我叫MT2地中海競(jìng)技場(chǎng)與副本實(shí)戰(zhàn)詳解
時(shí)間:2015-01-16 09:40:12 來源:k73電玩之家 作者:哈桑 熱度: 27 次
我們?cè)谶@款游戲里面,選擇T的時(shí)候,可能很多玩家并沒有考慮到地中海這個(gè)英雄,說實(shí)話前期它并不突出,不過小編覺得后期它正在崛起,一起來看看。
我們?cè)谶@款游戲里面,選擇T的時(shí)候,可能很多玩家并沒有考慮到地中海這個(gè)英雄,說實(shí)話前期它并不突出,不過小編覺得后期它正在崛起,一起來看看。
一.屬性問題
我們?cè)诜治隼斫庖粋€(gè)英雄的時(shí)候不得不談到他個(gè)人的屬性成長(zhǎng)相關(guān)問題,這點(diǎn)對(duì)于地中海還特別重要,因?yàn)檫@是他的一大缺點(diǎn)。
我們可以對(duì)比一下2星的地中海和哀木涕的成長(zhǎng):
地中海 哀木涕
生命 54 61
攻擊 18 18
物防 43 47
法防 29 28
由此可見地中海的自身成長(zhǎng)確實(shí)是比較差的,或者從另一個(gè)角度來說,是哀木涕的成長(zhǎng)太出色了。除了在法防上有一點(diǎn)點(diǎn)可憐的優(yōu)勢(shì)之外,地中海的生命屬性和物防屬性都低于哀木涕,而且這是二星的成長(zhǎng)對(duì)比,隨著星級(jí)升高各數(shù)值會(huì)等比提升,導(dǎo)致最后5星的地中海和哀木涕的屬性差距進(jìn)一步拉大。
小結(jié):地中海的成長(zhǎng)有劣勢(shì),這也導(dǎo)致在他擁有紫色被動(dòng)技能之前顯得相對(duì)較脆。
二.技能
1.三重盾墻
拿出盾墻強(qiáng)化防御,提供一定量的免傷,持續(xù)8秒。
分析:這個(gè)技能是地中海高成長(zhǎng)性的集中體現(xiàn),免傷數(shù)值基礎(chǔ)為30%,每級(jí)提升0.5%,這也就意味著,當(dāng)?shù)燃?jí)上限達(dá)到90級(jí)的時(shí)候,拿出盾墻的地中??梢該碛?5%的免傷,這意味著本可造成10000傷害的攻擊打在他身上只有2500點(diǎn)傷害,相當(dāng)恐怖的免傷幅度。
補(bǔ)充:在大招激活期間,受到傷害的地中海仍可獲得能量回復(fù),這可讓他在抗住非常具有威脅的攻擊之后可以輕易的再次開啟大招。
2.震蕩沖擊
向前方發(fā)出震蕩波,有30%的幾率眩暈?zāi)繕?biāo)3秒。
分析:該技能每級(jí)成長(zhǎng)25,這個(gè)成長(zhǎng)幅度看似一般,但是實(shí)際效果還是不錯(cuò)的,實(shí)際輸出傷害跟哀木涕的大招差不多,范圍也比較大,對(duì)于脆皮輸出英雄威脅很高。
補(bǔ)充:震蕩沖擊的眩暈是無等級(jí)的,也就是說這個(gè)技能理論上可以眩暈任何等級(jí)的目標(biāo),但是實(shí)際概率不好測(cè)算,另外釋放頻率很低,在開場(chǎng)釋放過一次之后要過半分多鐘才會(huì)釋放第二次,整體收益并不算高。
3.破甲攻擊
奮力砍擊撕裂目標(biāo)護(hù)甲,在8秒內(nèi)大幅降低目標(biāo)的物理防御。
分析:該技能每級(jí)傷害成長(zhǎng)20,降低物防成長(zhǎng)也是20,只能打擊單體目標(biāo),釋放頻率較高,是地中海主要的輸出手段和輔助輸出手段,這個(gè)技能在PVP中往往看在護(hù)甲破萬的MT上,收益并不高,但是在PVE中收效不錯(cuò),可以輔助提升團(tuán)隊(duì)的物理傷害。
4.金錢壁壘
被動(dòng)技能,增加地中海的生命和物理防御。
分析:該技能初始提供900物防和1100生命,每升一級(jí)+12物防,+15生命。這個(gè)技能是鑄成地中海質(zhì)變的關(guān)鍵技能,憑借這個(gè)技能,再配上大招高額的免傷,成為名副其實(shí)的大后期第一肉。
三.地中海和哀木涕的對(duì)比數(shù)據(jù)
我們前面對(duì)比分析了地中海和哀木涕的成長(zhǎng)屬性對(duì)比,5星的屬性成長(zhǎng)差不多是2星的2倍,所以我們可以分析出,5星情況下,哀木涕比地中海每級(jí)提升的屬性優(yōu)勢(shì)如下:
生命:14
物防:8
好,還記得金錢壁壘提供的屬性嗎?拿開高額的初始數(shù)據(jù)不說,該技能每級(jí)的成長(zhǎng)屬性是:
生命:15
物防:12
結(jié)論:結(jié)果很明顯了,金錢壁壘提供的成長(zhǎng)數(shù)據(jù)足以讓地中海的屬性反超哀木涕,所以我們可以理解到地中海的自身成長(zhǎng)非常比哀木涕差那么多,是因?yàn)樽仙粍?dòng)技能太變態(tài)了,伏筆埋在這里,崛起是在后期。
四.紫后地中海的表現(xiàn)
PVP:
如果說地中海是一匹良駒的話,還需要慧眼識(shí)珠能夠發(fā)掘他,當(dāng)然博樂自然不只小編一人了,事實(shí)上在1.3版本改版之前,在安卓Q1區(qū),地中海的PVP能力已經(jīng)得到了發(fā)掘,紫后超高的屬性配合強(qiáng)力減傷的大招,地中海在肉度方面比哀木涕有國(guó)之而不及,但是哀木涕開場(chǎng)沖鋒壓縮陣容的能力也不可或缺,所以地中海和哀木涕的雙T打法已經(jīng)自成一派,在當(dāng)時(shí)堪稱最穩(wěn)固的防守陣容。
不幸的是1.3版本降臨之后,卡牌的競(jìng)技場(chǎng)血量大幅下降,地中海自身的弱點(diǎn)就暴露了,他滿能量激活大招的時(shí)機(jī)偏晚,這個(gè)時(shí)候往往自身已經(jīng)殘血,就算有高額的免傷也難免一死了,因此地中海又逐漸在PVP場(chǎng)地上銷聲匿跡,繼續(xù)韜光養(yǎng)晦。
PVE:
小編曾經(jīng)大膽斷言PVE才是地中海的主場(chǎng),這句話現(xiàn)在有所體現(xiàn)。一方面高免傷和減護(hù)甲能量可以讓地中海在已經(jīng)開啟的公會(huì)本中大展手腳,只是目前開啟的第一章和第二章難度有限,對(duì)T的壓力不算太大,所以大大姐之類的輸出T甚至無T都能打出更高陣容,當(dāng)后續(xù)出現(xiàn)對(duì)T殺傷能力高的公會(huì)BOSS時(shí),地中海很有可能成為不二人選。
試練塔是PVE高難挑戰(zhàn)的一個(gè)體現(xiàn),目前70之后的塔難度極高,哀木涕大囧龜之流紛紛退散,只有五星上古巨人可以一戰(zhàn),這個(gè)情況下我們驚喜的發(fā)現(xiàn)原來四星地中海也有一戰(zhàn)之力,已有高玩用4星的地中海拿下了69-72層,這也是地中海PVE地位的一個(gè)具體體現(xiàn)。
五.總結(jié)和展望
目前地中海有崛起之勢(shì),潛力仍然很大,畢竟現(xiàn)在的等級(jí)上限是70級(jí),免傷最高是65%,但是開放90級(jí)已經(jīng)是遲早的事了,隨著游戲進(jìn)度進(jìn)一步推進(jìn),地中海的地位會(huì)越來越高,除非后面的BOSS能夠無視免傷(這個(gè)不太可能),否則地中海將很有可能是名副其實(shí)的第一T。
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