會有不錯的收益。同時,“奧術(shù)飛彈”也是一個常用的補(bǔ)刀技能和有效的輸出手段。在敵方僅還有英雄在場時,1張1費(fèi)的“奧術(shù)飛彈”便可對其造成3點(diǎn)傷害,性價比還是很高的。這里值得注意的是“法術(shù)強(qiáng)度”的加成效果并不能使得每發(fā)飛彈造成2點(diǎn)傷害,而是每1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度加成可以額外增加1發(fā)飛彈數(shù)量。所以配合具有“法術(shù)強(qiáng)度”加成的效果,更可以大大提高“奧術(shù)飛彈”的性價比。

       不足:“隨機(jī)”即存在很大的不確定性,有一定的運(yùn)氣成分在里面。尤其是在場上仆從較多的情況下,命中理想目標(biāo)或造成期望傷害的這種概率也就會大大降低。同時,由于英雄也算在目標(biāo)之中,這也就使得“奧術(shù)飛彈”的傷害分?jǐn)傉哂侄嗔?位。再加上“隨機(jī)”的特性,及時在場僅一個仆從,你的3發(fā)飛彈也可能與它擦肩而過,全部傾瀉到英雄身上。

冰槍術(shù):使目標(biāo)冰凍;若目標(biāo)已被冰凍則對其造成4點(diǎn)傷害。

     

介紹:
        優(yōu)點(diǎn):“冰槍術(shù)”是一張適用于控場和COMBO的技能牌,可以選擇仆從或者英雄作為目標(biāo)。“冰凍”可以有效減緩敵方進(jìn)攻的節(jié)奏,防止敵方高攻擊力仆從對己方造成大量傷害,拖延對戰(zhàn)時間,尋求擊殺或者摧毀的機(jī)會。對于已經(jīng)被冰凍的目標(biāo)則可以造成4點(diǎn)傷害,無論在對戰(zhàn)的前期還是后期這4點(diǎn)傷害都不是一個小數(shù)目。而其1點(diǎn)消耗的法力曲線,更突出了“冰槍術(shù)”無以倫比的性價比,更何況可以選擇英雄作為目標(biāo)。“冰槍術(shù)”以其靈活多變的用途、優(yōu)異的傷害輸出和極高的性價比成為法師套牌構(gòu)筑中常見的卡牌。

       不足:“冰槍術(shù)”的不足之處來源于它4點(diǎn)傷害的觸發(fā)條件,需要對目標(biāo)事先冰凍。目前來看法師能夠提供冰凍效果的卡牌有不少(冰霜新星、寒冰箭、冰槍術(shù)、冰錐術(shù)、暴風(fēng)雪、水元素及中立的寒冰元素),所以這不是一件難事。但是這個前提也就使得“冰槍術(shù)”的輸出只能形成COMBO才能得以體現(xiàn),增加了輸出的條件。

鏡像術(shù):召喚2個0/1具有嘲諷異能的鏡像

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“鏡像術(shù)”是法師在前期比較有效的防御技能之一??梢詾榉◣熖峁?個0/1具有“嘲諷”異能的仆從。雖然這兩個小仆從沒有攻擊力,但是它們所具備的“嘲諷”異能在對戰(zhàn)的前期則需要敵方消耗2次進(jìn)行或者技能才能將它們消滅,這有效的拖延了敵方的進(jìn)攻,并在前期為法師吸收了不少的傷害,為法師到達(dá)3費(fèi)及以后回合的爆發(fā)和控場提供了有效的前期支持。

       缺點(diǎn):“鏡像術(shù)”的弊端是它在對戰(zhàn)的中后期的優(yōu)勢作用沒有前期那么明顯,任何職業(yè)的低傷害清場技能都能講他們一掃而光。同時,沒有反擊能力也是的敵方的進(jìn)攻不存在任何的顧及。

魔爆術(shù):對所有敵方仆從造成1點(diǎn)傷害。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“魔爆術(shù)”是法師低費(fèi)的清場技能,對敵方所有仆從造成1點(diǎn)傷害。前期可以有效的擊殺或者消耗掉敵方仆從的生命或血量,是一張有效的清場、控場有段。“魔爆術(shù)”的強(qiáng)大不僅在于它在前期的作用,在對戰(zhàn)的中、后期它依舊可以有著不錯的輸出。尤其是在配合有“法術(shù)強(qiáng)度”加成的效果,可以對敵方所有仆從造成可觀的傷害。2點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度的加成,就能使得2費(fèi)“魔爆術(shù)”對敵方所有仆從造成3點(diǎn)傷害,這傷害無論前期、中期乃至后期都可能是致命的。對于“法術(shù)強(qiáng)度”加成的來源,法師則更不用擔(dān)心,因?yàn)橛兄罅康钠蛷目梢詾榉◣熃鉀Q這個難題,它們也是在法師構(gòu)筑中經(jīng)常得以見到的。“魔爆術(shù)”的性價比也會因?yàn)樗麄兊拇嬖诙岣撸蔀閮?yōu)質(zhì)的清場或補(bǔ)刀技能。

       不足:“魔爆術(shù)”的不足之處在于其在對戰(zhàn)的中期顯得略微疲軟。因?yàn)樵趯?zhàn)的中期,尤其是中前期(3-4點(diǎn)水晶消耗期),因?yàn)檫@個時期是法師絕大部分技能釋放的時期,也是優(yōu)質(zhì)仆從陸續(xù)登場的時期,同時在這個時期內(nèi)敵方仆從的生命也都會處于一個中等的水平,1點(diǎn)傷害的“魔爆術(shù)”顯得力不從心,而且在這個時期場上能夠存活并提供“法術(shù)強(qiáng)度”的仆從也不會很多,因?yàn)閿撤胶苊靼姿鼈兊菆龅囊饬x,所以也會優(yōu)先選擇擊殺掉他們。這更使得“魔爆術(shù)”的使用時機(jī)被往后拖延。

冰霜新星:冰凍所有敵方仆從。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“冰霜新星”是有效的控制手段,可以將敵方所有仆從冰凍。使它們在下回合無法進(jìn)行有效的傷害輸出,拖延的對戰(zhàn)的節(jié)奏,可以為法師提供清場或爆發(fā)的機(jī)會。同時“冰霜新星”可以為其他技能,例如“冰槍術(shù)”提供前置條件,與之形成COMBO。這樣既能有效的控制敵方仆從,又可以擊殺掉敵方核心仆從,是件一舉多得的好事。

       不足:“冰霜新星”的弊端是其只能簡單的拖延敵方進(jìn)攻的節(jié)奏,并不能有效的改變局面。絕大部分的使用是為了形成COMBO或拖延時間,例如:和“冰槍術(shù)”配合對目標(biāo)造成4點(diǎn)傷害;或等到足夠的法力水晶數(shù)量釋放清場技能;亦或祈求下次抽牌能夠抽到清場技能等等。

中水晶消耗卡牌推薦:
       步入3點(diǎn)水晶消耗時期則代表著對戰(zhàn)已經(jīng)逐步進(jìn)入中期。而我們的主角“吉安娜.普勞德摩爾”女士也將逐步顯現(xiàn)法師這個職業(yè)的強(qiáng)大之處。本帖著重介紹法師專有技能卡牌,以法力水晶消耗數(shù)量為序,對每張技能進(jìn)行點(diǎn)評,希望對廣大爐石愛好者給予啟發(fā),如有不當(dāng)之處望指正。此次介紹的為法師中水晶消耗(3-4點(diǎn)水晶消耗)卡牌10張。中水晶消耗卡牌包括3點(diǎn)水晶消耗8張,4點(diǎn)水晶消耗2張。

特殊技能介紹:

       秘能:“秘能”是法術(shù)技能卡牌中的一種,它們的打出時機(jī)都是在玩家的回合。目前,擁有“秘能”卡牌的職業(yè)只有3個,分別是法師、獵人和圣騎士。這3個職業(yè)每個職業(yè)所有的“秘能”的法力水晶消耗都是相同的,例如:法師的“秘能”都是3費(fèi),獵人的“秘能”都為2費(fèi),圣騎士的為1費(fèi)。

       “秘能”被打出后,會在對戰(zhàn)中以“?”的形式表現(xiàn),敵方是不能夠準(zhǔn)確知道是哪一種效果的“秘能”,只能根據(jù)現(xiàn)場狀況和對職業(yè)的認(rèn)識進(jìn)行猜測和實(shí)驗(yàn)。“秘能”的效果,只有在特定條件下才能夠觸發(fā);在觸發(fā)時“秘能”被顯示出來,并發(fā)生效果。場上同一張“秘能”放置一張,不能全部登場(例如:你能只在場上放1張“寒冰護(hù)體”,盡管你的手上還有1張,只有當(dāng)場上的“寒冰護(hù)體”被出發(fā)后,你才能再打出手上的那張“寒冰護(hù)體”。)。

       “秘能”給對戰(zhàn)帶來了不確定性和更大的樂趣,也為這部分卡牌在水晶相對充裕的回合提前支付了以后要支付的法術(shù)力費(fèi)用。而更重要的一點(diǎn)是“目前,只有‘秘能’能夠在敵方回合發(fā)揮作用!”這是“秘能”最大的優(yōu)勢!

技能牌(按照水晶消耗排序)
奧術(shù)智慧:抽2張牌。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“奧術(shù)智慧”是法師專用卡牌中唯一可以提供抽牌效果的卡牌。也是一張性價比不錯的卡牌。在3點(diǎn)費(fèi)用的時候抽2張牌,可以對前期對戰(zhàn)中消耗的手牌進(jìn)行補(bǔ)充,也可以為后期技能或仆從的選擇性使用提供很好的支持。在對戰(zhàn)的后期,這張牌的作用效果就更顯重要。這也是法師套牌構(gòu)筑中必不可少的1張技能牌。

       不足:“奧術(shù)智慧”3點(diǎn)水晶消耗,使得它在對戰(zhàn)的中期(3-5水晶時期)的使用存在風(fēng)險。因?yàn)榉◣?-2費(fèi)的技能在對戰(zhàn)中期提供的傷害和防御效果都顯得較弱。其在對戰(zhàn)中期很多職業(yè)可以打出1輪小爆發(fā),如果前期法師已處于相對略勢,在中期使用“奧術(shù)智慧”則可能帶來不能挽回的局面。

冰錐術(shù):冰凍1個仆從及與他相鄰的仆從,并對他們造成1點(diǎn)傷害。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“冰錐術(shù)”可以說是結(jié)合了低費(fèi)的“魔爆術(shù)”和“冰霜新星”兩個技能的特點(diǎn),只是縮小了范圍,是法師中期的清場和控制技能,可以對最多3個仆從各造成1點(diǎn)傷害,并將它們冰凍。這在對戰(zhàn)的中期可以有效的拖延敵方進(jìn)攻的節(jié)奏,同時可以對敵方仆從造成一定傷害。“冰錐術(shù)”在對戰(zhàn)中可以較為靈活的使用,既可以用于補(bǔ)刀清場又可以在控場上提供很大的幫助。而且在對戰(zhàn)的中期,敵方在場的仆從也不會很多,所以“冰錐術(shù)”的效果還是可以得到保證的。

       不足:“冰錐術(shù)”的不足,依舊是對于中期的仆從1點(diǎn)傷害,不能夠足以致命,所以這張牌的主要用途還是來源于控場,拖延敵方進(jìn)攻節(jié)奏帶來的收益。

寒冰箭:對目標(biāo)造成3點(diǎn)傷害,并將其冰凍。

     

介紹:
        優(yōu)點(diǎn):“寒冰箭”是法師中期的主要傷害性技能,能夠?qū)δ繕?biāo)造成3點(diǎn)傷害。對于《爐石傳說》前期及中期來說,很多仆從的生命值都在3或以下,所以“寒冰箭”可以對它們造成致命的傷害。即使沒有造成致命的傷害,其附帶的“冰凍”效果可以使目標(biāo)在下回合無法進(jìn)行攻擊,這樣即對其造成了傷害,又能對該目標(biāo)進(jìn)行控制,尋求下一回補(bǔ)刀和擊殺的機(jī)會。而與其他“冰槍術(shù)”組成的COMBO更能夠?qū)δ繕?biāo)造成爆發(fā)性大量傷害,等于4點(diǎn)費(fèi)用造成了7點(diǎn)傷害,這無論在前期還是后期,都可以擊殺掉絕大部分的仆從,更能夠在對戰(zhàn)后期,尋求機(jī)會直接秒掉殘血的英雄,而直接獲勝。

       缺點(diǎn):“寒冰箭”要說有什么缺點(diǎn),確實(shí)很難說??赡芪ㄒ坏牟蛔憔褪撬姆ㄐg(shù)力曲線吧,3點(diǎn)消耗造成3點(diǎn)傷害,并附加“冰凍”效果,應(yīng)該也還是不錯。但是,由于法師有8張3費(fèi)的技能再加上仆從,3費(fèi)的卡牌占據(jù)了三至四分之一的套牌構(gòu)筑。所以如何選擇在中期使用哪張卡牌是一個重要的決斷。

法術(shù)反制:【秘能】當(dāng)對手施放法術(shù)時,反制它。

     

介紹:
        優(yōu)點(diǎn):“法術(shù)反制”是我們所介紹的法師第一張“秘能”,也是《爐石傳說》中唯一可以反制掉敵方法術(shù)的卡牌。“法術(shù)反制”可以說是任何法術(shù)技能的終極者。在對戰(zhàn)中有著非常強(qiáng)大的作用,尤其在對戰(zhàn)中期,它的效果最為明顯。一般在對戰(zhàn)中期,玩家都會打出1次小爆發(fā),而爆發(fā)絕大部分都源于技能與仆從的配合。同時在中期,敵方?jīng)]有很多法力水晶來支付試探性法術(shù)的使用,所以“法術(shù)反制”可以有效的消滅敵方所釋放的增益效果,避免敵方的爆發(fā)。如果敵方選擇了試探性法術(shù),那么即使觸發(fā)了“法術(shù)反制”,也會使得敵方的爆發(fā)時間被推遲,這在某種層面上也是有益的。

        不足:“法術(shù)反制”的弊端也是“秘能”的通病,就是不確定性。它們可以被敵方用一下性價比相對較低的卡牌進(jìn)行試探,并觸發(fā)效果。從而保證高質(zhì)量技能或仆從的登場。

鏡身靈:【秘能】當(dāng)對手打出1個仆從時,召喚1個它的復(fù)制品進(jìn)場。

     

介紹:
        優(yōu)點(diǎn):“鏡身靈”可以為法師召喚1名敵方仆從的復(fù)制品。這給對戰(zhàn)會帶來不少的歡樂與驚喜,而更大的作用是在心理上對敵方造成一定的障礙,使得敵方優(yōu)質(zhì)仆從登場變得非常謹(jǐn)慎和小心,一般都需要用別的仆從進(jìn)行試探。這也就使得敵方優(yōu)質(zhì)仆從登場生效的時間被推遲,使法師可以在對戰(zhàn)中得到相對的穩(wěn)定的環(huán)境。“鏡身靈”使用的最佳時期是中后期,因?yàn)檫@個時期才會有較多的優(yōu)質(zhì)仆從登場。所以得到的收益也是最大的。

       不足:“鏡身靈”除了“秘能”效果都具備的弊端外,最大的不足來源于“召喚”。“召喚”并非是從手中打出,所以具有“戰(zhàn)斗怒吼”效果的卡牌,即使被復(fù)制過來,也無法觸發(fā)“戰(zhàn)斗怒吼”的效果,這對那些具有優(yōu)質(zhì)“戰(zhàn)斗怒吼”效果的仆從來說,“鏡身靈”復(fù)制而來的復(fù)制品效果就沒有那么大了。

蒸發(fā):【秘能】當(dāng)1個仆從攻擊你的英雄時,摧毀它。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“蒸發(fā)”是一個強(qiáng)大的“秘能”,可以為法師帶來有效的防御,同時對敵人造成致命的傷害。在關(guān)鍵時刻,若敵方只有1個優(yōu)質(zhì)仆從,“蒸發(fā)”可以使得敵方放棄攻擊或者減緩進(jìn)攻的節(jié)奏,為法師帶來尋求改變局面的機(jī)會。同時,“蒸發(fā)”3費(fèi)擊殺敵方仆從的法術(shù)力曲線也是不錯的??偟膩碚f性價比還是不錯的。

       不足:“蒸發(fā)”的弊端依舊來源于“秘能”效果帶來的影響。所以這樣卡牌的性價比和實(shí)用性也就存在了不定性。

縛法者:【秘能】當(dāng)敵方對1個仆從施放法術(shù)時,召喚1個1/3的仆從成為其新的目標(biāo)。

     

介紹:
        優(yōu)點(diǎn):“縛法者”可以有效的對友方仆從進(jìn)行保護(hù),還可以偷取敵方對自己仆從施放的增益性法術(shù),是一張非常有實(shí)用意義的卡牌。在敵方對己方優(yōu)質(zhì)仆從使用技能的時候,“縛法者”所召喚出的1/3的仆從可以犧牲自己來抵擋傷害。同時,如果敵方對自己友方仆從使用增益效果“縛法者”則會被選為替代它的新目標(biāo),從而獲得一個被BUFF過后優(yōu)質(zhì)的仆從。

        不足:“秘能”效果帶來的負(fù)面影響。

寒冰護(hù)體:【秘能】當(dāng)你的英雄被攻擊時,獲得8點(diǎn)護(hù)甲。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“寒冰護(hù)體”是法師唯一吸收傷害的技能。在英雄受到敵人攻擊的時候獲得8點(diǎn)護(hù)甲,這8點(diǎn)護(hù)甲可以吸收敵方此次的攻擊傷害,同時所剩余的護(hù)甲也可以在之后吸收其他來源的傷害。從某個角度上說等于給法師增加了8點(diǎn)生命,也使法師的生存能力得到了提升。與其他職業(yè)的治療技能相比較(德魯伊的3費(fèi)“治療之觸:回復(fù)8點(diǎn)生命”。),法師“寒冰護(hù)體”的水晶消耗是一個完全可以接受的法術(shù)力曲線。而且它還是一個“秘能”,也是唯一一個不存在被敵人以較低成本換取的“秘能”,完全不受“秘能”效果所帶來的負(fù)面影響。相反,“寒冰護(hù)體”的“秘能”效果是它還可以對敵人產(chǎn)生誤導(dǎo)或心里壓制的作用。

        不足:“寒冰護(hù)體”的不足恐怕也就是它的觸發(fā)條件。只有再被攻擊的時候才能夠觸發(fā),而敵方玩家施放的法術(shù)技能造成的傷害,則不會觸發(fā)“寒冰護(hù)體”的效果。

寒冰屏障:【秘能】當(dāng)你的英雄在受到致命傷害時,阻擋此次受到的傷害;并在本回合免疫任何傷害。

     

介紹:

       優(yōu)點(diǎn):“寒冰屏障”是魔獸世界中法師的招牌技能,也是目前《爐石傳說》中唯一可以避免英雄受到致死傷害而死亡的技能。“寒冰屏障”不僅僅可以阻擋1次致命的傷害,而是可以在法師受到致命傷害時抵擋住這次傷害,同時使得在這回合中法師不會受到任何傷害的作用,具有一定的持續(xù)性保護(hù)作用,可以為法師爭取來一個新的回合,帶來一回合翻盤或者改變穩(wěn)住局面的機(jī)會。

       不足:“寒冰屏障”的實(shí)用性不高,發(fā)揮作用的機(jī)會也相對較少。在對戰(zhàn)前期、中期幾乎沒有上場的必要,只能放在手中對敵方造成手牌數(shù)量上的壓力,毫無實(shí)際用途。即使在對戰(zhàn)后期,希望用“寒冰屏障”換來的一個回合反殺掉敵方英雄的可能性也不是很高。總的來說,沒有添加的必要,更沒有加滿2張的必要。

火球術(shù):對目標(biāo)造成6點(diǎn)傷害。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“火球術(shù)”是法師中期另一張能夠提供直接傷害的法術(shù),也是核心的輸出技能。與“寒冰箭”相比“火球術(shù)”帶來的是實(shí)打?qū)嵉膫?,而且性價比很高。4點(diǎn)水晶消耗可以造成6點(diǎn)傷害,這在對戰(zhàn)的中期幾乎可以擊殺所有的仆從,即使到對戰(zhàn)后期也是一張不錯的優(yōu)質(zhì)技能,既可以直接輸出敵方英雄,又可以用來摧毀敵方仆從。配合“寒冰箭”“冰槍術(shù)”8點(diǎn)費(fèi)可以打13點(diǎn),再配合英雄技能10點(diǎn)費(fèi)打14點(diǎn)傷害,如果運(yùn)氣好能夠有2個“冰槍術(shù)”更可以9費(fèi)打17點(diǎn)傷害,這絕對是致命的。

       不足:在很多時候這張牌會造成傷害溢出,從而使得這樣牌在傷害溢出的情況下的使用時需要進(jìn)行一番思索。

變羊術(shù):將1名仆從變成1只1/1的羊。

     

介紹:
       優(yōu)點(diǎn):“變羊術(shù)”是《爐石傳說》中兩張變形法術(shù)中的一張,另一張則是薩滿祭司的“妖術(shù)”。“變羊術(shù)”是一張有效的控制手段,可以將任何強(qiáng)大的仆從變成1只1/1的羊,配合法師英雄技能可以將其直接擊殺。與薩滿“妖術(shù)”變形得到的0/1具有“嘲諷”效果的青蛙相比較,雖然法師的“變羊術(shù)”變形得到的是1個1/1的羊,擁有1點(diǎn)攻擊力,但是在法師英雄技能下,可以很容易將其擊殺。同時,這1/1的羊不具備“嘲諷”效果,也就不會吸收掉玩家過多的傷害輸出,玩家可以將更多的輸出作用于其他敵方仆從或英雄身上,對他們造成致命的一擊。

       不足:“變羊術(shù)”的性價比較薩滿3點(diǎn)水晶消耗的“妖術(shù)”相比略高。同時,“變羊術(shù)”的效果也可以被“沉默”效果驅(qū)散掉。

k73更懂你:

熱門新聞

爐石傳說

爐石傳說

游戲平臺:安卓iOSPC

游戲類型:卡片

發(fā)售日期:2024-7-10 全部版本發(fā)售日
iOS, Android中文版:2024-7-10
Android, iOS中文版:2024-7-10

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦好玩的游戲女生玩的游戲小游戲

77

總分 玩家評分:34 k73評分:43
畫面:7
劇情:6
系統(tǒng):7
音樂:7
耐玩:7

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請來電來函告之。

k73手游