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文明太空和諧勝利心得

時(shí)間:2014-10-26 19:22:34 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 466

首先要和大家說明一下個(gè)人選擇的是普通難度,這里給大家介紹下自己的開局設(shè)置為極小地圖與標(biāo)準(zhǔn)速度,另外其它方面選擇的是實(shí)驗(yàn)室,隨機(jī)地圖類型、藝術(shù)家,大地測(cè)量(或逆行推進(jìn)器)以及泛亞。

首先要和大家說明一下個(gè)人選擇的是普通難度,這里給大家介紹下自己的開局設(shè)置為極小地圖與標(biāo)準(zhǔn)速度,另外其它方面選擇的是實(shí)驗(yàn)室,隨機(jī)地圖類型、藝術(shù)家,大地測(cè)量(或逆行推進(jìn)器)以及泛亞。

藝術(shù)家主要是為了文化,健康就不用說了

文明太空和諧勝利心得

前期

1、先研究生態(tài)學(xué)出超聲波

2、生產(chǎn)貿(mào)易站

3、探索

4、任務(wù)選純正傾向

5、先出知識(shí)和工業(yè)都行,看開局,如果各自糧食多出人口就出知識(shí),社會(huì)習(xí)俗(每個(gè)人口+0.25%文化),喜歡探險(xiǎn)的出現(xiàn)場(chǎng)研究(+30考察文化),如果資源點(diǎn)多救出工業(yè)【商品化】。最終目標(biāo)是短期內(nèi)達(dá)到知識(shí)第二層凝聚(減少10%所需文化值)

6、研發(fā)完了生態(tài)學(xué)馬上建一個(gè)超聲波,選擇商隊(duì)保護(hù),如果

7、除了貿(mào)易站馬上出商隊(duì),可以直接金錢買,選擇交易對(duì)象時(shí),優(yōu)先金錢的,糧食的前期太多了容易造成健康問題

8、出完了商隊(duì)可以出診所和地球遺跡,同時(shí)開始點(diǎn)文化,如果人口有6了,點(diǎn)社會(huì)醫(yī)學(xué),如果沒有,點(diǎn)創(chuàng)意階層

9、同時(shí)點(diǎn)工業(yè),工業(yè)到暴利(此時(shí)應(yīng)該有2個(gè)城了)

10、人口到8的時(shí)候開始分人口,糧食停,出建筑和移民

科技方面

1、研究完生態(tài)學(xué),開始研究計(jì)算機(jī),出間諜,出完了出遺傳學(xué),遺傳學(xué)出完了出機(jī)器人學(xué),之后出分支群體機(jī)器人(反間諜+和諧點(diǎn)),如果出現(xiàn)糧食不夠的,出化學(xué),建回收站,挖石油去交易錢。

2、出完了以上的,出異族科學(xué),為的是異種燃料工廠

3、出完了研究地球改造

至此,科技帶來的金錢優(yōu)勢(shì),通過地球景觀又作用回去了,一般到此都是2城,人口沒太多的話健康應(yīng)該是在正負(fù)之間徘徊的,如果有健康問題,直接出轉(zhuǎn)基因?qū)W,基本上解決問題了。

經(jīng)濟(jì)方面

1、有機(jī)會(huì),利用外星怪物不打探險(xiǎn)者的純正效果,修路連2城,會(huì)有城際通路的錢

2、文化下工業(yè)的替代市場(chǎng)要點(diǎn)出來,和駐守站交易比較劃算,但要防止NPC把駐守站打下來

3、文化的應(yīng)用美學(xué)要優(yōu)先點(diǎn)出來,這個(gè)即使是在前期都有很大的優(yōu)勢(shì)

文化

1、文化先知識(shí)擴(kuò)張,點(diǎn)到社會(huì)醫(yī)學(xué)就停,開始點(diǎn)工業(yè)

2、廣場(chǎng)狂熱之后就可以隨便了

這個(gè)玩法一開始就是利用文化來控制單城的健康和制造力,同時(shí)利用貿(mào)易來賺錢,研發(fā)依靠間諜來偷,當(dāng)錢有了1000多時(shí),直接分成快速買貿(mào)易站加大收入,買建筑控制健康,工人跟上進(jìn)行改造,當(dāng)進(jìn)入到150-200回合左右,基本上可以正常游戲了。優(yōu)勢(shì)就是不太擔(dān)心健康的問題,錢也不愁,交易什么的可以放開了來,同時(shí)新城發(fā)展速度很快。

文化會(huì)在一段時(shí)間會(huì)滯后,因?yàn)榻ㄖ途Χ荚诮疱X上了。注意要出些文化的建筑

亂七八糟的寫了一堆,大家隨便看吧,希望能拋磚引玉

k73更懂你:文明太空

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