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塞爾達(dá)傳說縮小帽全boss打法

時間:2015-04-03 16:42:14 來源:天幻 作者:火光 熱度: 393

《塞爾達(dá)傳說縮小帽/神奇的帽子》雖然并不算是一款較難的作品,但是游戲中的許多boss需要玩家去挑戰(zhàn),如果無法完成這些boss戰(zhàn),接下來的冒險(xiǎn)也無從談起,以下就給大家分享這些boss的特色以及具體打法。

《塞爾達(dá)傳說縮小帽/神奇的帽子》雖然并不算是一款較難的作品,但是游戲中的許多boss需要玩家去挑戰(zhàn),如果無法完成這些boss戰(zhàn),接下來的冒險(xiǎn)也無從談起,以下就給大家分享這些boss的特色以及具體打法。

塞爾達(dá)傳說縮小帽全boss打法

中BOSS攻略

本文提到的中BOSS,專指看守重要寶物與重要門戶的強(qiáng)敵,主角如果不打敗他們,就無法繼續(xù)前進(jìn)??词孛詫m地圖與迷宮羅盤的敵人不算中BOSS,因?yàn)橹鹘菦]有地圖與羅盤照樣過關(guān)斬將,更何況看守地圖與羅盤的敵人實(shí)力并不強(qiáng)。

森之祠的中BOSS

青色肉蟲守護(hù)著魔法壺。扭蛋給出的名稱與說明文字里提到,這條守護(hù)魔法壺的肉蟲名為芋蟲,芋蟲其實(shí)是一個統(tǒng)稱,日本人將蝶、蛾、蜂等各種昆蟲的幼蟲稱為芋蟲,芋蟲這個概念是相對于毛蟲提出的,芋蟲身體光潔無毛。

場景四周掛滿了芋蟲吐出的絲網(wǎng),雖然沒有蛛網(wǎng)的粘性,但是堅(jiān)固而且富有彈性,主角的身體與寶劍接觸絲網(wǎng)時會被彈回,對主角的行動形成一定干擾。芋蟲的絲網(wǎng)不愧是做蛹?xì)さ暮貌牧稀?/p>

按Select鍵可以看到Ezero的建議,按他說的做完全沒錯。這場戰(zhàn)斗,基本上就是下面5個步驟循環(huán)。

①用劍攻擊芋蟲的紅鼻子;

②芋蟲癱瘓,膚色由青變白,尾部呈現(xiàn)紅心形狀;

③用劍攻擊尾部,輸出傷害;

④芋蟲清醒后立即暴走,膚色由白變紅,雖然主角持盾可以護(hù)身,但還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)離開為上;

⑤芋蟲暴走一段時間后,膚色由紅變青,又開始慢慢爬行,一如往常。

炎之洞窟的中BOSS

一群榴蓮球球守護(hù)著啪起杖。主角剛跳進(jìn)這間屋子,就立即被他們團(tuán)團(tuán)包圍在核心。榴蓮球球是灰色的斯萊姆球球,擁有變成榴蓮形態(tài)的能力,榴蓮形態(tài)能格擋主角手中寶劍?;鸸庥X得破解榴蓮形態(tài)的最佳寶物是盾牌,強(qiáng)制榴蓮形態(tài)的球球恢復(fù)成通常形態(tài)。雖然炸彈也能做到這一點(diǎn),但效率未免低了些?;匦S尚未入手,遠(yuǎn)水解不了近渴。

剛一開始主角面對左側(cè)或者右側(cè)墻壁揮劍,從這里落下的榴蓮球球在落地前一瞬間就變成了板刀面,然后,主角就能背對墻壁連續(xù)揮劍了,主角的劍術(shù)很贊,面前扇形范圍敢夸是針插不進(jìn)水滴不入,榴蓮球球無法靠近主角,榴蓮的尖刺自然也就扎不到主角。

風(fēng)之寨的中BOSS

四個骷髏兵守護(hù)著鼯鼠手套。主角使用啪起杖、回旋鏢效果都很不錯,還有劍技回轉(zhuǎn)突,一旦命中就是一擊瞬殺。

滴之神殿的中BOSS

青球球守護(hù)著火油燈。青色電光大球球,與森之祠BOSS綠色大球球大同小異,不同之處在于電光護(hù)身刀槍不入,青球球身上電光閃爍期間,主角只有躲避,過一段時間,電量耗盡,電光消失,這時候使用魔法壺才能吸走它的腳部粘液,把它放翻,然后揮劍追打。

風(fēng)之宮殿的中BOSS

眾多巫師守護(hù)著羽毛披風(fēng)?;匦S可令巫師氣厥,或者當(dāng)巫師現(xiàn)身時,靠近揮劍連斬,可以趕在巫師發(fā)射咒文之前將巫師消滅。

暗海拉爾城的中BOSS

黑騎士,氣厥時間非常短,頭上金星一閃就立即清醒過來,投擲炸彈加回轉(zhuǎn)突連續(xù)技很難對他產(chǎn)生明顯效果。大回轉(zhuǎn)斬效率最高,大回轉(zhuǎn)斬發(fā)動后,盡量向黑騎士身體側(cè)面與背面移動,黑騎士只有正面盾牌防守嚴(yán)密,只要大回轉(zhuǎn)斬能繞到側(cè)面與背面連續(xù)命中,就能實(shí)現(xiàn)瞬殺。

BOSS攻略

森之祠的BOSS

森之祠里的斯萊姆BOSS,官方名字是『チュチュ(Chuchu)』,是一種昵稱,本義是芭蕾舞女身上性感的超短裙,不妨音譯為“球球”好了,短裙是圓形的,短裙下面遮蓋的那個身體部位也是圓圓的,球球也是圓圓的,風(fēng)格倒也一致。

雖然這位BOSS只是再普通不過的雜兵斯萊姆球球,但主角是以縮小狀態(tài)進(jìn)入森之祠的,于是雜兵球球出現(xiàn)在縮小的主角面前時,就成了龐然大物。主角手中的劍夠不到球球的弱點(diǎn)部位。

主角只好使用魔法壺,球球是粘液斯萊姆,腳部受到吸引時,組成腳部的粘液逐漸被魔法壺吸走,球球腳部受損,于是搖搖晃晃站立不穩(wěn),最終倒地,如此這般,主角就能揮劍攻擊球球身體了。

當(dāng)球球進(jìn)入魔法壺的引力場時,玩家按住鍵位不松手一直吸,一邊吸一邊讓主角后退,始終令球球腳部處于魔法壺的引力場中,這樣效率高。注意利用地滾躲避球球的跳躍攻擊。

炎之洞窟的BOSS

炎之洞窟里的火龍BOSS,官方名字是『グリロック』,漢語翻譯成“屈輪巖”,其中,『グリ』是『屈輪』的意思,『ロック』是巖的意思,屈輪是一種回旋生動、流轉(zhuǎn)自如的螺旋風(fēng)格圖案,例如瓷器、建筑雕刻上經(jīng)常使用,火龍名字里“屈輪”,應(yīng)該指的是龍背花紋圖案如同屈輪,“巖”猜想指的是這條火龍身體是由巖石構(gòu)成的,故而耐火性極強(qiáng),能浸泡在巖漿里。

主角的攻擊手段是先用啪起杖打翻龍背上的棕色硬殼,再以龍頸為橋走到龍背上揮劍攻擊龍背中央的黃色部位。平時龍頭會阻擋啪起杖的法力,一定要利用地滾繞過龍頭,從側(cè)面找到空檔讓啪起杖發(fā)射的黃色光輝命中龍背上的棕色硬殼。每次屈輪巖龍沉入巖漿里再度復(fù)出后,龍背上的棕色硬殼都會閃閃發(fā)光,此時處于無敵狀態(tài),主角攻擊無用,大抵是為了讓屈輪巖龍?jiān)谶@一段時間盡可能不受干擾,連續(xù)朝一片區(qū)域噴火形成火海,縮小主角的移動空間。

這場BOSS戰(zhàn)有時候運(yùn)氣不好,屈輪巖龍總是噴火,噴得主角臀部起火,胡亂跑動,無力還擊,地面上還有屈輪巖龍噴出的火苗繼續(xù)燃燒,主角雖然臀部起火胡亂跑動時會踩到火苗受傷,但幸好同時也把火苗踩滅了,揮劍也可以打滅火苗,有時候會掉落小紅心,可用來回復(fù)HP。戰(zhàn)斗中每次屈輪巖龍從巖漿中再次登場時,都會朝某一片區(qū)域大量噴出火炎,形成一片火海,主角抽空去火海揮劍滅火,有時候能掉落很多小紅心。

風(fēng)之寨的BOSS

風(fēng)之寨的BOSS,官方名字是『オーイス』,在NDS版Zelda傳說幻夢砂時計(jì)里也登場了,號稱古代巨巖兵。漢語翻譯成“甌夷澌”,甌在古代經(jīng)常用來比喻國土完整,本作的古代巨巖兵是風(fēng)之民制作出來防止外敵入侵的,國土完整與防止外敵入侵意思接近,所以這里火光選用“甌”作為音譯字。“夷”指外敵入侵,“澌”指消滅所有入侵者。而且,“甌”與“毆”同音,“甌夷澌”與“毆夷澌”同音,于是可以理解成:保衛(wèi)領(lǐng)土完整,毆打入侵的外夷,把他們?nèi)肯麥纭?/p>

這是一場操作稍稍有些復(fù)雜的BOSS戰(zhàn),步驟如下:

①使用弓箭射手心的粉色部位,令其癱瘓,然后沖過去連續(xù)劍斬,令其損壞。另一只手同理。拖的時間久了,癱瘓或者損壞的大手會自動修復(fù)。

②兩只大手損壞后,BOSS頭顱癱瘓墜地,主角變小后立即鉆入BOSS口中。

③BOSS頭顱內(nèi)部有六根柱子,其中一根柱子閃著藍(lán)光,位置隨機(jī),找到了揮劍連斬,打破此柱。遇到泥土擋路,需要使用鼯鼠手套開路,由于泥土擋住了視線,找到藍(lán)光柱不太容易,需要一邊快速挖掘一邊調(diào)查,一旦發(fā)現(xiàn),立即揮劍連斬,手腳要麻利,因?yàn)橥暇昧?,會被BOSS的防衛(wèi)裝置強(qiáng)行搬運(yùn)出去,造成戰(zhàn)機(jī)的貽誤。

三次進(jìn)入BOSS頭顱成功打破藍(lán)光柱,BOSS敗北。

BOSS放射出的某種光線挺厲害,具有縮小功能,主角還沒有解決BOSS的兩只大手,就被縮小了,令人郁悶,需要趕快去場景左上角或者右上角的縮小入口恢復(fù)正常。

滴之神殿的BOSS

滴之神殿的大章魚BOSS,主角全靠盾牌反彈BOSS噴出的石球向BOSS輸出傷害,反彈三次BOSS噴出的石球命中BOSS三次后,BOSS背上出現(xiàn)冰塊,身體變紫,場景結(jié)冰,進(jìn)入低溫戰(zhàn)斗模式,主角迅速走到BOSS尾部使用火油燈燒之,如果BOSS自轉(zhuǎn)使主角無法靠近尾部,那么主角一定要手持火油燈沿著與BOSS自轉(zhuǎn)方向相反的方向移動,這樣才有可能快速靠近BOSS尾部,同時,還要利用滾動技能遠(yuǎn)離BOSS嘴部。

戰(zhàn)斗后期,BOSS有可能噴墨遮蔽視線,使場景在一段時間內(nèi)處于黑暗狀態(tài),主角可以使用火油燈照明,但這一段時間BOSS似乎不打算噴石球攻擊主角,只是亂沖亂撞,撞墻后造成天井石塊紛紛落下。

大章魚BOSS的官方名字是『大オクタロック』,其中『オクタ』是數(shù)字八的意思,『ロック』是巖的意思,所以可以把名字翻譯成“大八巖”。“八”象征章魚八爪,“巖”象征該敵人會噴巖石攻擊主角。蜘蛛聽說洋人給章魚命名為octopus后,非常不服氣,俺不但有八只腳,還有八只眼,為啥給俺起的名字里沒八!

風(fēng)之宮殿的BOSS

風(fēng)之宮殿,得到大鑰匙見到盾牌騎士,火光覺得使用遙控炸彈對付盾牌騎士效果最好,只要他進(jìn)入爆風(fēng)范圍,必定貫通盾牌防御命中盾牌騎士,造成氣厥效果,主角揮劍斬之,盾牌騎士受到傷害立即恢復(fù)正常,不再氣厥。如果盾牌騎士在平臺邊緣,使用炸彈配合劍斬,可以把盾牌騎士轟下去,快速結(jié)束戰(zhàn)斗。剛開戰(zhàn)盾牌騎士正好站在平臺邊緣,主角走過去快速使用遙控炸彈,瞬間解決盾牌騎士,代價(jià)是主角也被炸彈崩一下。

風(fēng)之宮殿雌雄古遙鶻,古形容時間,遙形容空間,鶻形容飛行能力,正好符合紅朝新華字典音譯,同時又描述了BOSS的主要特征,火光覺得這個翻譯較為妥當(dāng)。這場戰(zhàn)斗,雌古遙鶻目玉很多,同時干擾主角在魔法陣上蓄力分身的因素也多,幸好,分身后只須眾多分身同時揮劍命中所有目玉一次就行了,命中這一次后,主角就算失去分身也能向雌古遙鶻的眼部輸出傷害,繼續(xù)連續(xù)揮劍在眼部亂砍。雄古遙鶻背上的戰(zhàn)斗操作比較簡單,跳躍躲避尾巴抽人,揮劍攻擊目玉。

暗海拉爾城的最終BOSS

最終BOSS第一形態(tài)需要小心,在這一戰(zhàn)如果HP損失過多,后面的戰(zhàn)斗局面很容易惡化到難以支撐的地步。一定要耐心應(yīng)付,不要急著使用大回轉(zhuǎn)斬猛攻,找到安全的機(jī)會再出手,畢竟BOSS的攻擊不難躲避,持久戰(zhàn)對主角還是有利的。BOSS發(fā)射的火苗威脅最大,尤其是主角靠近BOSS時臀部意外起火亂跑,會造成反復(fù)碰撞BOSS受傷,累積的傷害值很多。場景四角四個壇子里面有四顆小紅心,用來回復(fù)HP。有時候BOSS放出的四個小目玉上有黑色防壁,必須先用魔法壺吸除,才能消滅小目玉,進(jìn)而攻擊BOSS身上的大目玉。

最終BOSS第二形態(tài)樣子看起來邪惡可怖,然其身體沒有攻擊判定,主角不用擔(dān)心碰撞受傷,接觸后相互彈開。BOSS會大量放出紫色榴蓮散布在各地形成路障,主角揮劍斬破后,有可能掉落小紅心,用來回復(fù)HP,形成4分身打榴蓮效率更高,大回轉(zhuǎn)斬不可靠,有可能碰到榴蓮受傷。BOSS的弱點(diǎn)部位仍然是大目玉,但大目玉周圍有八顆小目玉保護(hù),必須先用弓箭射小目玉,直到八顆中有四顆變紅,這時候主角去魔法陣蓄力形成4分身,4分身形狀對應(yīng)著四顆紅色小目玉的位置,然后找機(jī)會揮劍攻擊,斬破四顆紅色小目玉后,就可以攻擊大目玉了。

將石化的Zelda公主復(fù)原后,領(lǐng)著公主奪路而逃,離開正在崩壞中的暗海拉爾城,進(jìn)入圣域之前,一定要先去圣域入口下方的小庫房,把HP回復(fù)了,如下面截圖所示。藥禁止的條件限制下,最終BOSS第三形態(tài)后期戰(zhàn)斗沒有回復(fù)HP的機(jī)會,滿HP迎戰(zhàn)BOSS才是良策。

塞爾達(dá)傳說縮小帽全boss打法

最終BOSS第三形態(tài),先使用啪起杖對付兩只觸手,當(dāng)觸手從地面某個位置伸出時,及時使用啪起杖將其麻痹,變小后進(jìn)入觸手內(nèi)部,看到一堆黃色球球,正體中心是斜眼,假體中心是正眼,注意追擊斜眼,打爆斜眼后,一堆正眼也跟著消失,主角脫出,觸手崩壞。

最終BOSS第三形態(tài)的弱點(diǎn)部位仍然是大目玉,有四顆小目玉保護(hù),這次,只有將四顆小目玉同時發(fā)射的四顆能量球全部彈回,同時命中四顆小目玉,才能令小目玉全滅。主角的4人分身站位不易把握,似乎主角與BOSS的四顆小目玉縱坐標(biāo)完全一致,才能將四顆能量球沿直線打回,然而實(shí)際操作很難,如果縱坐標(biāo)沒對正,有時候會有個別能量球沿斜線打回,只能命中個別小目玉,無法實(shí)現(xiàn)小目玉全滅的目的。所以,最好是4人分身后發(fā)動大回轉(zhuǎn)斬,如此這般,把四顆能量球直線打回的概率很高,消滅了四顆小目玉,接下來正好可以讓大回轉(zhuǎn)斬連續(xù)命中BOSS主體,當(dāng)然要注意控制大回轉(zhuǎn)斬移動方向,別出界了,出界意味著從戰(zhàn)場上掉下去,雖然不會即死,也損傷不了多少HP,但是會浪費(fèi)戰(zhàn)機(jī),如果真的掉下去了,爬上來趕緊移動到BOSS主體附近揮劍,也許還能命中個一兩次。BOSS頭頂經(jīng)常放射電光球干擾主角的4分身,在四顆小目玉發(fā)射能量球之前,BOSS頭頂總會放射一次或者兩次電光球,要做好躲避準(zhǔn)備,電光球發(fā)射瞬間,主角遠(yuǎn)離BOSS,并且向場景中部移動,電光球的空隙,明顯是側(cè)面大于正面,從側(cè)面躲避,就連4分身都有可能成功躲避,4分身成功躲避電光球后,就可以針對BOSS四顆小目玉同時發(fā)射的四顆能量球發(fā)動大回轉(zhuǎn)斬反擊。

塞爾達(dá)傳說縮小帽

塞爾達(dá)傳說縮小帽

游戲平臺:GBA

游戲類型:動作角色扮演冒險(xiǎn)

發(fā)售日期:2005-2-19 全部版本發(fā)售日
GBA中文版:2005-2-19

游戲版本:中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評分:46 k73評分:42
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:10

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