三國殺傳奇魔將詳解
時(shí)間:2015-01-24 11:00:33 來源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 47 次
不少的新手玩家在玩這款游戲的時(shí)候,對(duì)游戲中的魔將不是很清楚,所以關(guān)于它的使用方法就更不清楚了,以下是小編分享的魔將詳解,希望對(duì)大家有幫助。
不少的新手玩家在玩這款游戲的時(shí)候,對(duì)游戲中的魔將不是很清楚,所以關(guān)于它的使用方法就更不清楚了,以下是小編分享的魔將詳解,希望對(duì)大家有幫助。
首先,魔將的強(qiáng)度到底怎么樣誰也說不準(zhǔn),如果現(xiàn)在有人跟你說魔將強(qiáng)度跟A將持平,或是完爆A將,那基本上可以肯定是胡說八道。游戲版本的進(jìn)度開發(fā)是有序的,光是實(shí)際測(cè)試就是強(qiáng)度很大的工作。算算魔將被提出的時(shí)間,稍微有點(diǎn)開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人就知道,在這個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)幾乎是不可能讓這些武將的數(shù)值就完全定型的。只要不是定型的東西,就不應(yīng)該不負(fù)責(zé)任隨口胡說。如果是彼此聊天之間的猜測(cè)當(dāng)然無妨,但是拿出來當(dāng)做很確定東西來說那就不對(duì)了。
其次就是桌游志的問題。跟三國殺傳奇比起來,桌游志的不要臉程度我相信絕大部分接觸過的人都是知道的??梢源_認(rèn)的一點(diǎn)是,當(dāng)桌游志大肆宣傳并放出魔將圖片,然后讓玩家去預(yù)定雜志的時(shí)候,三國殺傳奇項(xiàng)目組甚至連魔將到底該怎么做都不知道。這意味著什么,這意味著桌游志是在項(xiàng)目組自己都不確定魔將到底應(yīng)該算是什么東西的時(shí)候,就放出了風(fēng)聲,目的很簡(jiǎn)單,無非就是增加雜志的銷量。
另外桌游志在和三國殺系列的游戲進(jìn)行聯(lián)動(dòng)活動(dòng)的時(shí)候,被打臉的次數(shù)也不是一兩次了。自己搶在項(xiàng)目組之前就擅自發(fā)布內(nèi)容都不確定的聯(lián)合活動(dòng),然后其他項(xiàng)目組根本不鳥桌游志,只是按照自己思路做活動(dòng),結(jié)果導(dǎo)致活動(dòng)內(nèi)容最后和桌游志宣傳的完全對(duì)不上。此類事件的發(fā)生也不是一兩次,有興趣的同學(xué)可以自己去打聽一下。
最后,如果有人跟你分析魔將、A將、S級(jí)武將之間的實(shí)力比較,你基本可以當(dāng)做是耳邊風(fēng)不做理會(huì)。除了我說的第一點(diǎn)原因以外,我不知道有多少人還記得當(dāng)初幾位玩家提取源文件制作的武將成長(zhǎng)列表。其中就有清晰表明過,諸葛、呂布、蜀香他們的成長(zhǎng)強(qiáng)度和神諸葛神周瑜是幾乎完全一樣的,別說被神國武將完爆,就算是落后半個(gè)身位也是不存在的。
所以如果有人說魔將爆A將,那魔將就是個(gè)個(gè)S級(jí),這夠不夠扯淡你們自己判斷;如果有人說魔將爆呂布諸葛這些,那就意味著魔將同時(shí)把神國武將也給爆了,這個(gè)淡扯得大不大你們也可以自己判斷。
當(dāng)然,魔將未定型,已經(jīng)定型的現(xiàn)有數(shù)據(jù)也有可能被修改,但是現(xiàn)階段隨意輕信流言而打亂自己的發(fā)展進(jìn)程是很不明智的。我在這里也可以說一句:我現(xiàn)在就在存靈芝,等魔將出現(xiàn),我會(huì)第一時(shí)間找一個(gè)魔將來投入靈芝培養(yǎng),與到時(shí)候的同等級(jí)現(xiàn)有S級(jí)武將或是神國武將(如果有的話)以及A將來做對(duì)比,通過實(shí)測(cè)來打消大家的疑慮。
所以,現(xiàn)在就為了魔將焦慮完全沒必要。我的建議是,小V中V就按照現(xiàn)在的步調(diào)走,不必對(duì)魔將的問題感到憂慮。對(duì)于高V,則可以預(yù)存一部分靈芝以應(yīng)對(duì)有可能出現(xiàn)的意外情況。
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