戰(zhàn)艦少女晝夜火力運算公式分析
時間:2015-03-04 11:03:31 來源:論壇 作者:絕地曙光 熱度: 19 次
相信大家都知道夜戰(zhàn)的時候攻擊和白天是不能比的,大家有沒有研究過夜戰(zhàn)的火力計算方法呢?下面為大家?guī)頃円够鹆\算公式分析,一起看看吧。
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在一次(閃避&命中)判定之后被命中,形成以下公式:
炮擊戰(zhàn)公式:
當(dāng)(面板火力×陣型火力系數(shù))<150
(面板火力×陣型火力系數(shù))×浮動系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正-敵艦裝甲=傷害
當(dāng)(面板火力×陣型火力系數(shù))>150
{SQRT【(面板火力×陣型火力系數(shù))-150】+150}×晝浮動系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正-敵艦裝甲=傷害
當(dāng)傷害<0
(面板火力×陣型火力系數(shù))×浮動系數(shù)×判定暴擊×航向矯正(優(yōu)/同/反/劣)×彈藥矯正×10%=傷害,向下取整
此傷害為不破防強制傷害
SQRT:開根
晝浮動系數(shù):±22%,或0.78-1.22
晝暴擊:150%
彈藥矯正:彈藥剩余=40%,20%,火力=80%,40%(存疑)
陣型火力系數(shù):單縱1.1 梯形1.0 其余稍后補充
航向矯正:T優(yōu)系數(shù)1.2,同行系數(shù)1.0,反航系數(shù)0.8,T劣目前測試極限系數(shù)0.667(T劣存疑)
夜戰(zhàn)公式:攻擊類型面值×夜浮動系數(shù)×判定暴擊×陣型系數(shù)×航向補正-敵艦裝甲=傷害
攻擊類型:
攻擊類型1:純火力傷害 攻擊類型2:純魚雷傷害 攻擊類型3:火力&魚雷混合傷害(火力+魚雷)
戰(zhàn)列,戰(zhàn)巡,重炮:夜浮動系數(shù)1.2-1.8,攻擊類型1
驅(qū)逐艦,潛艇:夜浮動系數(shù)2.4-3.0,攻擊類型2
雷裝輕巡,重巡:夜浮動系數(shù)1.2-1.8,攻擊類型3
無雷裝輕巡,重巡:夜浮動系數(shù)2.4-3.6,攻擊類型1
夜暴擊:200%
測試過程:
150&151火力的任意船對演習(xí)中(已知對面護甲)的船只進行單縱、梯形優(yōu)/同/反/劣多次采值測試(Greed )
對120火力,170火力的愛麗單縱、梯形進行優(yōu)/同/反/劣傷害范圍采值測試,對多個火力進行隨機目標(biāo)測試(墮§天狼)
非提委提供后續(xù)數(shù)據(jù)(諾頭)
反驗證,再驗證!然后發(fā)現(xiàn)公式取值穩(wěn)如poi~
疑問
雖然近千傷害取值完全滿足公式,但取值卻偏向于-22%-0%區(qū)間,正在測試是否存在類似于艦C的三分之二到三分之四的裝甲亂數(shù),但一直未有達到可證明存在的極值傷害。(吐槽:出現(xiàn)個極高極低值很難了-百里挑一,出個邊緣值已經(jīng)非常稀有了,極高值還受到暴擊干擾,還要出現(xiàn)個裝甲亂數(shù)方向相同且超過臨界,這特喵是測試還是中彩票(╯‵□′)╯︵┻━┻)
二次判定(擦傷&閃避)猜想,還在驗證擦傷臨界值
傷害低于某個臨界值,假設(shè)臨界值=30(Greed猜想臨界值=裝甲×(100+幸運×?)%),會進行擦傷判定
1、你對該艦的最終傷害為33,大于30,該次傷害超過臨界值無需擦傷判定
2、你對該艦的最終傷害為23,小于30,根據(jù)幸運值進行如下判定
miss,擦傷=當(dāng)前生命值10%向上取整
1、幸運不影響暴擊,決定被擦傷概率&暴擊抵抗率,梯形陣型增加己方被暴擊率,等同于減少己方幸運。(存疑,這話待考證,這個數(shù)據(jù)比較難測試,也許以我的酋長版的暴擊人品還真有可能出問題)
2、反航&T劣不降低命中,1-1A點 120火力、150火力、177火力采點全程無擦傷且miss率同T優(yōu)同航,證明傷害降低會有二次判定,任何形式的火力降低都會加大進入二次判定和不破防的幾率。
3、夜戰(zhàn)并不是命中增加,火力突破了擦傷臨界值,驅(qū)逐靠面板閃避拼信仰,戰(zhàn)列靠自身防御和幸運拼信仰。深海金皮戰(zhàn)列的兩次閃避判定感覺如何,還記得當(dāng)初為什么圣誕e4院長130防御的大和么,夜戰(zhàn)都幾率讓你戰(zhàn)列進入擦傷。
4、不破防強制傷害是因為傷害<0。擦傷是因為0<傷害≤擦傷臨界值。擦傷類似于傷害保護,幸運低臨界值更低,更多的靠自身護甲,例如大鳳、胡德純?nèi)獠湫?只懂不破防,不懂啥叫擦傷保護)...
5、陣型系數(shù),航向系數(shù)全部重新運算,以梯形火力系數(shù)1、同航系數(shù)1為擴散性驗證,未參考以前數(shù)據(jù)!
6、(面板火力×陣型火力系數(shù))<150,如果你還不懂也看不出為什么老羅老衲經(jīng)常復(fù)縱秒殺戰(zhàn)列或傷害感人的原理的話,你的數(shù)學(xué)我也替你著急!!!(╯‵□′)╯︵┻━┻
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