神之浩劫往生之主奧西里斯玩法心得
時間:2014-11-05 14:28:07 來源:k73電玩之家 作者:火喵GattoTragico 熱度: 64 次
說到奧西里斯,有的玩家可能比較熟悉,它就是埃及神話之中的冥王,它是一個可以反復(fù)重生的神,那么在游戲之中,這個英雄的表現(xiàn)如何呢?該怎么樣來玩好它呢?下面我們就來看看。
說到奧西里斯,有的玩家可能比較熟悉,它就是埃及神話之中的冥王,它是一個可以反復(fù)重生的神,那么在游戲之中,這個英雄的表現(xiàn)如何呢?該怎么樣來玩好它呢?下面我們就來看看。
奧西里斯是游戲里埃及神殿出現(xiàn)的第一位戰(zhàn)士,屬于一個普攻持續(xù)粘人型的角色。和別的戰(zhàn)士小技能擁有位移的能力不同,奧西里斯的小技能沒有位移技能,但是他擁有非常強的快速接近以及粘人能力,加減速以及暈眩效果能使他非常容易粘著對手猛打,被動和3技能能使他擁有不錯的硬度能讓對手一時難以解決他。此外奧西里斯的攻擊循環(huán)非常優(yōu)秀,快速的攻擊循環(huán)能讓他非常適合攻擊特效裝備,并且后兩下的aoe效果讓他能快速有效地清野清兵。
奧西里斯在征服模式下主要可以用來打野,也能用來放在solo線面對對方的物理系角色。
優(yōu)勢:高攻擊頻率,強大的粘人能力,較高的初期傷害與物理免傷,對戰(zhàn)近戰(zhàn)物理優(yōu)勢較大
劣勢:懼怕法系控制加爆發(fā)秒殺,小技能無位移,大招命中較難
技能Abilities:
破碎軀體 Fragmented |
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被動 Passive |
每當奧西里斯使用一次技能,他會燃燒掉自己的一部分肉身。每失去一部分肉身,他就會獲得一定的物理傷害減免。在失去所有8個部分之后,他會進入靈魂狀態(tài)。在靈魂狀態(tài)中,他能穿過所有單位和障礙物,而他的普通攻擊也不再會有移動速度懲罰。在進行6次普通攻擊后,他的軀體便會復(fù)原。 物理傷害減免:每失去部分軀體物理傷害減免2%
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這個被動給予了奧西里斯很強的物理免傷能力,讓他能在打野和對線的時候減免掉大量的傷害,也因為這個被動能讓他面對物理角色的時候有不少優(yōu)勢。在被動蓄滿的時候,你的6下攻擊不會減速的效果能使你不斷粘人,這個被動在普攻沒有命中的時候并不會消耗。
碎骨鐮刀 Sickle Strike |
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1技能 1st Ability |
奧西里斯向前擲出自己的鐮刀,對命中的第一個人造成物理傷害,并降低其移動速度持。鐮刀會一直嵌在敵方身體中,直到減速效果結(jié)束。 范圍:55 傷害:60/100/140/180/220 (30%物理強度) 減速時間:3秒 減速效果:20% 消耗法力:30 冷卻時間:5秒 |
這個技能CD很短,低消耗,傷害并不低而且有不俗的減速效果,在前期和對手互砍追殺的時候順手扔幾個能讓你有很高的傷害并且提供不俗的傷害讓你能繼續(xù)粘人。
裂魂連枷 Spirit Flail |
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2技能 2nd Ability |
奧西里斯向連枷中注入靈魂之力,對目標區(qū)域進行打擊。被擊中的敵人會受到物理傷害,奧西里斯也會獲得移動速度加成。如果被擊中的敵人還帶有碎骨鐮刀的效果,減速效果會刷新并會進一步提高。 傷害:80/130/180/230/280 (50%物理強度) 強化減速效果:40%持續(xù)3秒 速度增益:20%持續(xù)3秒 消耗法力:50/55/60/65/70 冷卻時間:10秒 |
這個技能是奧西里斯前期主力的清兵技能,能提供較強的AOE傷害,并且冷卻時間不長。這個技能在命中至少一個敵方單位的時候能提高你的移動速度,20%的加成非常可觀,能讓你迅速接近對手。更為恐怖的是這個技能命中了正在被你1技能減速的單位,能使減速效果翻倍并刷新減速的持續(xù)時間,40%的減速能讓對手如果沒有位移技能和免疫減速的話根本就跑不動,只能挨砍。
審判束縛 Judgement Tether |
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3技能 3rd Ability |
奧西里斯伸出木乃伊繃帶,把周圍的所有敵人拴在自己身上。被拴住的敵人傷害輸出會被不斷降低。敵人可以移動到足夠遠的地方來脫離束縛,4秒后還在束縛范圍內(nèi)的敵人將被眩暈。 傷害降低:10/15/20/25/30% + 5%每秒 眩暈時間:1.4秒 冷卻時間:18秒 法力消耗:60/65/70/75/80 |
這個技能是奧西里斯能和對手正面硬剛的資本,持續(xù)增加的傷害削減能讓對手的輸出減少很多。在你的這個技能可用時,尤其是在后期,你是一個非常硬的角色,而一旦這個技能進入cd,尤其在中期奧西里斯的硬度會降低很多。在人群中使用這個技能削減他們大量傷害。而4秒后1.4秒暈眩效果更多的是一種威懾力,能逼迫對方走位,或者在對方?jīng)]有位移技能的時候能確保完成追殺任務(wù)。
往生之主 Lord of the Afterlife |
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終極技能 Ultimate |
奧西里斯立即剝離所有肉體,進入靈魂狀態(tài)并跳躍至目標區(qū)域。區(qū)域內(nèi)的所有神明都會受到物理傷害,并被剝奪靈魂。在接下來6秒內(nèi),被剝奪靈魂的神明將無法受到任何治療效果。范圍內(nèi)的敵方士兵和野區(qū)中立生物也會受到傷害。 傷害:220/320/420/520/620 (80%物理強度) 治療效果降低:100% 持續(xù)時間:6秒 消耗法力:100 冷卻時間:90 |
奧西里斯的大招是個高傷害跳躍技能,能對目標區(qū)域造成大量傷害并防止被命中神明的一切生命恢復(fù)效果。除卻能造成巨額傷害和減少治療以外,使用大招還會立即為奧西里斯帶來滿層的被動,讓他在使用大招之后立即獲得大量的免傷和粘人能力。此外在危急時候逃生不要吝嗇這個技能。
這個技能最大的難點在于技能較慢。命中區(qū)域也小,如何保證命中率是最為需要各位玩家考慮的。
加點,對線清野技巧與技能使用:
加點推薦:
2技能是奧西里斯主力的清野清兵和Poke技能,應(yīng)該主升,余下推薦副1獲得更高的前期傷害制造能力,一點3用以減傷和暈眩即可,后期再行補滿。前期加點順序如無意外一般為21324或21234。
在對線和清野的時候主要利用的是奧西里斯普攻后兩段的AOE效果,這個效果如果能幫你快速清兵清野,再輔助以2技能進行輔助清兵和Poke,能達到較好的效果。
在游走Gank的時候盡量保證身上能有至少6層被動,這樣在先1再2之后能讓你被動蓄滿獲得粘人效果,利用對手減速這段時間快速貼近。如果對手選擇和你打,你需要及時開3,如果對方位移技能逃脫可以大招跟進再3,那么這個人頭基本就穩(wěn)了。
在團戰(zhàn)當中的套路基本相同,因為奧西里斯在面對暴發(fā)型法系非常容易被秒掉,因此要充分考慮切入的時機,不能在沒有3技能的時候硬吃對手的一波爆發(fā)。
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