符石守護(hù)者開局信仰收10%分析
時間:2015-04-04 10:14:03 來源:吧友 作者:回轉(zhuǎn)企鵝毛 熱度: 57 次
《符石守護(hù)者》在更新到1.10后重新設(shè)定了開局信仰的價格,也讓開荒的難度增加不少,這里分析下該改動的影響。
《符石守護(hù)者》在更新到1.10后重新設(shè)定了開局信仰的價格,也讓開荒的難度增加不少,這里分析下該改動的影響。
開局信仰已經(jīng)影響到正常游戲體驗,代價太小,收益太大,尤其是信仰復(fù)仇之后,基本就可以一路砍到10層,這之間的金幣收入遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于信仰成本,這會導(dǎo)致游戲時間縮短。
另外實際上10%并不算多,無論是前期還是后期,開局信仰之后認(rèn)真打一局的收益足夠回本(后期打一次無盡能賺多少都知道吧)。
有人會說我現(xiàn)在幾十萬金幣怎么可能回本,然而我想說幾十萬的金幣還討論回不回本或者賺錢已經(jīng)沒有意義了。
然后是前期發(fā)展階段的新人,開局信仰無非戰(zhàn)神法神復(fù)仇,法爺法神或者吸血復(fù)仇只要臉不太黑都能上10,信仰前把金幣數(shù)量控制好,留個500金買裝備,信仰成本50金和10又有什么區(qū)別呢?
關(guān)于不停重開刷最佳狀態(tài)刷無盡的,只能說官方認(rèn)為開局信仰已經(jīng)影響到無盡排名崩潰,
符石很少或者不全想存點貨的情況下信仰某些神紋身等級不夠會打不了很多層就掛了,大大增加開荒難度,如果你符石多我就沒什么好說的,符石紋身夠了一次就打很多W,沒有符石就傻了全靠臉,一把下來錢很少的
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