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我叫MT2法術(shù)輸出英雄培養(yǎng)說明

時間:2014-12-18 11:37:53 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 171

在前面小編給大家介紹了一下物理流英雄的培養(yǎng)攻略,相信喜歡物理流的玩家已經(jīng)受益匪淺了,相比之下,有的玩家喜歡法術(shù)流,那么法術(shù)輸出英雄要如何培養(yǎng)呢?

在前面小編給大家介紹了一下物理流英雄的培養(yǎng)攻略,相信喜歡物理流的玩家已經(jīng)受益匪淺了,相比之下,有的玩家喜歡法術(shù)流,那么法術(shù)輸出英雄要如何培養(yǎng)呢?

我叫MT2物理輸出英雄培養(yǎng)攻略

一.法系的優(yōu)勢

1.生存屬性更優(yōu)秀

游戲中,法師擁有非常高的法術(shù)防御成長,血量和物理防御雖然不高,但也基本達(dá)標(biāo),在跟獵人盜賊等物理輸出相比時,可以明顯看出法術(shù)的生存屬性整體更加優(yōu)秀。

2.技能輸出更有效率

每個英雄在戰(zhàn)斗中都會進(jìn)行普攻和技能的釋放,雖然在普攻環(huán)節(jié)上法師的輸出顯然不如物理英雄,但是在釋放技能的回合,法師的輸出則顯得效率更高。

3.大招爆發(fā)更強(qiáng)

物理英雄的大招千奇百怪,但是法師的大招基本離不開輸出,一旦進(jìn)入滿能量開大的階段,法師會爆發(fā)出恐怖的爆發(fā)能力。

我叫MT2法術(shù)輸出英雄培養(yǎng)說明

二.法術(shù)輸出英雄大盤點(diǎn)

1.傻饅

【出處】初始獲得以及精英副本

【介紹】大招釋放連環(huán)閃電攻擊3個目標(biāo);2技能施放閃電攻擊單體目標(biāo),傷害成長極高,爆發(fā)相當(dāng)恐怖,還附帶眩暈特效;3技能會在暴擊后觸發(fā)BUFF,提升攻擊和暴擊;紫色技能則是提升全體暴擊,非常暴力。站位靠后,輸出環(huán)境優(yōu)良。

【分析】傻饅的定位屬于暴擊類型的平推法師,主要針對對方的前排,2技能傷害非常高;大招閃電鏈彈射衰弱明顯,對于后排英雄的威脅不夠,但是連續(xù)觸發(fā)暴擊的話會讓傻饅的攻速變得非常之快。

2.寒冰王子

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招需要持續(xù)施法,會造成大范圍的多段傷害帶減速;2技能可以攻擊一排英雄,帶擊飛;3技能則可以給隨即目標(biāo)放置炸彈,提供持續(xù)傷害后爆炸造成范圍傷害;紫色技能增加智力。

【分析】寒冰王子是一個純粹的法系A(chǔ)OE(范圍輸出)英雄,每一個技能均是AOE傷害,輸出量可觀,技能釋放頻率也不錯,缺點(diǎn)是控制能力非常欠缺,范圍性傷害容易讓對手血量受損后更早放出大招。

3.莫格萊恩

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】2技能可給范圍內(nèi)敵人附帶“原罪”狀態(tài),降低命中率,大招是大范圍的圣光攻擊,可將有“原罪”狀態(tài)的敵人擊暈;3技能是打擊最虛弱的敵人,也有概率擊暈,紫色技能增加力量。

【分析】前排懲戒騎士,技能都帶不錯的輸出效果,爆發(fā)能力可觀,還兼?zhèn)淇刂颇芰?,顯得較為全面,缺點(diǎn)是自身沒有突出的生存手段,控制效果的觸發(fā)需要條件。

4.加塞瑞拉

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招為群體傷害加擊飛;2技能為沙塵熱疫,可隨機(jī)感染一個目標(biāo),后續(xù)造成持續(xù)傷害,總量可觀,目標(biāo)如果在持續(xù)時間內(nèi)死亡會讓瘟疫傳染到另一個目標(biāo)身上并且重新計(jì)算;3技能增加法穿;4技能會在己方隊(duì)友死亡后觸發(fā),增加加塞瑞拉的暴擊等級和暴擊傷害。

【分析】中后排法系輸出,大招兼?zhèn)漭敵龊涂刂?,但是在不放大招的情況下僅有一個輸出技能,隨機(jī)性還強(qiáng),所以導(dǎo)致發(fā)揮不太穩(wěn)定;擁有兩個被動技能,自身能力是很突出的,紫色技能的加成以及瘟疫的感染特性都讓他的殘局能力相當(dāng)之強(qiáng),整體來說是略顯另類的法術(shù)輸出英雄。

5.恐懼領(lǐng)主

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招為對最遠(yuǎn)目標(biāo)釋放隕石,造成范圍傷害,并且每次造成傷害都有30%概率獲得一層黑暗靈魂,這個是恐懼領(lǐng)主的特殊BUFF,可無限堆疊,會給他別的技能附加特效。2技能釋放瘟疫造成大面積傷害,有黑暗靈魂的情況下會消耗一層并沉默目標(biāo)6秒;3技能為恐懼隨機(jī)目標(biāo)4秒,如果有黑暗靈魂的話會消耗一層并延長時間至6秒,還添加額外傷害;紫色被動加閃避。

【分析】定位是兼?zhèn)浞秶敵瞿芰涂刂萍寄芤约吧婺芰Φ木C合型英雄,核心特性是黑暗靈魂BUFF,在運(yùn)氣好獲取了很多黑暗靈魂的情況下,2技能和3技能都會變態(tài)的強(qiáng)大,因此恐懼領(lǐng)主的發(fā)揮并不穩(wěn)定。

6.鎖惢深大帝

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招可對目標(biāo)造成巨量傷害擊飛并且減速;2技能對目標(biāo)造成大量傷害之后還提供持續(xù)傷害;3技能給自己上一個BUFF,讓接下來的攻擊都造成魔法傷害;紫色技能被動增加暴擊等級和暴擊傷害。

【分析】戰(zhàn)士類副T,可造成大量法術(shù)傷害,而且自身的生存屬性還很優(yōu)秀。大招戰(zhàn)略意義極強(qiáng),擊飛對手的T并減速,打單T可秒殺,打雙T可擊飛后讓本方隊(duì)伍推進(jìn)到對手中排。屬于能力強(qiáng)大定位犀利的初始三星英雄。

7.方磚

【出處】初始獲得以及精英副本

【介紹】大招是全體奧爆,總共三段傷害,輸出能力可觀。2技能是奧術(shù)飛段,也是三段傷害,打單體目標(biāo),破T好招數(shù)。3技能是變羊,持續(xù)6秒,開場釋放。紫色技能加生命和法術(shù)恢復(fù)。

【分析】原先的強(qiáng)力英雄,公測后輸出能力有所削弱,傷害不再那么耀眼了,前三個技能一個全體AOE一個單體輸出一個控制技能,堪稱全能,但是紫色技能顯得非常雞肋,后期可能面臨疲軟。

8.院長加丁

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招對全體敵人造成中量傷害并眩暈4秒;2技能全體AOE,釋放頻率高;3技能沉默全體敵人6秒;紫色是光環(huán)技能,提升我方全體法術(shù)攻擊力。

【分析】兼?zhèn)浞秶敵瞿芰涂刂颇芰?,上乘的技能釋放頻率讓院長在這兩方面的能力顯得都很強(qiáng)大,紫色技能尤其適合法師隊(duì),控制能力突出的強(qiáng)力法系英雄,缺點(diǎn)是爆發(fā)力顯得不夠。

9.阿擼高

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招為發(fā)射靈魂之火隨機(jī)打擊敵人,基礎(chǔ)發(fā)射數(shù)量為2,有多少靈魂碎片就多發(fā)射幾枚;2技能為靈魂收割,單體傷害技能,釋放之后獲得一個靈魂碎片,如果該技能擊殺目標(biāo)則獲得兩個(目前似乎存在BUG,很難看到一次獲取2個碎片),每個碎片提升5%攻擊力,最多5個碎片;3技能會依據(jù)每個被抽取的碎片來提高阿擼高的暴擊等級。紫色被動增加攻擊力。

【分析】強(qiáng)力單體輸出法師,除了釋放大招外,輸出技能只有靈魂收割,但是這個技能釋放頻率高,傷害非??捎^;隨著碎片累計(jì)自身輸出能力會越來越高,釋放大招階段目標(biāo)數(shù)量越能體現(xiàn)出毀滅性的爆發(fā)能力,缺點(diǎn)是節(jié)奏略慢,需要2技能攢碎片,和寒冰王子一樣,典型的法術(shù)核心輸出英雄。

10.巫醫(yī)

【出處】運(yùn)營充值活動以及精英副本

【介紹】大招需要持續(xù)施法,會對一個目標(biāo)進(jìn)行多段傷害,總傷害量非常高;2技能會眩暈一排敵人4秒,并造成中量傷害;3技能召喚一個毒蛇守衛(wèi);紫色技能讓在場死亡的每一個角色都會給巫醫(yī)加攻擊力,最多疊加3次。

【分析】大招擁有極強(qiáng)的單體擊殺能力,且如果真的拿到人頭,還能額外+200能量,2技能范圍不算很大,3技能容易被輕視,其實(shí)毒蛇守衛(wèi)的普攻能力比同等級的英雄還高。整體而言巫醫(yī)的平推能力非常強(qiáng),兼?zhèn)淞艘欢貓瞿芰Φ耐瑫r還擁有非常變態(tài)的殘局能力。

11.瑪拉得公主

【出處】運(yùn)營等級活動以及精英副本

【介紹】大招造成范圍傷害并且附帶4秒眩暈,該技能跟院長大招有類似之處,相比之下,傷害更高但是范圍更小。2技能公主之吻會讓一個目標(biāo)恐懼4秒,并且造成高額傷害。3技能疫病污染能影響最多3個目標(biāo),造成少量傷害并且降低法術(shù)防御,降防效果可無限疊加;紫色被動為光環(huán)技能,提升我方全體物理穿透和法術(shù)穿透。

【分析】主動技能極其強(qiáng)悍,大招和恐懼在具備強(qiáng)力控制效果的同時還有可觀的輸出,3技能無限降低魔抗更是變態(tài)。缺點(diǎn)是紫色技能略顯雞肋,公主本身適合純法隊(duì),但是該光環(huán)卻增加了物理穿透,這顯然不如純粹增加法穿好,在數(shù)值上也顯得較弱,這可能會影響公主紫后的能力。

12.血精靈法師

【出處】酒館符石召喚以及精英副本

【介紹】大招類似寒冰王子,也是一個大范圍的持續(xù)傷害,但是有幾率冰凍目標(biāo);2技能是直接冰凍一個能量最高的目標(biāo);3技能是冰封范圍內(nèi)的敵人,對已經(jīng)處于凍結(jié)狀態(tài)的敵人將產(chǎn)生大量傷害并刷新冰凍時間;紫色技能會提升自己對于冰凍目標(biāo)的暴擊率和暴擊傷害。

【分析】跟王子一樣屬于典型的冰封,都擅長大范圍的冰系法術(shù),但是王子偏輸出,血精靈則偏控制;對未冰凍的敵人輸出較低,對已冰凍的敵人輸出極高,雖然整體輸出不夠平穩(wěn),但是這也增強(qiáng)了她的爆發(fā)力和威懾力,是潛力很大的英雄。

我叫MT2法術(shù)輸出英雄培養(yǎng)說明

三.培養(yǎng)建議

游戲中的法術(shù)輸出英雄數(shù)量眾多,讓玩家眼花繚亂,具體應(yīng)該怎么培養(yǎng)呢?沐絲妹妹為大家總結(jié)了如下幾點(diǎn):

1.抽獎3星優(yōu)勢大。法術(shù)輸出中幾個初始3星的英雄在前期都比較強(qiáng)大,典型如公主、院長、王子等等,在藍(lán)色階段有非常強(qiáng)悍的戰(zhàn)斗能力,因此如果運(yùn)氣不錯抽到這些英雄,一定要優(yōu)先培養(yǎng),他們不會讓你失望的。

2.不要小瞧容易獲取的英雄。比如部落開局的傻饅和充值可得的巫醫(yī),在大囧龜已經(jīng)削弱的當(dāng)下,他們拔群的平推能力有非常大的發(fā)揮空間,著重培養(yǎng)一樣可以讓你在競技場獲得不錯的名次,因此沒有抽到初始3星的法師也沒關(guān)系,不要舍本逐末,投入太多符石去抽獎,好好用好培養(yǎng)好你手里的卡牌是關(guān)鍵。

3.選定目標(biāo),堅(jiān)持不懈。整個游戲中,T和奶的選擇都較少,唯獨(dú)法系英雄選擇非常繁多,因此根據(jù)自己資源的情況,有選擇的集中培養(yǎng)幾個英雄更好,堅(jiān)持刷碎片,讓自己喜歡的英雄早日升星才是關(guān)鍵。

我叫MT2法術(shù)輸出英雄培養(yǎng)說明

k73更懂你:我叫MT2

我叫MT2

我叫MT2

游戲平臺:安卓iOS

游戲類型:卡片

發(fā)售日期:2024-07-09 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-09

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

92

總分 玩家評分:50 k73評分:42
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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