三國(guó)殺傳奇快速上手心得
時(shí)間:2015-01-16 15:15:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 31 次
《三國(guó)殺傳奇》雖然以三國(guó)殺為基礎(chǔ),但是邊鋒融合了不少優(yōu)秀的系統(tǒng),對(duì)新手來(lái)說(shuō)需要一段時(shí)間的了解,下面帶來(lái)快速上手心得,希望對(duì)大家有所幫助。
《三國(guó)殺傳奇》雖然以三國(guó)殺為基礎(chǔ),但是邊鋒融合了不少優(yōu)秀的系統(tǒng),對(duì)新手來(lái)說(shuō)需要一段時(shí)間的了解,下面帶來(lái)快速上手心得,希望對(duì)大家有所幫助。
一、關(guān)于開(kāi)局
開(kāi)局選四個(gè)妹子,其實(shí)選誰(shuí)都一樣,后面都能抽到,不過(guò)夏后氏跟送張飛有個(gè)緣,可以選她。
首抽出的武將就關(guān)銀萍許褚關(guān)平這么幾個(gè)渣渣沒(méi)得挑,抽三次之后還有一次必神,建議多刷幾個(gè)號(hào),出太史慈,郭嘉,貂蟬,張角其中一個(gè)再玩這個(gè)號(hào)。
二、關(guān)于武將的選擇
武將分S級(jí)、A級(jí)(基本上指的是初始經(jīng)驗(yàn)為202的將)、B級(jí)(初始經(jīng)驗(yàn)186和172)和C級(jí)(初始經(jīng)驗(yàn)154)。建議主將選擇都是A級(jí)的將,武將數(shù)據(jù)可以從其他攻略貼中看。
三、關(guān)于對(duì)酒
千萬(wàn)不要為了銅將和銀將去花元寶抽銅杯和銀杯,銅將和銀將遲早會(huì)有的,在你玩了一個(gè)多月之后。
金杯,元寶首抽必神,然后再單抽兩次,第三次也是必神。之后每抽10次有一次必神。
據(jù)統(tǒng)計(jì),十連一次出一個(gè)神的概率為5%,兩個(gè)神的概率為45%,三個(gè)神的概率為30%,四個(gè)神的概率為10%,五個(gè)神的概率為10%。所以十連只有一個(gè)神,只能說(shuō)你臉黑的沒(méi)救了。
很多人抱怨,十連了一次,全是重復(fù)的將。其實(shí)是這個(gè)樣子的,在你有了一定數(shù)量的神之后(可能是7個(gè),可能8個(gè),具體的數(shù)字我也不知道),二十次單抽,或者是兩次十連,出一個(gè)你沒(méi)有的神。然后在后面好像要三次十連才能出一個(gè)新的神,這個(gè)好像是固定概率。
四、關(guān)于刷魂魄
現(xiàn)在魂魄的掉率平均一天刷三次掉一個(gè),有點(diǎn)低,很多人就覺(jué)得刷魂魄經(jīng)驗(yàn)就少了,不值得。但是你要知道,對(duì)酒到后面抽20次才能有一個(gè)新的神,所以刷魂魄其實(shí)也是攢神的一個(gè)不錯(cuò)的方式。這點(diǎn)見(jiàn)仁見(jiàn)智吧。
五、關(guān)于有幾個(gè)銅將銀將金將一直沒(méi)有
有些將對(duì)酒是不出的,需要臣服或者刷圖獲得,可以看看圖鑒,哪里可以刷出來(lái)。
六、關(guān)于陣容
建議主將都用202的將,相信我,不是202的將等級(jí)越高跟202的將差距越大,遲早都是要換下去的。
主力主將一般要四個(gè)就夠了,其中三個(gè)需要是同一種類型的將,攻擊將或者智力將,這是為了更好的過(guò)關(guān)斬將。另外一個(gè)主力主將隨意,需要四個(gè)主力主將的原因是便于三星過(guò)圖?,F(xiàn)在過(guò)關(guān)主流的都是三個(gè)智力將,不過(guò)下個(gè)版本出了好多強(qiáng)力的控場(chǎng)攻擊將,所以轉(zhuǎn)型為攻擊陣容也是不錯(cuò)的選擇奧。
裝備副將的時(shí)候看清楚,技能是什么加成的。通常來(lái)說(shuō),控場(chǎng)技能和攻擊技能都是跟英雄類型一樣的屬性加成,賣血技能都是防御力加成。
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七、關(guān)于修煉
準(zhǔn)備用到老的202武將建議用5靈芝1元寶一次的精修修煉,只吃加防御和武將主屬性(攻擊或智力)的藥。如果想修煉的更完美,可以在剩下數(shù)百天賦點(diǎn)的時(shí)候開(kāi)始用5靈芝一次的普修修煉,這樣會(huì)比較耗靈芝。
要注意的是,沒(méi)有天賦點(diǎn)的時(shí)候就不要修煉了,都是+1點(diǎn)-1點(diǎn)的,所以要完美修煉,在天賦點(diǎn)多的時(shí)候就可以普修了,當(dāng)然這是土豪的選擇。
不是202的過(guò)度將,建議用50靈芝10元寶一次的精修,是藥都吃,以后傳承掉。
八、關(guān)于突破
這點(diǎn)是重中之重,很多老玩家和新玩家都被這個(gè)坑的體無(wú)完膚,尷尬不已。
首先來(lái)說(shuō)一下這個(gè)的機(jī)制。
每突破一次武將的屬性(包括四圍和天賦點(diǎn))增加10%,第一次突破需要45個(gè)魂魄,第二次60,第三次75,第四次90,第五次105。一般神將只能突破至4星,202的將能突破至五星。
那么問(wèn)題來(lái)了:
1.先修煉還是先突破?
這個(gè)其實(shí)無(wú)所謂,我之前寫(xiě)的有問(wèn)題。突破只加武將的基礎(chǔ)屬性,天賦點(diǎn)和修煉的屬性是不在計(jì)算內(nèi)的,所以先突破和先修煉沒(méi)有區(qū)別。
2.我現(xiàn)在有45魂魄了,我要馬上突破嗎?
建議不要突破!千萬(wàn)不要突破!我來(lái)給你們慢慢分析。
比如你有一個(gè)修煉好了的太史慈突破了,現(xiàn)在是一星。
那么問(wèn)題來(lái)了,你的太史慈接下來(lái)怎么突破到兩星?
1.把太史慈傳承給別的武將,別的武將突破后再傳承給太史慈,這樣一來(lái)你太史慈就白修煉了,浪費(fèi)了N多的靈芝。
2.其他武將突破至兩星,三星或者四星后,將星傳承給太史慈,覆蓋掉太史慈的一星,這樣一來(lái)你浪費(fèi)了45個(gè)魂魄,大虧。
3.太史慈用自己的魂魄突破,我們算一下要多少,60+75+90+105...相信我,土豪都不可能同一個(gè)武將有這么多的魂魄。
所以!最好的突破方法是,202的魂魄都留著不用來(lái)突破。當(dāng)你有一個(gè)武將有45個(gè)魂魄,一個(gè)武將有60個(gè)魂魄,一個(gè)武將有75個(gè)魂魄,一個(gè)武將有90個(gè)魂魄時(shí)。第一個(gè)武將突破后傳承給第二個(gè)武將,第二個(gè)武將再突破傳承給第三個(gè)武將,依次類推,最后傳承給202的武將,那么那個(gè)202的武將就四星了,當(dāng)那個(gè)202的武將有105個(gè)魂魄時(shí),他就五星了。這樣遲早你的武將都會(huì)是五星。
當(dāng)然這只是我的建議,如果你覺(jué)得你這輩子都攢不了這么多魂魄的話,可以直接突破。
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