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文明太空各傾向發(fā)展詳細(xì)解析
時(shí)間:2014-10-29 09:23:17 來源:3dm 作者:超凡圣騎士 熱度: 752 次
文明太空傾向性大家都不陌生吧,大家一般比較喜歡那個(gè)傾向呢?下面小編為大家?guī)砦拿魈崭鲀A向發(fā)展方向詳細(xì)解析,一起看看吧。
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(一)傾向性系統(tǒng)綜述:
1. 概念:
傾向性是《文明:太空》所獨(dú)創(chuàng)的一個(gè)策略系統(tǒng),
所謂“傾向”意即玩家在游戲中所作出的任何決策都會(huì)回到游戲中影響玩家勢力,
從外觀到內(nèi)在,從經(jīng)濟(jì)到軍事,從政治到文化,都會(huì)顯得與眾不同。
2. 分類:
游戲中共有三種傾向性:
a. 和諧:
和諧的做法在于理解和尊重外星文化并致力于保護(hù)外星生態(tài),這種態(tài)度最終獲得了外星生態(tài)的回報(bào),
提供給和諧玩家有機(jī)成分和自然衍生物的符合材料,甚至能夠讓外星異族生物與地球來的殖民者建立心靈溝通。
b. 至高:
來到外星的地球殖民者反思了在家鄉(xiāng)上的失敗,得出結(jié)論人類需要更加嚴(yán)格的監(jiān)控和引導(dǎo),
這將發(fā)展道路引向了高科技人工智能和全自動(dòng)機(jī)器領(lǐng)域。
至高的玩家擅長于精密而高上大的科技,這使得他們實(shí)力最強(qiáng),但付出的代價(jià)也最大。
c. 純正:
與前兩種傾向不同,純正的殖民者希望回復(fù)到在地球上所犯的錯(cuò)誤之前的道路上去,
追溯過去保護(hù)歷史,力圖再現(xiàn)“純種人類”黃金時(shí)代的榮光。由于極度的排斥外星生態(tài)環(huán)境,這種傾向也最具攻擊性。
3. 獲取方法:
游戲中有兩種方法來獲取傾向性:
a. 研發(fā)科技:
最直接,對傾向性影響最大的方式就是研發(fā)相應(yīng)的科技,
科技會(huì)提供大量傾向性點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)足夠后就會(huì)升級。這將會(huì)在科技篇中為各位詳解。
b. 任務(wù)決策:
游戲過程中通過隨機(jī)事件和考察遺跡會(huì)給出不同的選項(xiàng),這些選項(xiàng)都將影響玩家的傾向性。
比如早期玩家會(huì)遇到其他未抵達(dá)殖民地的文明所墜下的殘骸,
考察過后玩家必須做出決策是將異種生物湖抽干而保護(hù)殘骸;還是打撈殘骸碎片而保護(hù)異種生物湖。
前者將給玩家?guī)砑冋椭粮邇A向性;后者則將帶來和諧傾向性。
4. 傾向性收益:
有選擇有目的的發(fā)展傾向性將帶來各種好處:
a. 傾向性加成:
最直接的收益就是每當(dāng)傾向性上升到一定等級時(shí),
就會(huì)帶來永久的增益效果,具體可在游戲最左上角的傾向性數(shù)值處查看。
b. 兵種單位晉升:
本作中的軍事單位必須要通過發(fā)展傾向性才能晉升/進(jìn)化到更強(qiáng)力的版本。
c. 特色軍事單位:
除了能夠讓普通單位晉升為強(qiáng)力兵種外,不同的傾向性也有自己獨(dú)特的軍事單位可供選擇。
c. 改變或加強(qiáng)玩法:
傾向性的變化會(huì)極大的影響到玩家玩游戲的方式,如果玩家忽略傾向性所帶來的優(yōu)勢將會(huì)帶來不良后果。
一個(gè)崇尚和平的玩家在純正傾向性時(shí)有很大可能變成侵略狂人;
一個(gè)戰(zhàn)爭愛好者在恰好發(fā)展了和諧傾向后會(huì)認(rèn)識(shí)到不戰(zhàn)而屈人之兵才是王道……
(二)和諧傾向:
1. 特色:
作為和諧派的玩家最重要的就是保護(hù)外星生態(tài)環(huán)境,不能濫殺異形;
對這種善舉的回報(bào)在于和諧玩家可以控制異族生物并且極快的適應(yīng)當(dāng)?shù)厣鷳B(tài)環(huán)境。
a. 特色科技:
以異族基因改造為主的生化科技,比如初期最為重要的“異族生物學(xué)”以及后期致勝的關(guān)鍵“奈米機(jī)器人”。
b. 特色建筑:
和諧傾向解鎖的奇跡相當(dāng)之多,實(shí)用的包括“安射波”,“無人球體裝置”等。
c. 特色兵種:
和諧派晉升后的通用兵種主要以提升生命回復(fù)力以及單操solo攻擊為主要方式,死后對周圍其他敵對單位的自爆傷害也很有趣。
d. 獨(dú)特兵種:
和諧派的獨(dú)特兵種是在通常自然界中看不到的異族單位,諸如浮巖章魚和異族提坦。
e. 專屬資源:異種物質(zhì)。
2. 加成解析:
a. 第1級獲得:
異族侵略等級以兩倍速度回復(fù)中立。
評價(jià):這點(diǎn)的意義在于你某些時(shí)候不得不干掉幾只異族,
以釋放重要的遺跡或者資源讓你的探險(xiǎn)隊(duì)和工人去干活,這一點(diǎn)可以讓異族不會(huì)那么記仇。
b. 第3級獲得:
單位收到的瘴氣傷害減少5點(diǎn)。
評價(jià):現(xiàn)在單位受到的瘴氣傷害變?yōu)?點(diǎn)而不是原來的10點(diǎn),這個(gè)只對某些特定的情形有用,
比如需要探險(xiǎn)隊(duì)在有瘴氣的遺跡上停留10個(gè)回合,或者讓工人在一片瘴氣區(qū)域內(nèi)修建改良設(shè)施和道路。
c. 第6級獲得:
單位在瘴氣中回復(fù)5點(diǎn)生命值。
評價(jià):這一點(diǎn)就有用多了,人類單位也獲得了異形在瘴氣中回復(fù)生命的特效。
d. 第8級獲得:
玩家立即獲得4點(diǎn)異種物質(zhì)儲(chǔ)備。
評價(jià):用于招募和諧的獨(dú)特異種生物單位。
e. 第11級獲得:
隱秘行動(dòng)可呼叫蠕蟲攻擊。
評價(jià):現(xiàn)在隱秘行動(dòng)中當(dāng)對方城市達(dá)到最高級時(shí),
就可以在城市范圍內(nèi)展開一項(xiàng)獨(dú)特的隱秘行動(dòng),將一條攻城蠕蟲叫出來。
f. 第13級獲得:
可建造心靈之花以達(dá)到和諧傾向勝利條件。
評價(jià):和諧派的勝利條件就是讓整個(gè)星球活過來,
代價(jià)就是你的城里面出現(xiàn)幾條大峽谷或者一片改良設(shè)施全部倒塌……沒辦法,活了就要翻身啊。
3. 策略:
從和諧傾向的優(yōu)劣勢以及其軍事單位的特色來看,和諧派可有如下玩法:
a. 奇跡批發(fā):
偏重于奇跡建造,選取光宗耀祖的泛亞合作,科技研發(fā)專注于提升和諧傾向性并提供奇跡的子科技,社會(huì)優(yōu)勢選擇“工業(yè)”分支。
這種玩法比較另類而且收益一般,因?yàn)榻ㄔO(shè)奇跡可能會(huì)浪費(fèi)太多時(shí)間而導(dǎo)致發(fā)展停滯,而本作中奇跡帶來的收益也大大縮水了。
b. 瘴氣遍地:
瘴氣對于大多數(shù)玩家來說是處之而后快的東西,但對和諧派玩家來說則是不可或缺的資源與優(yōu)勢。
和諧單位不僅僅在瘴氣中可以回復(fù)生命,瘴氣還是阻隔敵人的天然屏障。利用和諧的后期科技,瘴氣會(huì)提升資源產(chǎn)出還會(huì)給兵種攻防加成。
盡快研究出“異族生態(tài)學(xué)”并且建造“瘴氣冷凝彈”是此戰(zhàn)術(shù)的關(guān)鍵。
c. 異軍突起:
由于和諧派的特殊兵種都是巨大的獸形異族單位,因此solo攻擊加成很適合它們沖到敵人部隊(duì)和城內(nèi)大肆燒殺搶掠一番。
(三)至高傾向:
1. 特色:
最為至高派玩家最重要的就是不斷研發(fā)人工智能和機(jī)器人科技,
并且從中得到各種城建以及發(fā)展的增益效果。
a. 特色科技:
以發(fā)展基礎(chǔ)學(xué)科科技為主,多為城市建筑提供增益,比如“電力系統(tǒng)”、“生物冶金學(xué)”等等。
b. 特色建筑:
至高派別解鎖了不少地形改良設(shè)施和城市建筑物,
并且為已經(jīng)存在的建筑增加各種資源產(chǎn)出。比如“CLE架構(gòu)”和“生物玻璃爐”。
c. 特色兵種:
至高派晉升后的通用兵種以集群優(yōu)勢攻擊為主,當(dāng)與其他單位在一起時(shí)獲得戰(zhàn)斗力加成同時(shí)也賦予其他單位戰(zhàn)斗力加成。
d. 獨(dú)特兵種:
至高派善于生產(chǎn)強(qiáng)悍的各種型號(hào)的機(jī)器人,全部以英文縮寫命名提升科技感,比如“CNDR”、“SABR”等等。
e. 專屬資源:火山輝晶。
2. 加成解析:
a. 第1級獲得:
探險(xiǎn)者可以獲得額外一個(gè)考察模組。
評價(jià):聊勝于無的增益,如果地圖超小為了和對手搶遺跡,多一個(gè)考察模組還是不錯(cuò)的。
b. 第3級獲得:
道路和磁浮軌道免維護(hù)費(fèi)用。
評價(jià):這是所有傾向性增益中最有價(jià)值的一個(gè),建議不管是什么傾向都至少學(xué)到3級至高點(diǎn)出這個(gè)選項(xiàng)。
道路可以連接首都和己方城市享受能源加成,更是部隊(duì)移動(dòng)輸送的關(guān)鍵,學(xué)了這個(gè)就不用擔(dān)心高昂的道路維護(hù)費(fèi)用了。
c. 第6級獲得:
軌道范圍遍及任何存在和相鄰“火山輝晶”的格子。
評價(jià):意思就是任何有火山輝晶的地方周圍六格都是己方衛(wèi)星可以覆蓋的范圍,無論和自己的城市有多遠(yuǎn)。
這就引出了很多有意思的衛(wèi)星戰(zhàn)術(shù)……
d. 第8級獲得:
無償?shù)?單位火山輝晶。
評價(jià):至高單位非常昂貴而且要數(shù)量越多越好,再多火山輝晶都是不夠用的啊。
e. 第11級獲得:
隱秘探員可以執(zhí)行破壞活動(dòng)。
評價(jià):
破壞活動(dòng)可以自動(dòng)摧毀探員潛伏城市周圍3格內(nèi)的所有改良設(shè)施。
f. 第13級獲得:
可建造解放門贏得至高傾向性的勝利。
評價(jià):凡是“門”都是比較坑爹的設(shè)定,至高的勝利條件最后需要輸送1000戰(zhàn)斗力的單位從傳送門回到地球。
3.策略:
a. 群起而攻:
根據(jù)至高派別兵種的晉升特性,它們集結(jié)在一起推進(jìn)時(shí)最有效率,讓防御類的兵種比如“信使”擋在前面給周圍兵種加成,
而處刑者從遠(yuǎn)處打擊,救世主浮游坦克從側(cè)翼攻擊敵人都很效。
b. 養(yǎng)“家”糊口:
至高派別的科技研究會(huì)解鎖大量具有專家槽位的建筑物,將多余的市民全放入這些建筑物內(nèi)再搭配任務(wù)決策所提供的加成,
基礎(chǔ)資源的產(chǎn)出會(huì)成恐怖的幾何上升模式,甚至完全不需要市民在資源格子里勞動(dòng),或許這就是至高所追求的自動(dòng)化?
(四)純正傾向:
1. 特色:
純正玩家保持了地球武裝的“正宗性”,既沒有怪異的生化改造,也沒有花里花俏的流線型修飾。
巨艦大炮、傻大黑粗的毛子武器外形是對其最完美的詮釋。
a. 特色科技:
科技研究的收益以增加食物和文化值的產(chǎn)出為主,比較典型的是“異族遺傳學(xué)”、“工程生態(tài)學(xué)”。
b. 特色建筑:
純正派系的建筑多為增加基礎(chǔ)資源產(chǎn)出,特別是食物和文化產(chǎn)出。
c. 特色兵種:
經(jīng)過晉升的純正派系兵種帶有濃濃的“蘇聯(lián)”味道,直接加成戰(zhàn)斗力,且強(qiáng)化攻城的能力,適合喜歡戰(zhàn)爭的玩家。
d. 獨(dú)特兵種:
純正的獨(dú)特兵種強(qiáng)化了攻城能力,且有solo加成以及移動(dòng)力加成,適合單槍匹馬深入敵陣。
e. 專屬資源:浮石。
2. 加成解析:
a. 第1級獲得:
異族不會(huì)攻擊探索者所在單元格。
評價(jià):不錯(cuò)的初始加成,很多遺跡都在異族巢穴旁邊,探險(xiǎn)隊(duì)可以看準(zhǔn)時(shí)機(jī)慢慢挪動(dòng)到異族群中進(jìn)行考察。
利用這種優(yōu)勢也可以兵不刃血的迅速清除異族巢穴。
b. 第3級獲得:
攻擊和防御異族時(shí)獲得+20%近距和遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗力。
評價(jià):消滅異族后有特殊收益,結(jié)合社會(huì)優(yōu)勢“力量”分支中的選項(xiàng)會(huì)形成獨(dú)特的戰(zhàn)術(shù)。
c. 第6級獲得:
所有城市增加2格軌道覆蓋范圍。
評價(jià):軌道覆蓋范圍的增加意味著玩家可以在敵人入侵早期就發(fā)射戰(zhàn)術(shù)衛(wèi)星一類的打擊敵人軍隊(duì)。
d. 第8級獲得:
免費(fèi)立即獲得4單位浮石。
評價(jià):純正的特殊單位并不太強(qiáng)力,但是其各種增加食物和文化產(chǎn)量的建筑很不錯(cuò),值得花浮石建造。
e. 第11級獲得:
隱秘探員可引爆放射性炸彈。
評價(jià):引爆核子炸彈可以干掉城市近半的人口,非常陰損,人口的增長遠(yuǎn)比建造建筑物和單位更花時(shí)間。
f. 第13級獲得:
可建造出谷門獲得應(yīng)許之地的勝利。
評價(jià):純正的“門”勝利任務(wù)估計(jì)是所有之中最難的,
得讓20個(gè)地球來的殖民者分散的建立城市,這就意味著走純正路線必須要戰(zhàn)爭摧毀其他勢力的城市才行。
3. 策略:
a. 異族刷子:
由于純正派系有攻擊異族的加成,搭配社會(huì)優(yōu)勢“力量”分支中的“生存主義”和“拾荒”選項(xiàng),
可以找一個(gè)異族巢穴最好靠海的那種,讓幾個(gè)海軍單位炮轟岸上的異族,每回合殺掉幾只可迅速獲得科技值。
b. 人口殺手:
隱秘行動(dòng)“放射性炸彈”很強(qiáng),可以說是對付敵人最強(qiáng)的武器了,
特別是在高難度下,電腦一開始作弊厲害,但一旦被炸掉人口后就回復(fù)正常了。
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