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星際工程terratech飛機制作技巧

時間:2015-02-13 10:06:25 來源:k73電玩之家 作者:選擇文章作者 熱度: 256

《星際工程/terratech》由于模型設(shè)計很全面,所以可以制作出很酷炫的飛機,這里帶來飛機制作心得,希望對大家有所幫助。

《星際工程/terratech》由于模型設(shè)計很全面,所以可以制作出很酷炫的飛機,這里帶來飛機制作心得,希望對大家有所幫助。

星際工程terratech飛機制作技巧

首先是渦輪(有些人也稱風(fēng)輪),玩過這游戲的都知道渦輪是個bug般的存在,它可以將東西垂直向一個地方拉扯,可以用于垂直向上飛行和直線加速,還有轉(zhuǎn)彎也可以用渦輪完成(用UFO懸浮裝置的可以試試用渦輪推進很好用),在渦輪的控制上,單單在地面上來說向前向后作用的渦輪用WASD來控制,二向上拉升物體的渦輪由SHIFT控制,但是這個只是基礎(chǔ),當(dāng)駕駛器(因為不止是飛機)只要它離地一小段距離后想前向后的渦輪的控制權(quán)就變了,當(dāng)離地一定距離所有渦輪都會由SHIFT控制,而且都是按渦輪正方向旋轉(zhuǎn),這個時候的WASD的做用就是控制飛行翼進行調(diào)整,W是壓低機頭,使飛機向下,S是將機頭拉升,使飛機向上飛行,A是壓低飛機左翼,使其向左飛行,D是壓低飛機右翼,使其向右飛行。

其次再說說飛機飛行途中,只要你的飛機的飛行的作用力使飛機一直向前,那么就會有個問題就是,不管你平衡多好,或者就算你的飛機頭重腳輕,在飛機中你的機頭都會不斷的有向下趨勢,所以再好的平衡當(dāng)飛行的時候你都要時不時的去按幾下S拉升機頭,使其保持平衡。

最后再說說飛機的幾個重要部件,機翼,尾翼。機翼是是起飛的關(guān)鍵,機翼的個數(shù)決定了你飛機在飛行時能夠承載量,這個占時沒有詳細(xì)去試,而尾翼的個數(shù)決定了飛機的轉(zhuǎn)彎弧度和轉(zhuǎn)彎速度,這個也沒詳細(xì)去計算,因為只是個游戲,太認(rèn)真也不是太好。

k73更懂你:terratech

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