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永恒之柱前排坦克加點(diǎn)分配
時(shí)間:2015-04-07 16:09:38 來(lái)源:3DM論壇 作者:lr3dmzh 熱度: 298 次
《永恒之柱》中前排坦克要怎么加點(diǎn)呢?如何分配呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是玩家分享的永恒之柱前排坦克加點(diǎn)分配。
《永恒之柱》中前排坦克要怎么加點(diǎn)呢?如何分配呢?小編今天給大家?guī)?lái)的是玩家分享的永恒之柱前排坦克加點(diǎn)分配。
標(biāo)準(zhǔn)防戰(zhàn)加點(diǎn):滿體質(zhì)、感知、智力,力量敏捷最低,剩下點(diǎn)決心。種族蒼白精靈,配合通用天賦可以全元素減免(冰、火、電、腐蝕)。
技能天賦:
1命中。
2劍盾姿態(tài)。
3防衛(wèi)者。
4機(jī)警衛(wèi)士。
5有力防御。
6元素減免(風(fēng)暴之心或腐蝕之靈)。
7堅(jiān)定。
8元素減免(風(fēng)暴之心或腐蝕之靈)。
9暴擊防御。
10快速回復(fù)或穩(wěn)固一線。
11牢不可破。
12快速回復(fù)或穩(wěn)固一線。
總體8級(jí)成型,裝備最重的甲帶最重的盾,全元素減免20~30左右,偏轉(zhuǎn)反射意志都很高。
標(biāo)準(zhǔn)肉詩(shī)人加點(diǎn):同防戰(zhàn)。種族蒼白精靈或者月神裔。
技能天賦:
1加速歌、毅力歌、大招魅影召喚,
2劍盾姿態(tài)、大招亡蛆,
3銹箭歌,
4防御模式、大招傷害減免,
5陷阱歌或速射歌,
6上古記憶、大招龍群召喚,
7陷阱歌或速射歌,
8深愛之靈、大招魅惑,
9火焰附魔歌或偏轉(zhuǎn)歌,
10元素減免(冰火電腐蝕中選一)、大招人魔召喚,
11火焰附魔歌或偏轉(zhuǎn)歌,
12元素減免(冰火電腐蝕中選一)、大招復(fù)活。
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標(biāo)準(zhǔn)防騎加點(diǎn):同防戰(zhàn)。種族蒼白精靈或月神裔。
技能天賦:
1圣療、
2深化信仰、
3命中光環(huán)、
4光環(huán)暴擊增益、
5無(wú)視負(fù)面、
6劍盾姿態(tài)、
7復(fù)活術(shù)、
8防御模式、
9正義靈魂、
10元素減免(冰火電腐蝕中選一)、
11增強(qiáng)訓(xùn)詞(是偏轉(zhuǎn)增益BUFF不要搞混了)、
12元素減免(冰火電腐蝕中選一)。
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基本上,這三種坦克的最佳種族都是白精靈,月神裔次之。
如果選擇白精靈,配合天賦就可以天生全元素減免并隨著重甲品質(zhì)的提升而提升,這點(diǎn)非常重要,裝備上的減免增益可不會(huì)有這種成長(zhǎng)性!
如此便可在裝備上選擇其他屬性的增益,裝備的選擇面就大了很多,而且還能夠能夠帶頭盔,所以白精靈要比月神裔強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn)。
而因?yàn)閾碛胁诲e(cuò)的全元素減免,所以無(wú)敏捷而導(dǎo)致的反射屬性降低并沒什么影響。
剩下的職業(yè)諸如蠻子牧師之類,因?yàn)橐骖櫫α?,所以不可能坦,高難度下去抗怪都是被摸幾下就死,簡(jiǎn)直送人頭。
總之,對(duì)力量敏捷有必然需求的職業(yè)坦不了(比如賊蠻牧),職業(yè)技能與天賦的防護(hù)性不優(yōu)的坦不了(比如游俠),技能持續(xù)性差的坦不了(比如法爺)。
所以在我看來(lái)游戲中的坦克就戰(zhàn)士騎士詩(shī)人三種比較合適,其他的走坦克路線簡(jiǎn)直是自我增加難度