我叫MT2寶石合成最佳分配方式分析
時(shí)間:2015-01-15 12:00:08 來源:k73電玩之家 作者:sola 熱度: 307 次
我叫MT2中寶石合成是很重要的一個(gè)玩法,大家知道寶石合成怎么分配比較好么?今天為大家?guī)淼氖俏医蠱T2寶石合成最佳分配方式分析,一起看看吧。
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寶石的整體效果展示
請各位客官先看下表的1級寶石的整體提升全景圖(2級寶石中敏捷智力力量耐力提升87%,而法抗物抗攻擊提升120%)
各類寶石對于不同的英雄的加成可以看出,力量是最佳寶石,法抗物抗比較均衡,敏捷寶石提升效果最不明顯,耐力是一次性增加而攻擊可以多輪體現(xiàn).智力對于力量英雄的加成最高.等等等等,這些,通過寶石鑲嵌的傻瓜一紙禪非常明了(什么,您說您看不懂這個(gè)圖,OK,煩請將圖讓您旁邊的妹紙看看,估計(jì)她可以看得懂哦,嘿嘿)
什么英雄鑲嵌何種寶石效果最佳那
在這里,我們就已您的假想目標(biāo)為法術(shù)BOSS或者物理BOSS為準(zhǔn)(PVP需要考慮的因素太多就已綜合BOSS展示了)
老規(guī)矩,上圖,下圖可以看到不同屬性的英雄對于不同攻擊類型的BOSS的寶石鑲嵌是有門道的哦,不是說敏捷英雄就只要敏捷不要耐力哦.
不同陣容需要寶石數(shù)量構(gòu)想
分析完畢不同類型的英雄最佳鑲嵌寶石,我們構(gòu)想下,一般您的陣容無外乎幾種情況:
1T+1N+1物DPS+2法DPS=MT中奶劣人傻饅院長
1T+2N+1物DPS+1法DPS=MT中奶小奶呆賊傻饅
1T+1N+2物DPS+1法DPS=MT小奶呆賊劣人傻饅
1T+1N+0物DPS+3法DPS=MT中奶院長傻饅公主
如果按照上述4種主流的陣型,各需要多少顆不同的寶石那?這里進(jìn)行了詳細(xì)的分析:
最終保留寶石數(shù)量的分析
通過上表,最終結(jié)論為,您至少準(zhǔn)備:
3個(gè)力量
2個(gè)敏捷
5個(gè)智力
5個(gè)耐力
2個(gè)法抗
4個(gè)物抗
4個(gè)攻擊
超過這個(gè)數(shù) 能合成更高級寶石吧
下圖為叉叉目前的寶石情況:
力量: 2級=5個(gè) 1級=3個(gè) 力量叉叉的齊活了我等待再有5個(gè)1級的就合成1個(gè)三級
智力: 2級=3個(gè) 1級=0個(gè) 坑爹的今天為了工會本4個(gè)1級合成了為了物攻隊(duì)伍
敏捷: 2級=2個(gè) 1級=3個(gè) 足夠使用了
耐力:2級=2個(gè) 1級=3個(gè) 耐力湊足了數(shù)量,等再有3個(gè)1級的就合成3個(gè)2級2個(gè)1級
攻擊:2級=3個(gè) 1級=2個(gè) 攻擊的2級不夠4個(gè),不過估計(jì)明天就有了哦
法抗: 2級=5個(gè) 1級=2個(gè) 法抗咋出來的這么多那,等再有2個(gè)1級就合成1個(gè)3級法抗
物抗: 2級=4個(gè) 1級=0個(gè) 足夠使用了,至少7個(gè)2級再考慮合成1個(gè)3級的
將寶石計(jì)算的完整數(shù)據(jù)分析表格共享如下:
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