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英雄三國中路英雄怎么玩
時(shí)間:2014-09-28 11:37:48 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 19 次
《英雄三國》是一款MOBA游戲作品,同樣也是延續(xù)了DOTA的三路玩法,而上中下三路中路在前期是由其重要的位置,是推動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局最大的變化點(diǎn),在到達(dá)一定等級(jí)之后便可以利用等級(jí)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行GANK,將上路以下下路的優(yōu)勢(shì)打出來,不過走中路也很容易被針對(duì),所以走中路需要玩家們有一個(gè)整體的大局觀。
《英雄三國》是一款MOBA游戲作品,同樣也是延續(xù)了DOTA的三路玩法,而上中下三路中路在前期是由其重要的位置,是推動(dòng)整個(gè)戰(zhàn)局最大的變化點(diǎn),在到達(dá)一定等級(jí)之后便可以利用等級(jí)優(yōu)勢(shì)進(jìn)行GANK,將上路以下下路的優(yōu)勢(shì)打出來,不過走中路也很容易被針對(duì),所以走中路需要玩家們有一個(gè)整體的大局觀。
二、中路英雄的選擇
在這里,我們推薦大家選擇嘗試高爆發(fā)的AP英雄,例如:法正、郭嘉、張昭。
這類英雄易于上手,在初期更便于大家熟悉和掌握游戲節(jié)奏,具有穩(wěn)定的控制能力,不容易發(fā)生失誤,且刷線能力一流,爆發(fā)高,在6級(jí)后具有秒殺的能力,更容易帶領(lǐng)隊(duì)伍節(jié)奏,也更容易超神。當(dāng)然,例如諸葛亮、司馬昭、大喬、孫權(quán)、周瑜這些英雄也非常強(qiáng)力,但是我們?cè)谇捌谑菦]辦法解鎖他們的,如果想了解他們的特征和玩法,可以去英雄資料庫詳細(xì)的了解他們,然后選擇適合自己的,當(dāng)然,在前期如果你真的想擁有它,那么通過英雄令解鎖也是一個(gè)好辦法。
三、中路英雄的團(tuán)隊(duì)定位
作為高爆發(fā)的AP,就應(yīng)該把他的高爆發(fā)打出來,在團(tuán)戰(zhàn)中注意自己的走位,不要被秒,同時(shí)把目標(biāo)瞄準(zhǔn)為對(duì)面的ADC或者APC,然后找準(zhǔn)機(jī)會(huì)直接一套技能打上去,讓對(duì)面主要輸出不死也殘,破壞對(duì)面的輸出環(huán)境。如果找不到機(jī)會(huì),則以保護(hù)我方ADC為主,將一套技能打給切我方ADC的對(duì)面前排,配合ADC快速將其殺掉。為我方ADC的輸出創(chuàng)造好的環(huán)境。當(dāng)然,團(tuán)戰(zhàn)是瞬息萬變并且每個(gè)AP英雄的定位也不是完全相同。如果大家想要更加深入的了解,可以多去英雄資料庫看看。同時(shí),在游戲中,通過不斷的練習(xí)來提升自己對(duì)于團(tuán)戰(zhàn)的理解。
四、中路英雄所需注意的時(shí)間點(diǎn)
作為中路英雄,我們需要掌握很多時(shí)間點(diǎn),從而來讓自己的對(duì)線和游走更加的有節(jié)奏。
1、自己藍(lán)BUFF
藍(lán)BUFF第一次刷新時(shí)間為25秒,如果你是在蜀國方,那么盡量的站位靠近自己藍(lán)BUFF這邊,以免我方打野被抓時(shí)能及時(shí)支援,如果你是在魏國方,因?yàn)橐话爿o助都會(huì)幫助打藍(lán),所以你可以安心在線上。如果輔助不去,則跟蜀國一樣。在我方藍(lán)BUFF第2次刷新時(shí),最好是在BUFF外面河道放眼來預(yù)警。最佳時(shí)間是在離藍(lán)BUFF刷新時(shí)間25秒左右去放眼。不要舍不的,有了藍(lán)BUFF,刷這點(diǎn)錢很容易。
2、對(duì)面拿藍(lán)BUFF
為什么要注意這個(gè),因?yàn)槲覀兛梢酝ㄟ^對(duì)面AP何時(shí)拿藍(lán),在沒有眼位的情況下來判斷出對(duì)面打野的位置,同時(shí)提醒隊(duì)友,因?yàn)橐淮嗡⑿聲r(shí)間為240秒,所以差不多能預(yù)測到對(duì)面下一次藍(lán)BUFF刷新的時(shí)間。所以在對(duì)線時(shí)要不斷的tab鍵來觀察對(duì)面的藍(lán)瓶。同時(shí)及時(shí)提醒隊(duì)友。
3、6級(jí)時(shí)
6級(jí)擁有大招后,將會(huì)給自己的輸出提升一個(gè)檔次,而由于中路往往更先到達(dá)6級(jí),那么在6級(jí)這個(gè)點(diǎn),完全可以做點(diǎn)文章。無論你去哪一路gank,成功率都非常高,但是千萬記得要提前和隊(duì)友溝通,避免隊(duì)友專注于對(duì)線而沒反應(yīng)過來。
4、對(duì)面AP消失時(shí)
這里說的消失,就是對(duì)面AP不在你的視野里,那么這個(gè)時(shí)間一定要快速的告知隊(duì)友,無論是打標(biāo)記還是打字。尤其是在你無法判斷對(duì)面去向時(shí)。這時(shí)如果對(duì)面沒有出現(xiàn)在你的視野,那么你也不要急著去上、下路。避免在河道時(shí)被對(duì)面抓。
五、中路英雄的對(duì)線技巧
1、在第一波兵時(shí),注意堵兵,卡在第一個(gè)小兵前面走S型小碎步,這樣第一個(gè)兵的移動(dòng)就會(huì)減緩,同時(shí)第一個(gè)兵影響到后面的小兵的移動(dòng),整波兵的移動(dòng)速度就會(huì)變慢,這樣當(dāng)對(duì)面的小兵到達(dá)線上的時(shí)候自己的小兵還沒到,等到真正相遇的時(shí)候兵線就會(huì)靠近自己這邊,這樣自己就會(huì)更安全。當(dāng)然卡兵的技巧不是一蹴而就的,不過大家多多練習(xí)想必一定能掌握的。
2、在有藍(lán)BUFF時(shí)。可以適時(shí)的將兵線往前壓。壓到對(duì)面塔下,讓自己消失在對(duì)面視野范圍內(nèi)。這時(shí),如果上、下2路有g(shù)ank機(jī)會(huì),則果斷的去,不要猶豫。如果沒有機(jī)會(huì),則去野區(qū)刷野。大部分AP在有藍(lán)BUFF時(shí),都能輕松收掉中路2邊的小野怪,同時(shí)運(yùn)氣好還能夠打到眼來補(bǔ)充自己的視野。
3、在6級(jí)后,可以一起配合打野來侵占對(duì)面野區(qū),壓縮對(duì)面打野的生存空間,打亂對(duì)面的gank節(jié)奏。
4、如果要霸線發(fā)育,則一定要告訴隊(duì)友們要注意猥瑣和抗住壓力。避免你一人變強(qiáng),隊(duì)友被打甭的局面。
5、中路建議帶金,金剛可以讓自己躲避一些關(guān)鍵控制技能,從容的讓自己在被gank時(shí)回到塔下,招財(cái)可以提升自己在線上的續(xù)航能力,瞬影則可以進(jìn)可功,在我方打野來gank時(shí)直接瞬影上前留人配合打野擊殺,也可以退可受,在發(fā)現(xiàn)對(duì)面打野來gank時(shí),直接瞬影進(jìn)塔。
6、線上一定要注意眼位的保證,避免不斷的被打野針對(duì)。經(jīng)濟(jì)緊張時(shí),左右2邊草叢可以只放一邊,同時(shí)站位盡量在這一區(qū)域,如果被壓制的厲害,可以在中間兵線放眼來觀察對(duì)面AP的位置。
以諸葛為例,在前期,可以邊A邊技能來收兵,在有藍(lán)BUFF后,可以快速的利用技能清完兵,然后去清小野。在6級(jí)后,可以先利用技能清完兵,然后從塔后離開中路,如果這時(shí)下路有眼,則可以考慮去和上路配合。如果上、下都有眼,則可以和打野一起去對(duì)面野區(qū)晃蕩一圈,來打亂對(duì)面打野的節(jié)奏。
六、中路英雄如何選擇支援
1、由于下路的輔助一般都會(huì)在河道放眼,所以在6級(jí)時(shí)的第一次gank,速清完小兵,然后去上路,也可以和打野一起去,在擊殺上路后,和打野一起從對(duì)面的野區(qū)返回中線。
2、在打野去打藍(lán)時(shí),一定要提供保護(hù)。無論是插眼還是技能騷擾,都一定要保護(hù)好我方打野和藍(lán)瓶,哪怕自己死掉也沒關(guān)系。有藍(lán)BUFF刷兵很快。
3、對(duì)于去下路gank,一般情況下,從河道走的成功率很低,但凡會(huì)玩的輔助河道一般都會(huì)有眼位保證。那么,不妨在回家后,從家里騎著馬,直接走下路,從塔后殺出,可能會(huì)造成一定的效果。
4、如果有一條線路已經(jīng)崩了,那么就沒必要去幫忙,努力打出自己的經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),來為團(tuán)戰(zhàn)做鋪墊。
5、中路的節(jié)奏不能被打野帶亂,所以,有些時(shí)候,寧愿被罵,也不要頭腦發(fā)熱。
6、去gank一定要提前告知隊(duì)友配合,以免隊(duì)友專注于對(duì)線而沒發(fā)覺。
大家可以在英雄資料庫里了解AP英雄后,選擇適合自己的英雄開始你的中單之旅。在這條充滿著智慧、勇氣、技術(shù)同時(shí)又暴力血腥的路上留下你的腳印。
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