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我叫MT2屬性成長增加方法

時(shí)間:2015-01-14 09:52:09 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 78

在這款游戲里面,我們不難發(fā)現(xiàn),每個(gè)英雄都是有多種不同屬性的,除了一些最基本的屬性之外,還有一些高級(jí)屬性,下面就給大家說說屬性成長的具體方法。

在這款游戲里面,我們不難發(fā)現(xiàn),每個(gè)英雄都是有多種不同屬性的,除了一些最基本的屬性之外,還有一些高級(jí)屬性,下面就給大家說說屬性成長的具體方法。

我叫MT2屬性成長增加方法

等級(jí)提升帶來的屬性成長

每個(gè)英雄之間四維屬性與基礎(chǔ)屬性存在等比例關(guān)系,但不同英雄比例不一樣。那么,只要以英雄初始2星白色品質(zhì)1級(jí)時(shí)的基礎(chǔ)屬性為基礎(chǔ),根據(jù)四維屬性提升值和比例做計(jì)算就能得出提升后的基礎(chǔ)屬性,根本不需要計(jì)算四維屬性和基礎(chǔ)屬性的對(duì)應(yīng)比例;也就是說,在其他條件(品質(zhì)、星級(jí))不變前提下,《我叫MT2》中英雄基礎(chǔ)屬性每提升一級(jí)增加額度固定=2星白色品質(zhì)1級(jí)時(shí)的基礎(chǔ)屬性。

英雄星級(jí)提升帶來的屬性成長

星級(jí)提升直接影響的是英雄四維屬性成長具體比例如下:

升星屬性提升詳解:

3星屬性=2星屬性*1.25

4星屬性=2星屬性*1.6

需要注意的是,屬性成長影響的是等級(jí)提升帶來的屬性提升,既1級(jí)時(shí)的屬性和品質(zhì)突破提升的屬性不做加成

例如:哀木涕40級(jí)藍(lán)+1品質(zhì)時(shí)2星突破至3星,所加成的屬性為(40-1)*基礎(chǔ)屬性*加成比例。

英雄品質(zhì)提升帶來的屬性成長

所有英雄品質(zhì)提升時(shí)增加的屬性為固定值,該值如下:

白色品質(zhì)突破至綠色:增加3級(jí)屬性

綠色品質(zhì)突破至藍(lán)色:增加5級(jí)屬性

藍(lán)色品質(zhì)突破至藍(lán)+1:增加7級(jí)屬性

藍(lán)+1品質(zhì)突破至紫色:增加10級(jí)屬性

該等級(jí)屬性為英雄2星白色品質(zhì)時(shí)1級(jí)屬性。英雄升星不增加突破提升屬性,僅提升等級(jí)增長帶來的屬性

品質(zhì)突破與星級(jí)、等級(jí)無關(guān)。例如:MT在同等級(jí)2星和3星兩種條件下突破品質(zhì)增加屬性一樣;MT在同星級(jí)30級(jí)和40級(jí)兩種條件下突破品質(zhì)增加屬性一樣。

暴擊、韌性、閃避、命中、生命恢復(fù)、能量恢復(fù)、吸血

暴擊、韌性、閃避、命中、吸血這五類屬性多數(shù)受裝備影響,部分技能可增減,隨英雄等級(jí)提升,概率降低;生命恢復(fù)和能量恢復(fù)多數(shù)也是由裝備決定,作用在單場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)束后生命和能量的恢復(fù)值。吸血?jiǎng)t是體現(xiàn)裝備自身提升的數(shù)值,裝備等級(jí)越高,吸血能力也就越高。

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游戲平臺(tái):安卓iOS

游戲類型:卡片

發(fā)售日期:2024-07-09 全部版本發(fā)售日
Android, iOS中文版:2024-07-09

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲游戲排行榜

92

總分 玩家評(píng)分:50 k73評(píng)分:42
畫面:10
劇情:10
系統(tǒng):10
音樂:10
耐玩:10

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