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文明太空游戲結局走向分析

時間:2014-10-24 15:51:44 來源:k73電玩之家 作者:walkbyboy 熱度: 67

《文明太空》中玩家在最后有很多走向,目前可以看出來大約有三種,筆者玩的進度并不是很遠,僅僅還在中期,也沒有摸的太深,僅僅是暫時了解了一些游戲的主要后期的走向,下面就給大家分析一下

《文明太空》中玩家在最后有很多走向,目前可以看出來大約有三種,筆者玩的進度并不是很遠,僅僅還在中期,也沒有摸的太深,僅僅是暫時了解了一些游戲的主要后期的走向,下面就給大家分析一下。

文明太空游戲結局走向分析

開局前必須調配想要一個怎樣的起始資源和能力,會影響到陸續(xù)的發(fā)展,開局后,來到地圖,就陸續(xù)會發(fā)現蠻多的蟲(各種強化蠻族)在四處徘迴,但蟲基本上是中立且不會攻擊你(待考證),隨著回合的演進,其他的文明也會不斷地降落,除了要了解自己地圖週邊的資源外,還會有許多任務讓你逐步的達成和獲得不錯的回報,跟civ5比起來,感覺比較不適合種田派,其他文明發(fā)展很快,加上若與蟲族敵對,一開始就必須有一定的兵力來清除不斷生出的蟲蟲軍團,

我一直打蟲,且往純正(武斗派)傾向走,結果就被全世界譴責....還一起對我宣戰(zhàn)...加上蟲族的仇視,很快就幾乎被淹沒了,兵種單位攻擊的戰(zhàn)略要素有加強,地形的考量,和兵種天賦和側擊等,還有新的軌道範圍效果單位,蠻有星海要整地逐漸侵略的感覺。

可以選擇忽略蟲,不管他們的存在,當成一般動物跟地圖會移動的東西(待考證),蟲有點像是自然的力量,看你選擇怎么使用,其他文明和那些蟲軍團的感覺,加上你自己,就有點三方角力的感覺,且還是有中立城邦。

文化的部分,分為四種,單系點滿5、10、15有額外bonus,四系平均10、20、30、40點(數字不太確切), 還有額外綜合bonus ,三系走向就是和諧(與蟲共生)、純正(消滅蟲族)、至高(有點像是忽略蟲的存在)這三種走向。

走向有點像是你透過任務、科研和決策,獲得該傾向的點數后,會累積升級并開啟被動天賦,且會影響最后的勝利要素,當然也會引起其他各國的外交關系,每走走向專一后,各兵種也會有依照你的選擇開始衍伸能力和被動加成的挑選,科技的部分,是無固定走向的自由發(fā)展,有點像endless space的那種感覺,除了開啟一些被動、建筑、單位外、也會有傾向的點數加成,也會開啟世界奇觀,要怎么走主科技跟支線科技也是需要熟練后才會有個概念,甚至是看每局的資源和戰(zhàn)略角度來決定科技走向了。

k73更懂你:文明太空

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