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英雄三國ADC/輔助大型攻略

時(shí)間:2014-09-28 11:58:46 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 19

ADC在游戲中定位就如同物理輸出,而輔助英雄前期基本都是在保護(hù)他順利的發(fā)展,而在走下路的情況下戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)明顯快上很多,所以以下送上如何才能玩好ADC輔助的個(gè)人心得。

ADC在游戲中定位就如同物理輸出,而輔助英雄前期基本都是在保護(hù)他順利的發(fā)展,而在走下路的情況下戰(zhàn)斗節(jié)奏會(huì)明顯快上很多,所以以下送上如何才能玩好ADC輔助的個(gè)人心得。

英雄三國ADC/輔助大型攻略

ADC一般情況都是和輔助一起走下路,那么下路這條線就是2個(gè)英雄來一起發(fā)展。由于是唯一一條2人線路,那么其對拼和消耗的場面將會(huì)更多。并且由于ADC是后期的主要輸出點(diǎn),那么也容易引起更多的gank。所以,下路往往都是戰(zhàn)爭最多的。

二、ADC英雄的選擇

作為新手,我們推薦黃忠、貂蟬、甘寧這類上手容易,并且前期輸出就高,刷線容易,不容易被壓制,并且具備擊退和位移的保命技能。能夠快速的發(fā)育,然后在團(tuán)戰(zhàn)中造成可觀的輸出。而類似于張頜、徐庶、孫尚香、凌統(tǒng)這類需要很高操作的英雄,建議大家先去英雄資料庫熟悉了解這些英雄的技能和玩法。然后視自己的情況來決定。徐庶、凌統(tǒng)這些比較飄逸的英雄是要30級(jí)才能解鎖,所以,如果想嘗試練習(xí),購買英雄令解鎖是最快的途徑。

三、ADC英雄的定位

作為團(tuán)隊(duì)中穩(wěn)定的AD輸出,ADC英雄是要在團(tuán)戰(zhàn)中盡量提供自己的輸出。當(dāng)然,作為ADC也是對面首要攻擊的目標(biāo)。所以,也要盡量的保證自己的存活率。能夠站著的ADC才有輸出。6格神裝、瞬間被秒的ADC和一個(gè)步兵沒有什么區(qū)別。簡單的一句話概括就是:ADC要在保證自己生命的同時(shí),能打到誰就打誰。

四、ADC英雄所需注意的事項(xiàng)

1、在魏國方的前2分鐘

這個(gè)時(shí)間,對面打野剛好清完紅BUFF,而可能我方輔助暫時(shí)并沒有在河道上放眼。那么如果這個(gè)時(shí)間段兵線在對方塔邊的話,很有可能會(huì)招致對面打野來gank。那么除了提醒輔助及早放眼之外,龜縮塔下去堵兵或者去清掉3野都是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

2、沒有塔后視野

由于打野具有的土崩技能,能夠讓其從遠(yuǎn)距離近身。所以,往往在你將兵線壓到對方塔下時(shí),很容易被對面從塔后直接發(fā)動(dòng)襲擊。所以,在兵線到對面塔下時(shí),要么在塔后做好視野,要么回城補(bǔ)充裝備或者去清野。盡量不要在對面塔下做過多的停留,尤其是在對面有英雄消失在視野的情況下。

3、眼位

作為下路的好搭檔,在輔助被壓制導(dǎo)致經(jīng)濟(jì)崩潰時(shí),不要責(zé)怪對方,除非他是有錢也不買眼。這時(shí)候,我們完全可以犧牲自己一點(diǎn)經(jīng)濟(jì)來補(bǔ)充眼位。一次眼位的補(bǔ)充將能夠保證自己安全的3分鐘發(fā)育。這是完全劃算的。

4、如何輸出

在團(tuán)戰(zhàn)時(shí),由于ADC是重點(diǎn)目標(biāo),那么基本你將會(huì)面對對面2-3人的攻擊,這時(shí)候,不要很慌亂,也不要馬上就脫離戰(zhàn)場逃跑,如果你跑掉,那么你們絕對贏不了,除非裝備碾壓。這個(gè)時(shí)候,你要選擇相信自己的隊(duì)友,同時(shí)找準(zhǔn)自己的輸出位置,先打能夠打到的人。無論是誰。不用猶豫,所有的攻擊輸出技能全交。將位移等躲避技能留在最后才用,不要一吃到技能就閃。這樣很容易造成你和隊(duì)伍的脫節(jié)。沒有保護(hù)的ADC是很難輸出的。

五、ADC英雄的對線技巧

1、在第一波兵時(shí),注意卡兵,卡在第一個(gè)小兵前面走S型小碎步,這樣第一個(gè)兵的移動(dòng)就會(huì)減緩,同時(shí)第一個(gè)兵影響到后面的小兵的移動(dòng),整波兵的移動(dòng)速度就會(huì)變慢,這樣當(dāng)對面的小兵到達(dá)線上的時(shí)候自己的小兵還沒到,等到真正相遇的時(shí)候兵線就會(huì)靠近自己這邊,這樣自己就會(huì)更安全。當(dāng)然卡兵的技巧不是一蹴而就的,不過大家多多練習(xí)想必一定能掌握的。

2、注意控制兵線,盡量做到能補(bǔ)的兵都是去補(bǔ)最后一下,不能補(bǔ)到的兵再用技能去補(bǔ)。盡量將自己的兵線控制在塔的附近,這樣能夠很好的保護(hù)自己的發(fā)育。如果要壓制對面,一定要注意眼位的保證,尤其是塔后眼。在兵線壓過去之后,可以返回野區(qū)清掉3野,然后再回線上。

3、抓住消耗對面的機(jī)會(huì)。在對面將要去補(bǔ)刀時(shí),可以找機(jī)會(huì)來消耗對面,這時(shí)候?qū)γ鏁?huì)很糾結(jié)。如果補(bǔ)兵就要被你磨,如果和你對拼就補(bǔ)不到兵,通過這樣不斷的消耗來打斷對面的補(bǔ)兵節(jié)奏。在線上占據(jù)優(yōu)勢。

4、不要和輔助去換命。雖然看起來是一命換一命。但是你的命要比輔助金貴的很多,并且你死亡到復(fù)活回到線上的時(shí)間將會(huì)遺漏很多的兵,損失不小的經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì)。

5、ADC并不是一成不變的要到下路,如果有機(jī)會(huì),蜀國方可以和打野去騷擾對面打藍(lán)BUFF。

6、如果你有紅BUFF,可以適當(dāng)?shù)恼覚C(jī)會(huì)去對拼。

輔助新手指引

一、輔助的特點(diǎn)

輔助一般就是作為ADC的保鏢和其一起下路。作為戰(zhàn)局最為激烈的下路,那么作為輔助,一定要將保鏢的職責(zé)行使到底,力爭讓自己的ADC發(fā)育順暢。

二、輔助的英雄選擇

我們推薦小喬、劉協(xié)、吉平這類上手容易,且很正統(tǒng)的輔助英雄。這類輔助英雄的技能都是輔助類的,完全符合保鏢的職責(zé),當(dāng)然,在玩家技術(shù)越來越好之后,我們也可以嘗試更高級(jí)的輔助英雄,例如:蔡文姬、張鳳環(huán)。這類是需要30級(jí)解鎖的,玩家可以先去英雄資料庫了解一下,如果覺得適合自己,可以購買英雄令來提前解鎖,做一個(gè)高級(jí)保鏢。

三、輔助英雄的定位

輔助英雄在團(tuán)隊(duì)中的定位就是保護(hù)好我方的輸出,注意,這里的保護(hù)不光只是保護(hù)ADC,連帶AP如果能照顧到,也要保護(hù)好。在中期的團(tuán)戰(zhàn)時(shí),主要好枯藤的使用,不用只盯著對面的ADC上枯藤。而是看情況,如果對面有前排黏上了我方的ADC,且輸出很高,那么可以將枯藤上給他,保護(hù)我方ADC,如果對面前排并無多大威脅,則將枯藤留給對面AP或者ADC,視距離而定,一般情況下在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)不要使用萬木逢春,意義不是很大。在后期一波定生死的團(tuán)戰(zhàn)中,一定要注意保留五行值來復(fù)活。復(fù)活對象為守線厲害的英雄,不是非得復(fù)活A(yù)DC。大家可以多去英雄資料庫看看輔助的視頻或者攻略,提高自己的輔助技巧。

四、輔助的眼位選擇

1、中路偏下的草叢

可以提前預(yù)警對面中路和打野的gank。一般情況下建議這里放真眼來排除對面的視野。讓我們的打野或者AP能夠從河道來gank,提升成功率。這里有個(gè)小技巧是,如果對面和你在這里做視野的爭斗,你可以呼喚打野過來埋伏,在對面來排眼時(shí)來殺掉。

2、下路的2片草叢

可以避免對面躲在草叢消耗,以及打野躲在草叢等機(jī)會(huì)gank,在眼位吃緊的情況下,可以只插一片草叢。

3、塔后眼

在我方線上優(yōu)勢時(shí),很容易就把兵線推到了對面塔下,這時(shí)候作為輔助一定要保證塔后的眼,避免對面從塔后gank,如果對面是有控制技能的打野,由于線路較長。那么在看到人的時(shí)候基本已經(jīng)來不及逃跑了。

4、對面野區(qū)

如果我方打野技術(shù)過關(guān),具有很強(qiáng)的反野意識(shí),那么在經(jīng)濟(jì)有富裕的情況下,尤其是在出了眼鞋的情況下,可以去對面的野區(qū),例如BUFF處,必經(jīng)之路的草叢,用眼位來給我方打野提供幫助。

五、輔助的對線技巧

1、利用技能消耗的時(shí)候,盡量避免打到小兵,這樣即會(huì)讓我方的兵線靠前,也會(huì)打亂我方ADC的補(bǔ)兵節(jié)奏。

2、眼位的選擇,以保護(hù)我方ADC發(fā)育為主,盡量以最少的經(jīng)濟(jì)帶價(jià)來補(bǔ)充眼位。在被壓制經(jīng)濟(jì)時(shí),也要在關(guān)鍵的路線做好眼。

3、活用枯木逢春和枯藤。在和平對線時(shí),可以利用逢春來恢復(fù)。在對拼時(shí),要記得及時(shí)使用枯藤給對面ADC。

4、在被追殺時(shí),要用自己的身軀來保護(hù)ADC,不要和ADC走同一條路線。盡量拖住別人來殺你,讓ADC逃走。

5、如果你和對面ADC換命,是你賺,如果要和對面輔助換,也要你去換,而不能用ADC。ADC死亡而你存活,意義不大。

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