王國保衛(wèi)戰(zhàn)起源英雄埃里汎Arivan怎么樣
時間:2014-11-20 16:01:02 來源:巴友 作者:伊特納爾 熱度: 226 次
埃里汎(Arivan),強大的元素魔法使,可控制所有自然的力量,譯名我斟酌了很久,看大家接受度不一定是最終名稱,好像沒有什么明顯相關(guān)的角色來源。
埃里汎(Arivan),強大的元素魔法使,可控制所有自然的力量,譯名我斟酌了很久,看大家接受度不一定是最終名稱,好像沒有什么明顯相關(guān)的角色來源。
- 首先是最重要的萌萌的艾莉瑞雅跟小貓咪>~~~< -
埃里汎平常應(yīng)該是靠著風(fēng)的魔法浮在空中,只有攻擊時才會踩上地面
-埃里汎的通常攻擊-
不同于前兩代,F(xiàn)RO首次在基礎(chǔ)叁英中就出現(xiàn)了法師角色,卻沒有純粹的近戰(zhàn)角
不過埃里汎顯然沒有瞬間移動能力,所謂的元素使在KR的邏輯中和法師顯然還是有所不同
-埃里汎的近身攻擊,似乎也有附加魔法傷害-
埃里汎可能正如上段所說的與一般的法師相當(dāng)不同,其近身攻擊顯然也有附加魔法傷害。
不知道是否是刻意的,KRO的基礎(chǔ)三英都同時具有遠近戰(zhàn)的能力
-埃里汎的巖石魔法-
操控各種不同元素的埃里汎可使用巖石來進行防御,一次召喚叁塊巖石,一顆應(yīng)該可抵御一次
-埃里汎的強攻魔法-
疑似為寒冰或雷電的強咒術(shù),看起來沒有特殊效果
-埃里汎的火殞流星-
大招無誤,到后面點高甚至可以連放八發(fā)左右,殺傷力不如小覷。
總體看起來我會覺得埃里汎是個很奇怪的角色,也就是前面提到的,元素使跟法師的不同
明明感覺是個很強的法術(shù)輸出偏偏卻有著一定的近戰(zhàn)能力與石盾,這代表著其作為法師的傷害可能是被平衡的,技能的配置順序上石盾很可能也會是一個完全被丟到最后的技能
當(dāng)然我也很樂見Ironhide并不是推出了另一個納維斯(Nivus),但比起一個有一點可以近戰(zhàn)的法師我到更希望是像但丁(Dante)一樣的遠近平衡型,這樣的AP才是KR中前所未見的(我想玩魔劍士阿~~)
就目前為止的設(shè)定來說我也希望埃里汎能真正成為一個「元素使」,玩多元素角最有趣的就是屬性相剋與各種不同的變化。在KR的系統(tǒng)中當(dāng)然這很難,不過至少像苦索(Kutsao)那樣很獨具特色的招式就很吸引人,影片裡出現(xiàn)的那個強咒術(shù)如果沒有特殊效果我真的覺得有點遜掉。而且假定他有五招的話,那顯然還有兩個招式是被動的,老實說我更情愿他是主動的短實元素強化,至少那看起來會很酷
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>