符石守護(hù)者開(kāi)局設(shè)定分析
時(shí)間:2015-04-02 17:39:45 來(lái)源:貼吧 作者:鬼混亂 熱度: 30 次
《符石守護(hù)者》游戲的開(kāi)局設(shè)定是怎樣的呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是玩家分享的符石守護(hù)者開(kāi)局設(shè)定分析。
《符石守護(hù)者》游戲的開(kāi)局設(shè)定是怎樣的呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是玩家分享的符石守護(hù)者開(kāi)局設(shè)定分析。
作為一款刷子游戲,我認(rèn)為,每次的開(kāi)局應(yīng)該保持同樣的狀態(tài)
譬如從1級(jí)基本裝備開(kāi)始
當(dāng)然可以由神像、教堂升級(jí)、購(gòu)買道具之類的設(shè)定來(lái)讓玩家做一些小范圍的選擇,這都沒(méi)有問(wèn)題
但是現(xiàn)在的情況是,金幣的繼承很莫名其妙,金幣的使用、獲得、積累會(huì)延續(xù)下去,這樣的設(shè)定說(shuō)實(shí)話除了鼓勵(lì)玩家低級(jí)多刷點(diǎn)金幣解鎖所有教堂升級(jí)以外,我真的沒(méi)想出有什么好處。
如果說(shuō)金幣僅僅是多刷幾盤而已的話,游戲的另外一個(gè)資源——符文,就有點(diǎn)讓我覺(jué)得無(wú)趣了
我這里并不是說(shuō)符文的設(shè)定不好,而是說(shuō),這個(gè)游戲的符文和金幣一樣,是延續(xù)的,角色死亡,符文獲得了多少,合成了多少,用掉了多少,都是持續(xù)的。一局結(jié)束,重新開(kāi)始,有的時(shí)候符文滿滿,紋身、合成、祭壇統(tǒng)統(tǒng)沒(méi)有問(wèn)題;而有的時(shí)候符文沒(méi)幾塊,啥都干不了。
這樣客觀上造成的結(jié)果就是,每次的開(kāi)局根據(jù)你剩余的金幣、符文數(shù)量不同,角色實(shí)力完全不一樣。
而玩家如果想讓開(kāi)局更容易,或者角色更強(qiáng),唯一能做的就是低級(jí)刷刷刷,金幣、符文留著下次用。
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