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要塞十字軍東征2游戲簡單評測

時間:2014-09-24 11:22:05 來源:3dm 作者:winfield18 熱度: 171

要塞十字軍東征2這款游戲剛出來沒多久,小編看到不少玩家都在吐槽這款游戲,小編覺得很不解,雖然游戲有不好的地方,但是我們也需要正視它的長處,下面是小編對這款游戲的一點看法。

要塞十字軍東征2這款游戲剛出來沒多久,小編看到不少玩家都在吐槽這款游戲,小編覺得很不解,雖然游戲有不好的地方,但是我們也需要正視它的長處,下面是小編對這款游戲的一點看法。

要塞十字軍東征2游戲簡單評測

首先,大家要明白,做《要塞》系列的可不是什么大公司,不是EA,不是暴雪,只是一個擁有百來萬美刀開發(fā)資金、如此有限資金干活的小公司。跟Steam上面那些獨立游戲創(chuàng)作公司差不了多少。這家公司也不是星際公民,可以有幾千萬美刀的募集款供他揮霍。我們不能用全戰(zhàn)系列或者3A大作的標準來要求《要塞》系列。

然后,大家看到游戲出來后,都有個錯覺,跟我預想中相差太遠,功能又少了啊,建筑又少了啊什么的。但大家搞清楚沒,以前大家玩的要塞1和十字軍1,是無數(shù)次升級和修改過后的完美版本。我們現(xiàn)在玩的首發(fā)版,說難聽點,其實就是“真~試玩版”。看看其他所謂的大作吧,三國12,一出來那個鳥版本,兵種就步弓騎三種,然后呢?連弩啊,大象都出來了。信長14更是離譜,加強版~超強加強版!超超超加強版!再看看全面戰(zhàn)爭羅馬2,一開始的船會登陸,卡死在陸地上,幾乎天天升級修理bug,差不多三個月后,全戰(zhàn)羅馬2才穩(wěn)定。

對于《要塞》《全戰(zhàn)》這類系列游戲,我個人是覺得,只要特色保留了,bug不是多得不能忍,基本都是隨著時間推移越玩越好的。

這次十字軍2,游戲公司是下苦工了。最起碼沒有要塞3那種一發(fā)售就崩盤的恐怖事件,還記得要塞3剛出來,城墻合不攏,狼會爬樓梯跑到最高的高塔上咬死所有弓箭手……那才叫做不能忍。首發(fā)版我是玩到獅心王結束,后面還沒玩,不敢說,但就憑前面幾章,我是深感安慰了。雖然界面和建筑簡化很多,少了不少內(nèi)容,但要塞的味道保留了,那種投石砸墻,拆人祠堂的酸爽保留了,這就夠了。

剩下的都交給升級包去煩吧,調(diào)整投石車射程什么的,改改數(shù)據(jù)而已,小意思。大家應該看到,連拳頭公司的擼啊擼,暴雪的星際2也在不斷地調(diào)整平衡。這種小事,不值一提。

最后,唯一要吐槽的就是十字軍2的價格……尼瑪?shù)?4美刀啊!絕對是殺人價!這意味著哪怕一年后超級打折,哪怕是2折,也要9美刀。這個真心接受不了。這年頭,好多小制作都賣賊貴,搞不懂,不過看到大小只有100m的放逐之城原價賣20美刀,突然又覺得十字軍2好像不是那么恐怖了。哈哈

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