少年三國志V0進(jìn)50強(qiáng)的方法
時(shí)間:2015-02-17 16:13:25 來源:貼吧 作者:小小溫先生 熱度: 2982 次
《少年三國志》小編非常的喜愛三國題材的游戲,玩家們是如何做到V0進(jìn)50強(qiáng)呢?下面小編給玩家介紹下自己的方法及經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫助到玩家們喲!
《少年三國志》小編非常的喜愛三國題材的游戲,玩家們是如何做到V0進(jìn)50強(qiáng)呢?下面小編給玩家介紹下自己的方法及經(jīng)驗(yàn),希望能夠幫助到玩家們喲!
本人喜歡玩三國題材的游戲,以前玩過放開那三國,所以對(duì)卡牌類三國游戲來說,少三比放三好很多,因?yàn)橛羞^卡牌游戲經(jīng)驗(yàn),所以對(duì)少三V0進(jìn)50強(qiáng)還是可以做到的,現(xiàn)在就來總結(jié)一下游戲經(jīng)驗(yàn)及個(gè)人小小建議,看法。
首先作為一個(gè)小R或者非R來說,一個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲就已經(jīng)讓這類人輸在了金錢的起跑線上,因此只能在時(shí)間上搶救性的進(jìn)擊,任何一個(gè)服務(wù)器 開服超過10分鐘,個(gè)人認(rèn)為進(jìn)擊50強(qiáng)已經(jīng)是遙遙無期了,因此第一步就是盯著官網(wǎng)開服公告,少三開服是一日多服連開,共4個(gè)服務(wù)器,因此不像放三一樣可以提前些天知道,官網(wǎng)的公告及服務(wù)器公告相差1分鐘,也就是說非R有1分鐘的時(shí)間提前準(zhǔn)備游戲。官網(wǎng)開服公告,舉例中午APP草船借箭服,開服時(shí)間是1點(diǎn)30分,官網(wǎng)公告在1點(diǎn)29分已經(jīng)出現(xiàn),因此我利用這一分鐘的時(shí)間準(zhǔn)備第一時(shí)間進(jìn)入游戲,復(fù)制好自己想要的角色名字,進(jìn)入,粘帖,開始游戲
游戲中有許多的指引,這讓新手可以知道一些知識(shí),但對(duì)于沖擊競(jìng)技榜排名獎(jiǎng)勵(lì)來說,那是浪費(fèi)時(shí)間的,因此在游戲中,我的步驟是,快速越過指引,在完成武器指引之后,繼續(xù)挑戰(zhàn)武器過卡,跳過,重復(fù)至掉落4把武器,第一天半價(jià)禮包套裝給菜菜用,在30級(jí)之前 主角輸出比不過菜菜,這是必須要記住的。武器打完之后打普通副本,仍然是挑戰(zhàn)跳過,期間有指引就完成,迅速到達(dá)16級(jí),之后通關(guān)腰帶帽子及衣服,同樣掃蕩出各4件。然后商店購買5個(gè)體力丹吃下,不要落下銅雀臺(tái)的酒,然后掃蕩副本,直接掃蕩至25級(jí),升級(jí)菜菜和小黃至25級(jí),與主角同時(shí)突破第3階,3人全套裝備提升至50級(jí)這時(shí)候戰(zhàn)力約為6萬-7萬,浮動(dòng)有正負(fù)1萬,也就是說,最低5萬,最高8萬,取常值。這時(shí)候你的競(jìng)技場(chǎng)排名應(yīng)該是4000-3500名之間,而排在你前面的人戰(zhàn)力均為4萬。這時(shí)候你就可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng)了
競(jìng)技場(chǎng)一路順暢,排在前面的人等級(jí)比你低,無法破防,造成傷害值在1-700之間,跳過不看,這時(shí)候可以一路挑戰(zhàn),這時(shí)候你的競(jìng)技排名已經(jīng)可以到達(dá)500-200名內(nèi),千萬記住,聲望不要換元寶,先換一把落月槍給主角,英雄無雙在戰(zhàn)力瓶頸之后挑戰(zhàn),盡量在最多時(shí)間內(nèi)換出落月腰帶衣服帽子,25級(jí)之后3倍戰(zhàn)斗速度,然后推副本,相比那些一直推副本的人來說,你的推圖速度比他們更快,然后就是三國志主角升紫,主角紫卡之后輸出有所提高,這時(shí)候把多余的精力花在奪寶上,翻牌基本上都能翻到主角書印,得到書印之后提升至15級(jí),這時(shí)候大伙兒的戰(zhàn)力普遍跟你相同,但猶豫集中了資源,相對(duì)其他玩家來說,他們的戰(zhàn)力比較虛,實(shí)打?qū)嵉闹鹘遣瞬撕托↑S是他們切不動(dòng)的,其余3個(gè)人裝備50級(jí)就行,等級(jí)1,突破0,平均分配資源的絕對(duì)打不過集中資源的,升了書印可以挑戰(zhàn)競(jìng)技場(chǎng),本人用這樣的辦法直接挑到42名,第10名戰(zhàn)力比我多1萬,當(dāng)然作為非R 慢慢的就被刷下來了,200-400名直接徘徊。競(jìng)技場(chǎng)的獎(jiǎng)勵(lì)除了1-10名 ,其他均能兌換,兌換先后,主角套武,經(jīng)驗(yàn)寶,突破石,銀幣,最后才是元寶
主角升紫之后,用完體力精力,就可以挑戰(zhàn)無雙了,這時(shí)候人物戰(zhàn)力差不多是9-10萬,本人這時(shí)候是11萬,取保守值。前面5個(gè)關(guān)卡全部3星通關(guān),第六個(gè)戰(zhàn)力要求12萬,運(yùn)氣好類似本人的可以打過,但第一次建議打2星,第一天非R無雙可以挑戰(zhàn)24-28星,看個(gè)人運(yùn)氣和膽量。多余的綠色以上裝備煉化,主要換主角套,主角這時(shí)候差不多3500-3700的攻擊。競(jìng)技場(chǎng)也被人刷下來了,因?yàn)榍槿斯?jié)活動(dòng)的關(guān)系,大量的花我都換了橙裝寶箱。開出2件整件紫色腰帶。對(duì)少三而言,緣分大于裝備大于寶物大于武將,要合理利用。
本人把武將排在最后也是有原因的,首先第一點(diǎn)來說,資源的短缺致使在短期內(nèi)無法實(shí)現(xiàn)武將跟上主角等級(jí),因此突破也受了限制,照著大R走是會(huì)坑自己的,因此作為非R小R,個(gè)人建議一個(gè)月后再?zèng)Q定國家,因此10連抽15連抽大家不要管他,一次也不要點(diǎn),曹操關(guān)羽等人還未更新,是招募神將還是限時(shí)神將是未知的,如果這時(shí)候把元寶花在10連抽決定國家上,到前中期就會(huì)越來越乏力。這里我簡(jiǎn)單的介紹一下原因,首先是緣分,部分武將緣分需要橙色寶物或橙色武器,武器暫不提,對(duì)于橙色寶物來說 PVE概率非常的低,因此要話費(fèi)大量的精力,但對(duì)于PVP來說又怕被別人搶走,因此一個(gè)寶物的精力花費(fèi)一不小心可能花上上百點(diǎn),個(gè)人建議,PVE開免戰(zhàn),PVP則第二天10點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)搶玩家,搶到2-3個(gè)之后開免戰(zhàn)PVE。因此,我們要做的是,以寶物武器決定國家,而不是已武將決定國家,一定要有耐心,免費(fèi)招募點(diǎn)到,不管什么橙卡都好,不管,30級(jí)送的橙卡,也照樣不管,菜菜加小黃,慢慢換上有組合技的組合過渡。過渡期為1個(gè)月,至少一個(gè)月
以以上所訴方法,假如聲望等獎(jiǎng)勵(lì)全兌換元寶,1天可以拿到9000-1100元寶。本人是12000元寶。至于元寶的花費(fèi),一定要花在該花的地方,體力精力攻擊140元寶是一定要的,看情況可以開一些橙色寶箱,經(jīng)驗(yàn)龍對(duì)前期競(jìng)技搶前50很重要,因此能兌換的要兌換,想買的可以買一下。當(dāng)你進(jìn)入百強(qiáng)或50強(qiáng)之后,有一件事要跟大伙兒說一下,那就是把裝備全部卸下,這時(shí)候隨隨便便的人都可以打贏你,因?yàn)?天4服,所有玩家來來去去很快,你要把自己名次跌落至戰(zhàn)力9萬的玩家之間,往上你已經(jīng)打不過了,為什么要跌下來,這是個(gè)人原因,我會(huì)挑戰(zhàn)排在我身后的人,每次獲勝50聲望,然后換突破石等。
現(xiàn)在全面分析跌排名的用意和對(duì)游戲的影響。少三競(jìng)技場(chǎng)和放三2排名的不同處在于,放三排名越前,聲望越多,每1名都影響著競(jìng)技排名獎(jiǎng)勵(lì),因此打破頭擠前或幸運(yùn)排名是放三的一點(diǎn)小技巧,但少三卻不同,少三的競(jìng)技獎(jiǎng)勵(lì)是相同的,在某個(gè)排名段,以游戲擠競(jìng)技為例,相信很多人沖擊競(jìng)榜的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn),排名200-50獎(jiǎng)勵(lì)一直為2000聲望,因此樓主大膽的做實(shí)驗(yàn),下裝備讓人打,當(dāng)?shù)渲?00-400時(shí)候,獎(jiǎng)勵(lì)一直固定為1000,所以排名多一名少一名對(duì)小R或者非R來說是無關(guān)緊要的,你能達(dá)到的分段越靠后越好,現(xiàn)在開始全面解析競(jìng)技場(chǎng),首先是戰(zhàn)力,戰(zhàn)力在每個(gè)層次都有一定的瓶頸,在這個(gè)瓶頸里要做的就是找到適合自己的競(jìng)技排名位置,即打不過別人也不會(huì)被別人刷下,但這對(duì)游戲來說是存在收益差的,為什么每天V0要買完5個(gè)精力丹,因?yàn)樵趭Z寶成功搶奪NPC可以獲得一次翻拍的機(jī)會(huì),橙裝碎片,寶物碎片等等都可以在翻牌中得到,因此奪寶對(duì)于正負(fù)自己2級(jí)的玩家,不要搶奪,一次打不過就失去一次收益,而競(jìng)技場(chǎng)則是PVP,由不得你有10足的勝率,為了打一點(diǎn)排名,花費(fèi)大量精力,失敗不盡其數(shù),到最后又被人刷下來,即浪費(fèi)了精力又失去了很多翻牌的機(jī)會(huì),這就是所謂的收益差,因此大家要做的就是故意跌下一些競(jìng)技名次,獎(jiǎng)勵(lì)不變,玩家均能打得過,每次的耐力都不會(huì)浪費(fèi),翻牌得橙裝碎片,橙將碎片都是非常有價(jià)值的,而真正打競(jìng)技場(chǎng)的時(shí)間是,晚上9點(diǎn)55分,這時(shí)候差不多發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì)了,你能打進(jìn)多少就打多少,失敗也無妨,10點(diǎn)之后發(fā)放了獎(jiǎng)勵(lì) ,則循環(huán)利用此戰(zhàn)術(shù)獲得大量的翻牌獎(jiǎng)勵(lì)
抖M黃蓋2現(xiàn)在開始解析陣容的決定因素,每個(gè)玩家我相信因?yàn)榭催^貼吧攻略均有1次以上的10連抽,到底10連抽15連抽對(duì)游戲有多少陣容影響,現(xiàn)在就全面解析。首先是觀望期,觀望期在一個(gè)星期,30級(jí)送的橙將決定第7天要得到的武將,不連招橙將是少之又少,特意用了3個(gè)號(hào)測(cè)試10連抽是否決定陣容,第一個(gè)號(hào),30連抽,加上系統(tǒng)送的橙將,共計(jì)4個(gè),分別是曹仁,孫權(quán),黃忠,徐庶,即1魏1吳2蜀0群雄,30連抽得到3個(gè)橙將,將不同國,主流是非常受傷的,第二個(gè)仍然是30連抽,分別獲得貂蟬,黃忠,夏侯惇,最后測(cè)試40連抽,結(jié)果是魯肅,曹仁,黃忠,馬超,測(cè)試了幾個(gè)號(hào)之后得到的結(jié)論是,一次10連獲得2個(gè)橙將幾率非常低,2個(gè)橙將同一國家更低,10連抽未必能獲得橙將,因此前期決定陣營是非常不理智的,這里分別有2點(diǎn)建議,第一點(diǎn)是長(zhǎng)期發(fā)展為主,不要連抽,元寶只消費(fèi)體力精力丹等必須品,慢慢觀望再?zèng)Q定國家陣容(決定國家后若想要發(fā)展緣分可點(diǎn)1次15抽),第二點(diǎn)建議就是點(diǎn)1-2次10連抽,不要把太多元寶花費(fèi)在10連上,以30級(jí)得到的橙將和10連得到的橙將決定第7天該獲得哪位武將,這對(duì)前期的益處是非常大的,考慮到未更新的各種武將,身上至少保留6000元寶作為不時(shí)之需,全部10連花完了元寶在游戲中期是得不償失的
抖M黃蓋2半價(jià)購第二天8個(gè)寶箱400元寶,建議不要買,一個(gè)寶箱價(jià)值30金,8個(gè)寶箱半價(jià)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了商店出售的價(jià)格,這是非常奢侈的,因此不要買。第一天禮包飛雪裝,買不買看個(gè)人喜好,開服時(shí)間越久400金越不值。第三天精煉石必買,10元寶一個(gè)精煉石,價(jià)值永固。至于第四天的天命石看個(gè)人需要決定買不買,花費(fèi)1500金。第五天的2000將魂不買。順便說一下將魂,一個(gè)橙將80個(gè)碎片,決定國家之后神將商店刷出碎片,本國橙將一定要買下,一個(gè)不落,湊緣分突破都要用到,因此我在前面提到1個(gè)武將決定一個(gè)國家是很倉促的,慢慢決定陣容才是上策
最近有人問我,不10連抽怎么才有將魂,將魂對(duì)游戲的影響是至關(guān)重要的,因?yàn)樯駥⑸痰昕梢运⒊龀瓤ㄋ槠蛘麖埑葘⒖?,因此?0連怎么獲得將魂是很多人關(guān)心的問題,現(xiàn)在就跟大家簡(jiǎn)單的分享一下自己的游戲經(jīng)驗(yàn)。 首先第一點(diǎn)你要知道,就算你充值再多的錢,也會(huì)有過不去過卡的時(shí)候,所以卡圖是一很正常的,一旦卡了圖,那么體力在這個(gè)時(shí)候就會(huì)盈余,那么怎么分配這多余的體力呢? 很簡(jiǎn)單,點(diǎn)開武將-碎片尋找紫卡,所以根據(jù)紫卡的掉落地點(diǎn)掃蕩副本,所有的體力均用來掃蕩掉落紫卡的副本,每天掃出幾十個(gè)碎片是非常簡(jiǎn)單的,一個(gè)紫卡分解可以獲得400將魂,利用紫卡分解的將魂到神將商店兌換橙卡,雖然不是很多,但終究還是能湊將魂的,另外戰(zhàn)將招募也可以 招募出紫卡,也可以用來分解,目前可以上陣的紫卡并不多,如果不是自己想要的緣分或者外援,果斷的分解掉
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k73玩家2015-09-22 00:26:45評(píng)論 (4) (3) 回復(fù)