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仙劍奇?zhèn)b傳手游常用援護(hù)技能解析

時(shí)間:2015-01-13 20:51:25 來(lái)源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 10

仙劍奇?zhèn)b傳手游中援護(hù)技能是非常重要的,大家一般喜歡用什么援護(hù)呢?下面小編為大家?guī)?lái)仙劍奇?zhèn)b傳手游常用援護(hù)技能解析,一起看看吧。

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仙劍奇?zhèn)b傳手游常用援護(hù)技能解析

1、怒放:這個(gè)援護(hù)效果和說(shuō)明一樣,就是提升面板攻擊30%,由于面板攻擊影響技能傷害、普攻傷害,所以這個(gè)援護(hù)是值得全局覆蓋的。援護(hù)的持續(xù)時(shí)間是3回合,考慮到第一回合目前主流還是副技能階段,所以理論上說(shuō)從第二個(gè)回合開(kāi)始保持援護(hù)效果最佳,如果想要全局覆蓋,理論上來(lái)說(shuō)把一張+5卡牌放在受到一個(gè)怪攻擊的位置即可,這樣出掉第一回合的副技能,在剩下的7回合內(nèi)只會(huì)漏掉一次,觸發(fā)回合數(shù)是第2、第5回合,或者第二、第六回合。

2、溶解:就PK和推圖來(lái)說(shuō)這個(gè)援護(hù)意義不大,但是就推塔而言,參考6-10的土系怪防御可達(dá)2400左右,猜測(cè)7層后怪的防御可能大于3000,大家對(duì)比自己的攻擊面板會(huì)發(fā)現(xiàn),自己的攻擊一般也就是3500-4000,所以說(shuō)溶解的作用和怒放的作用基本持平,考慮方式也同1所說(shuō)的怒放考慮方式來(lái)放置。

3、覺(jué)醒:覺(jué)醒只對(duì)技能傷害和連攜技傷害其作用,提升靈力30%,考慮到連攜技傷害是固定的3、5回合,所以我個(gè)人建議選擇覺(jué)醒做援護(hù)技能時(shí),不必追求全局覆蓋,只需覆蓋2、3、4、5或者3、4、5、6這兩個(gè)階段,保證兩次連攜技和一次卡牌技能爆發(fā)階段能有覺(jué)醒援護(hù)即可,漏一輪技能傷害。。所以覺(jué)醒援護(hù)不必放在前排,弄一張后排速度最快的+5卡帶上覺(jué)醒,可以在第三回合初就觸發(fā)援護(hù)(必須是速度最快的卡,不然第三回合一次攻擊后連攜技就爆發(fā)了),正好覆蓋了火、雷兩系的一次技能傷害和2次連攜技傷害。當(dāng)然如果你認(rèn)為非要包涵2次技能傷害和兩次連攜技傷害,那么只能用+5的卡放在前排承受2次攻擊的位置,注意W陣型的右上位置是不行的。

4、強(qiáng)韌、冰心:這兩個(gè)援護(hù)技能是屬于恢復(fù)性技能,不對(duì)攻擊傷害產(chǎn)生直接影響,我個(gè)人覺(jué)得讓一張后排+5的卡帶非常合適,正好在3、8兩回合觸發(fā),保證最后階段拼血。

5、詛咒之類的:這類技能在鎖妖塔用的地方不多,所以就不具體分析了,大家更據(jù)我前面的援護(hù)回合數(shù)的文章來(lái)自己算下什么時(shí)候放比較合適吧。

6、強(qiáng)火:好吧,這個(gè)技能我雖然有,但是由于我沒(méi)有練厲巖。。我就不做分析了,但是按我的想法,這個(gè)技能最由于作用在普攻上面的效果很明顯,所以必須算一下自己卡牌的普攻回合數(shù),比如阿奴第2回合普攻,第三回合技能,第四回合普攻,這中間必然就浪費(fèi)一次普攻機(jī)會(huì),很蛋疼。

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