戰(zhàn)艦少女月卡游戲心得分享
時(shí)間:2015-02-10 14:30:22 來源:論壇 作者:逃亡的北海子 熱度: 1258 次
這款游戲想必其他手游節(jié)奏相對來說慢一點(diǎn),月卡在這款游戲中怎么玩比較好呢?下面為大家?guī)碓驴ㄓ螒蛐牡梅窒?,一起看看吧?
這款游戲想必其他手游節(jié)奏相對來說慢一點(diǎn),月卡在這款游戲中怎么玩比較好呢?下面為大家?guī)碓驴ㄓ螒蛐牡梅窒恚黄鹂纯窗伞?/p>
細(xì)水長流是我認(rèn)為最合適的艦N玩法,像戰(zhàn)艦少女這樣的游戲,最容易的就是一時(shí)腦熱全部家當(dāng)賠進(jìn)去,導(dǎo)致長期的得不償失,無論如何,一個(gè)良好的規(guī)劃,都應(yīng)該來自細(xì)水長流的指導(dǎo)思想之下。
如果不買資源包,提督們一天的資源是有限的,月卡、每小時(shí)60的救濟(jì)金都是固定的,甚至遠(yuǎn)征也是,雖然勤于掛遠(yuǎn)征和不掛遠(yuǎn)征差別很大,但是勤奮到一定程度,基本就固定了,即使你秒收遠(yuǎn)征,一天遠(yuǎn)征的次數(shù)也是有限的。剩下的就是任務(wù),從長遠(yuǎn)來開,每日清理任務(wù)必然是賺的,因?yàn)槿蝿?wù)本身獎勵資源,而用來做任務(wù)的資源變成了經(jīng)驗(yàn),總資產(chǎn)是增加的。即使是封港的同學(xué),我也建議每日清理任務(wù),畢竟,任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)與資源是實(shí)實(shí)在在的,看得見摸得著的。
由于戰(zhàn)艦少女的任務(wù)出現(xiàn)有先后次序,所以,做任務(wù),想效率,節(jié)省也是有合理的流程的。下面是我的流程,不一定對,但是大家領(lǐng)會精神是最重要的:
凌晨補(bǔ)做事,因?yàn)槿蝿?wù)沒刷新,早晨起來再做任務(wù)。演習(xí)勝利一次——》完成演習(xí)勝利一次任務(wù),引出演習(xí)勝利三次任務(wù)——》完成所有演習(xí)————》四艘驅(qū)逐去1-4打一次——完成勝利1次任務(wù)————》四艘船去2-1,走左邊線直奔最終節(jié)點(diǎn),完成最終節(jié)點(diǎn)任務(wù)————》出現(xiàn)獎勵核心任務(wù)和勝利十次的任務(wù)————》我的選擇是四艘需要練級的或者四艘驅(qū)逐去1-4,就刷兩點(diǎn),不去最終節(jié)點(diǎn),勝利十次————》完成后出現(xiàn)刷特定敵人的任務(wù),這個(gè)是可能跟獎勵核心任務(wù)目標(biāo)重復(fù)的,可以一起做————》去戰(zhàn)役,如果沒有特別核心需求,就刷任務(wù)需要的敵人所在戰(zhàn)役就好,刷完戰(zhàn)役,基本任務(wù)也就差不多了——》修理、補(bǔ)給任務(wù)完成,出現(xiàn)開發(fā)和建設(shè)任務(wù),到這里,我還是推薦每天一做,每日3開發(fā)、一大建,基本圖紙給你補(bǔ)回來了(開發(fā)只不了2張),長期看就是賺,每天1圖紙,自然是贊,適當(dāng)大建還是很好的。然后就是每周我們完成任務(wù)以后都會出現(xiàn)相應(yīng)的周任務(wù),只要你每天做任務(wù),周任務(wù)很簡單就完成了。
關(guān)于其他:
1.高級小學(xué)生是不嫌多的,一隊(duì)根本不夠用,有機(jī)會多弄點(diǎn)
2.穩(wěn)定下來的新人的第一件事不是趕緊試試能不能大建出一堆好船,而是開艦隊(duì)去遠(yuǎn)征,一步步完成壓制任務(wù)(就是那些按照循序出現(xiàn)的探索xx全海域,以XX船通過XX的最終節(jié)點(diǎn)等等任務(wù))就會開放,記得有時(shí)候退出重新登陸才會出現(xiàn)哦。
3.長期玩還是推薦開修理欄位————尤其是你喜歡小學(xué)生出去干各種各樣的事情。如果是工作黨,準(zhǔn)備晚了就買月卡吧,舒心。
4.不要玩硬的,那只會讓我們頭破血流。————不要急躁,比如2-4的溝,練級要比堆索敵好的多,不犧牲火力代表更小的損失,賭氣硬干往往只能更生氣,還賠資源。待我們的太太團(tuán)更強(qiáng)大,你會發(fā)現(xiàn)一路順風(fēng)。
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