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怪物迷宮連擊加倍有什么用

時間:2015-01-12 11:41:37 來源:巴友 作者:溫暖赤道17 熱度: 43

《怪物迷宮》游戲中我們通過將各種顏色的珠進行串連之后,就會有不同的數(shù)量連擊加倍效果,珠的數(shù)量越多,連擊與加倍也就越多,以下為大家簡單的介紹效果作用。

《怪物迷宮》游戲中我們通過將各種顏色的珠進行串連之后,就會有不同的數(shù)量連擊加倍效果,珠的數(shù)量越多,連擊與加倍也就越多,以下為大家簡單的介紹效果作用。

怪物迷宮連擊加倍有什么用

雞跟猩猩的技能 - combo加倍 到底有什么用:

加攻技能有3種

a) 玩家的攻擊力2/3倍這是加主角的攻擊力基礎(chǔ)值,是我認為最好的加攻技,就算是只走一步也加2/3倍攻

b)玩家的combo倍率2/3倍,這是加主角的combo基本倍率,而目前我不知道combo基本倍率是多少,,但是比chain基本倍率高,,combo就是一回合內(nèi)(主角+寵物)打敵人的hit數(shù),換句話說就是打得多才高攻,而不是走得遠

c)玩家的chain倍率2倍 (我沒看到有3倍,也許未來會有~這是加主角的,chain基本倍率chain基本倍率是一回合內(nèi)每多走一格+0.1倍,換句話說就是走得遠才高攻,而不是打得多,跟combo倍率相反

3種技能是可以同時使用的~以下來簡單比較一下三種的分別~

先假設(shè)每多1個combo增加0.25倍,所以打中敵人5次是加1倍,假設(shè)走了10步,打中敵人5次,主角攻擊力基礎(chǔ)值100,這情況下用哪個技能,攻擊力加幅都會是800%,但是如果步數(shù)或combo數(shù)少了,加攻擊力就是最有優(yōu)勢~

相反如果超過10步,或超過5combo,加攻擊力就不如chain 或combo

打王時,chain大概是比較多,combo數(shù)只剩下王時多不到哪去的,但是chain也沒有那麼好連,所以穩(wěn)定性來說,加攻擊力是最優(yōu)秀的~

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