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文明太空修改速度方法
時(shí)間:2014-10-26 09:14:18 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 257 次
文明太空這款游戲最近很火熱。很多玩家都在體驗(yàn)。今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的修改速度方法。
文明太空這款游戲最近很火熱。很多玩家都在體驗(yàn)。今天小編給大家?guī)?lái)的是一位玩家分享的修改速度方法。
打開(kāi)X:\Firaxis Games\Sid Meiers Civilization Beyond Earth\assets\Gameplay\XML\Civilizations,開(kāi)啟CivBETraits。
在最低下</GameData>上面加入
<Trait_MovesChangeUnitCombats
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType> (以亞洲勢(shì)力為例子) PS:括號(hào)里全刪掉啊,不然會(huì)出錯(cuò),包括括號(hào)
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALMELEE</UnitCombatType> (海軍近戰(zhàn)單位)
<MovesChange>20</MovesChange> (加20的移動(dòng)
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_CARRIER</UnitCombatType> (航母
<MovesChange>20</MovesChange
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_NAVALRANGED</UnitCombatType> (海軍遠(yuǎn)程
<MovesChange>20</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_RECON</UnitCombatType> (偵查
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MELEE</UnitCombatType> (近戰(zhàn),如士兵
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_ARCHER</UnitCombatType> (遠(yuǎn)程,如槍
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_MOUNTED</UnitCombatType> (載具,吉
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_SIEGE</UnitCombatType> (攻城單位,如攻城蟲(chóng)子
<MovesChange>5</MovesChange
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_FIGHTER</UnitCombatType> (飛機(jī)
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_HELICOPTER</UnitCombatType> (直升機(jī),如外星人漂浮
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
<Row>
<TraitType>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</TraitType>
<UnitCombatType>UNITCOMBAT_GUN</UnitCombatType> (火藥單位,如外星人什么什么我也不知道怎么翻譯
<MovesChange>5</MovesChange>
</Row>
</Trait_MovesChangeUnitCombats>
如果殖民者和工人的移動(dòng)速度也要改的話,打開(kāi)上級(jí)菜單 Units中的Units,搜索<Type>UNIT_SETTLER</Type>,在<Moves>4</Moves>下面添加<CombatClass>UNITCOMBAT_MELEE</CombatClass>。意思是將殖民者加入到戰(zhàn)斗近戰(zhàn)單位類里了,原則上無(wú)其他不良影響,我在文明4里已試過(guò)呵呵。。說(shuō)道文明4,哇靠那時(shí)候還是個(gè)小屁孩子啊,天天就玩那個(gè),玩DLC,玩MOD,修改MOD,MOD 墜落人間2,那叫個(gè)沉迷啊。好了別害我跑題。
同理要修改工人就是搜索<Type>UNIT_WORKER</Type>.
注意備份!
使用方法去掉111,覆蓋。
下載地址:K73.COM
修改作用語(yǔ)法:
<Row>
<Type>TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Type> (亞太的trait
<Description>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE</Description>
<ShortDescription>TXT_KEY_TRAIT_COORDINATED_WORKFORCE_SHORT</ShortDescription>
<WonderProductionModifier>1000</WonderProductionModifier> (奇觀建筑速度10倍
<WorkerSpeedModifier>500</WorkerSpeedModifier> (工人建筑5倍
<LevelExperienceModifier>-50</LevelExperienceModifier> (升級(jí)所需經(jīng)驗(yàn)減半
<ExtraEmbarkMoves>20</ExtraEmbarkMoves> (運(yùn)輸船移動(dòng)+20
<CityStateBonusModifier>100</CityStateBonusModifier> (對(duì)城邦攻擊+100%
<CityStateFriendshipModifier>100</CityStateFriendshipModifier> (城邦好感加倍
<CapitalBuildingModifier>1000</CapitalBuildingModifier> (首都建造某建筑后,其他城市建造速度加10倍,秒造
<CultureFromKills>1000</CultureFromKills> (殺死敵人后加的文化值,測(cè)試這里一般是加80點(diǎn)文化<UnresearchedTechBonusFromKills>100</UnresearchedTechBonusFromKills> (殺死敵人后加的科技點(diǎn),未測(cè),附件里也沒(méi)有,慎用?。?!
<EmbarkedToLandFlatCost>true</EmbarkedToLandFlatCost> (陸軍下海后上岸消耗1點(diǎn)行動(dòng)力,測(cè)試無(wú)效
<ExtraSpies>8</ExtraSpies> (額外間諜8個(gè),測(cè)試無(wú)
<AbleToAnnexCityStates>true</AbleToAnnexCityStates> (可以聯(lián)姻城邦,5代中奧地利的特性,測(cè)試無(wú)效
<FasterAlongRiver>true</FasterAlongRiver> (過(guò)河快點(diǎn)
<FasterInHills>true</FasterInHills> (過(guò)丘陵快點(diǎn)
<NumTradeRoutesModifier>200</NumTradeRoutesModifier> (商隊(duì)數(shù)量
<TradeRouteResourceModifier>100</TradeRouteResourceModifier> (商隊(duì)效果
<FreeSocialPoliciesPerEra>2</FreeSocialPoliciesPerEra> (黃金時(shí)代時(shí)加2個(gè)免費(fèi)政策,話說(shuō)本作好像沒(méi)黃金時(shí)代吧。
<ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange>10</ExtraFoundedCityTerritoryClaimRange> (殖民隊(duì)一屁股坐下時(shí)加10格范圍,總共加10個(gè)格子
<UniqueLuxuryCities>3</UniqueLuxuryCities> (這個(gè)和下面2個(gè)都是5代威尼斯特性,無(wú)效果
<UniqueLuxuryQuantity>2</UniqueLuxuryQuantity>
<UniqueLuxuryRequiresNewArea>true</UniqueLuxuryRequiresNewArea>
<CityCultureBonus>10</CityCultureBonus> (改這個(gè)還不如在YieldChanges那里改
<CapitalThemingBonusModifier>50</CapitalThemingBonusModifier> (首都主題加成?3種理念的加成吧?這是新東西
<olicyCostModifier>-50</PolicyCostModifier> (政策解鎖費(fèi)減半
<EraOfProsperityDurationModifier>1000</EraOfProsperityDurationModifier> (黃金時(shí)代的各個(gè)加成,鑒于本作目前沒(méi)有黃金時(shí)代,無(wú)效嘍
<EraOfProsperityMoveChange>5</EraOfProsperityMoveChange>
<EraOfProsperityTourismModifier>100</EraOfProsperityTourismModifier>
<LandTradeRouteRangeBonus>100</LandTradeRouteRangeBonus> (路上貿(mào)易路線距離加成
<TradeReligionModifier>100</TradeReligionModifier> (貿(mào)易路線的宗教加成,目前無(wú)效
<TradeBuildingModifier>100</TradeBuildingModifier> ( 目前無(wú)效
<HealthyEmpireGrowthModifier>100</HealthyEmpireGrowthModifier> (國(guó)家健康時(shí)候帶來(lái)的好處加倍
<OutpostGrowthModifier>100</OutpostGrowthModifier> (前哨戰(zhàn)成長(zhǎng)加倍
<OutpostFaithPerTurn>8</OutpostFaithPerTurn> (前哨戰(zhàn)宗教加倍,目前有宗教嗎?!討罵
<BonusReligiousBelief>true</BonusReligiousBelief> (5代拜占庭特性,宗教加1個(gè)解鎖,目前無(wú)效!
</Row>
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