收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 英雄聯(lián)盟

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

時(shí)間:2015-04-08 17:18:32 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 63

lol的今天測(cè)試服中我們又再一次看到了全親折皮膚,此次的全新皮膚有四款,而以下小編為大家其中之一的一款稻草人的飛升皮膚(飛升費(fèi)德提克)皮膚的視頻圖鑒展示,以讓大家看看是否為自己的菜。

lol的今天測(cè)試服中我們又再一次看到了全親折皮膚,此次的全新皮膚有四款,而以下小編為大家其中之一的一款稻草人的飛升皮膚(飛升費(fèi)德提克)皮膚的視頻圖鑒展示,以讓大家看看是否為自己的菜。

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

新增四款皮膚,分別是稻草人的飛升皮膚、杰斯的被遺忘者皮膚、基蘭的猩紅之月皮膚、吉格斯的奧術(shù)大師皮膚。

飛升 費(fèi)德提克

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

稻草人最強(qiáng)攻略,白銀沖白金利器(含打野):

我第一個(gè)英雄玩的就是稻草人,那還是S2的時(shí)候,至于說(shuō)為什么玩稻草人,很簡(jiǎn)單,因?yàn)槟侵苊赓M(fèi),而且名字也很霸氣,末日使者屌炸天。
我玩的英雄不多,到現(xiàn)在為止,除了輔助不談,排位大家多少都得會(huì)玩輔助。真正我玩上手的英雄,只有三個(gè),稻草人,阿卡麗,凱南。
稻草人真心好玩,這是真的。吧里很多人說(shuō)是虐菜神器,排位選不到,其實(shí)都說(shuō)錯(cuò)了。稻草人是翻盤(pán)神器,更是泡妞神器,后面一條你懂的,帶妹子時(shí),讓你的隊(duì)友去賣(mài)肉,然后你跳大收五殺的場(chǎng)面無(wú)疑會(huì)虜獲相當(dāng)多剛剛進(jìn)入聯(lián)盟的妹子的芳心。
嘛,挨打的話(huà)就不多說(shuō)了,進(jìn)入正題。
說(shuō)下符文,符文真的沒(méi)什么好聊的,紅色法穿黃色護(hù)甲藍(lán)色魔抗精華法強(qiáng)。曾經(jīng)我?guī)н^(guò)全法強(qiáng)符文和全法穿黃色護(hù)甲或者回藍(lán)符文,但是,請(qǐng)相信我,如果你想打排位,上面那套通用的AP符文絕對(duì)不會(huì)錯(cuò),不要問(wèn)為什么。
天賦,常規(guī)的AP天賦21-0-9,攻擊AP型天賦沒(méi)什么好聊的,反正S4后天賦大改,現(xiàn)在說(shuō)了沒(méi)意義。
聊聊對(duì)線(xiàn),E是神技不假,但是盡量少用。除非你隊(duì)里的輔助是你兒子開(kāi)局給你兩邊草叢都放了眼讓你無(wú)GANK壓力,否則,你還是別想著沒(méi)事用E去蹭對(duì)面兩下,我以前對(duì)線(xiàn)到稻草人,經(jīng)??吹綄?duì)面用E彈我一下,不疼不癢的,我也不懂對(duì)面圖個(gè)什么。結(jié)果等到他兩三個(gè)E放了后,兵線(xiàn)推過(guò)來(lái),我的打野過(guò)來(lái)抓了他一兩次后,他就老實(shí)多了。
以前遇到這種沒(méi)事就丟E去蹭我,結(jié)果把自己兵線(xiàn)推過(guò)來(lái)的人,我都會(huì)輕輕地打開(kāi)公頻,淡淡地說(shuō)一句:你若有病,我這有藥。
恩,我現(xiàn)在聊的是打正經(jīng)排位,如果你跟我說(shuō)泡妹虐菜局,我覺(jué)得開(kāi)局5分鐘你沒(méi)拿對(duì)面中路一血的話(huà),也就不用去帶妹了,因?yàn)楣碇赖搅俗詈?,究竟是你帶妹子,還是妹子帶你。
對(duì)線(xiàn)的基礎(chǔ)是補(bǔ)兵,就這么簡(jiǎn)單。盡量補(bǔ)到每一個(gè)兵,因?yàn)榈静萑说膹椀啦缓茫?jīng)常會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)兵同時(shí)沒(méi)血,這時(shí)候你可以A死一個(gè),然后W吸死一個(gè)。不要用E補(bǔ),因?yàn)樵贓的飛行速度跟你的彈道一樣蛋疼,你能E補(bǔ)到的,一定能A補(bǔ)到。
聊聊排位里,經(jīng)常出現(xiàn)的幾個(gè)中路英雄,狐貍、發(fā)條、酒桶、小魚(yú)人、辛德拉、火男、澤拉斯。這是現(xiàn)在中路比較常見(jiàn)的英雄。至于說(shuō)劫和卡薩丁還有塞恩,相信我,你只能在冷板凳上遇到他們。即便遇到了,遇到卡薩丁你就換個(gè)懲戒去打野,或者換個(gè)虛弱打輔助,別問(wèn)為什么。遇到塞恩,你還是去打野吧。遇到劫,直接閃現(xiàn)加點(diǎn)燃,打到他哭。
常規(guī)的,發(fā)條和酒桶,這兩個(gè)是6J前,你跟他們?cè)谥新穯翁粼趺创?,你都吃不了虧。等?J你怎么打都是死的英雄。所以,遇到他們的話(huà),開(kāi)局嘴甜點(diǎn),對(duì)你的打野來(lái)一聲爸爸求反蹲中路,然后你的日子會(huì)相當(dāng)好過(guò)。6級(jí)前,讓你的打野爸爸來(lái)中路掛機(jī),然后盡情的去欺負(fù)對(duì)面,盡情的用E去彈他,別怕會(huì)被gank,因?yàn)槟愫竺嬗杏H爹在。
小魚(yú)人,這個(gè)是需要特別說(shuō)下的,跟他對(duì)線(xiàn)很有趣,你殺他一次后,他永遠(yuǎn)被你殺,你被他殺一次后,你永遠(yuǎn)被殺。打小魚(yú)人,3級(jí)別學(xué)Q,兩級(jí)W,一樣是喊你的爸爸來(lái)中路掛機(jī),然后盡情去A他,去E他,去打的他惱羞成怒,他3級(jí)很有可能就跟你拼,所以別學(xué)Q,學(xué)兩級(jí)W,他跟你拼,你直接E點(diǎn)燃W吸血,跟他戰(zhàn)個(gè)痛。
辛德拉和澤拉斯,能被你單殺掉的話(huà),只能說(shuō)明對(duì)面太菜。這兩個(gè)是手長(zhǎng)的法師,而且刷線(xiàn)能力很強(qiáng),6級(jí)后是讓你喊爸爸的主兒。辛德拉6級(jí)時(shí)的爆發(fā),全聯(lián)盟里能跟她比的屈指可數(shù)。至于澤三炮,他會(huì)一邊Q你一邊跳舞嘲諷你:“你就是打不到我,就是氣死你!”對(duì)于這樣赤裸裸的嘲諷,你別說(shuō)喊打野爸爸了,你喊親爹來(lái)都沒(méi)用。
狐貍和火男,這兩個(gè)是你對(duì)線(xiàn)難度相等的英雄,因?yàn)樗麄內(nèi)繐碛?級(jí)前毆打你和6級(jí)后秒殺你的實(shí)力。遇到他們你就別勞煩你的爸爸來(lái)浪費(fèi)時(shí)間了,認(rèn)個(gè)慫又不丟人。當(dāng)然,如果你是1L的話(huà),請(qǐng)直接ban掉,既然你是1L的話(huà),那你就沒(méi)必要去冒著被對(duì)方打崩的風(fēng)險(xiǎn)來(lái)玩這一局。
什么?你問(wèn)吸血鬼?這個(gè)問(wèn)題問(wèn)得好!如果你真的能有幸對(duì)到吸血鬼,那你只需要給河道兩旁一邊一個(gè)眼,然后走到吸血鬼面前跳舞就可以了!
至于說(shuō)安妮,放心吧,如今她已經(jīng)跑到下路去毆打那幫看到36E就流哈喇子的蠢貨去了。
當(dāng)今這個(gè)時(shí)代,你已經(jīng)遇不到蛇女、螞蚱之類(lèi)的刷線(xiàn)狂魔了,當(dāng)然,不排除會(huì)遇到,遇到也沒(méi)事,你只要補(bǔ)刀沒(méi)問(wèn)題,那大不了回歸到曾經(jīng)的刷線(xiàn)三十年團(tuán)戰(zhàn)定勝負(fù)的打法唄,打團(tuán)戰(zhàn)你還虛他們?
聊完中單,聊聊打野。
首先說(shuō)下,稻草人打野并不強(qiáng)勢(shì)。但是,我曾經(jīng)用稻草人在野區(qū)打崩過(guò)很多瞎子。
打野是一個(gè)非常考智商的位置,你要對(duì)BUFF的刷新時(shí)間,各個(gè)英雄清野速度有個(gè)大致理解。比如瞎子,他幾分幾秒能拿到雙BUFF?
打野的對(duì)拼就是智商的較量,我曾經(jīng)在野區(qū)3級(jí)蹲死過(guò)瞎子抓死過(guò)皇子蜘蛛,也有2級(jí)在自己家藍(lán)BUFF被瞎子皇子給抓了一血。這不是技術(shù)問(wèn)題,是經(jīng)驗(yàn)和智商的較量。
打野肯定會(huì)遇到瞎子皇子這些在野區(qū)有著統(tǒng)治地位的人,你打不過(guò)他們很正常,相反,你打得過(guò)才稀奇。
打不過(guò)怎么辦?很簡(jiǎn)單,別打就是了。你要學(xué)會(huì)猜對(duì)面的心思,比如,你可以設(shè)想自己是那個(gè)瞎子,你遇到一個(gè)稻草人打野,你會(huì)怎么做?這需要你對(duì)野區(qū)各個(gè)英雄清野速度有個(gè)大致了解,需要你很多盤(pán)打野經(jīng)驗(yàn)。
最簡(jiǎn)單的辦法,我說(shuō)的是現(xiàn)在版本,假設(shè)你在藍(lán)色方,那讓你的隊(duì)友在下路守紅,然后你藍(lán)開(kāi),用掉懲戒迅速收掉,然后回過(guò)頭來(lái)收紅。如果對(duì)面紅開(kāi)后2級(jí)來(lái)抓你,只會(huì)撲空。這就規(guī)避掉了第一輪的接觸。至于下面的,還是同樣的道理,打野這個(gè)位置沒(méi)有討巧的方法,只有你不斷的去坑別人,不斷累積經(jīng)驗(yàn)后才能成長(zhǎng)起來(lái)。
雙方打野在野區(qū)的較量,一部分是視野的較量,這是看輔助的水平高低,如果輔助能夠懂一定的打野,他會(huì)明白你很弱勢(shì),會(huì)猜到對(duì)方的打野會(huì)干什么,會(huì)在他的行動(dòng)路線(xiàn)上放眼。另一方面,也是最重要的,就是你自己的經(jīng)驗(yàn),一個(gè)鉆石的中單在剛學(xué)打野時(shí),被黃金的打野選手在野區(qū)打廢都是很正常的。
想玩好打野,就別怕掉分,盡情的去打去學(xué)。你當(dāng)下掉多少分都沒(méi)關(guān)系,只要你有自信你掉哪怕掉到青銅也能爬上去,那何必在意分?
其實(shí)打野沒(méi)什么好說(shuō)的,稻草人打野,無(wú)非是弱勢(shì)打野面對(duì)各種情況時(shí)該怎么應(yīng)對(duì)。比如你BUFF被反了,那你就去刷三狼和四鬼和石頭人,你在野區(qū)拿著雙BUFF被抓了,那回家補(bǔ)個(gè)多蘭出門(mén)繼續(xù)刷野唄。只要你記住,如果你跟對(duì)面打野同時(shí)到6,而且你沒(méi)死,那你就可以開(kāi)心了。如果你不僅沒(méi)死,還幫某一路建立優(yōu)勢(shì)拿了一兩個(gè)人頭,而且其他兩路也很穩(wěn),那對(duì)面那個(gè)強(qiáng)勢(shì)打野就算崩了。如果你gank兩路,carry了兩路,那你會(huì)看到對(duì)面在公頻上求中推。如果你不僅carry三路,還把對(duì)面打野打廢了,恩,你絕必是沒(méi)睡醒。
==============================割====================================
聊完這些,其實(shí)最主要的是要聊聊團(tuán)戰(zhàn)。稻草人不打團(tuán),你選稻草人干嘛?
核心裝備中亞,別問(wèn)我什么。帽子法穿杖,這三樣是必需品。女妖也不錯(cuò),有了女妖你就別擔(dān)心自己讀大會(huì)被打斷了。。
中亞后,順風(fēng)是帽子,逆風(fēng)還是帽子,別問(wèn)為什么。

來(lái)聊下團(tuán)戰(zhàn)的跳大細(xì)節(jié),具體防御塔的幾個(gè)跳大的位置,我不做贅述。去看別的攻略,人家圖文并茂講的比我好。
我來(lái)說(shuō)下跳大的兩個(gè)情況,一個(gè)是先手大,一個(gè)是后手大。兩者無(wú)論是在技巧上還是在經(jīng)驗(yàn)上都有著本質(zhì)的不同。
首先,先手大里面有防御型跳大和進(jìn)攻型跳大。防御型跳大很簡(jiǎn)單,對(duì)方五個(gè)人來(lái)拆你的塔,中路的一塔位置,常見(jiàn)位置,四鬼和防御塔旁邊的那堵厚實(shí)的墻,防御塔兩側(cè)的位置是最佳的位置,不過(guò)你放心,到了中高端局的時(shí)候,對(duì)方如果想拆塔,輔助肯定是兩個(gè)眼睛一邊丟一個(gè)。
沒(méi)眼的情況跳大太簡(jiǎn)單,賞根骨頭狗都會(huì)跳。我來(lái)說(shuō)下有眼怎么跳,就是說(shuō),對(duì)方在你防御塔兩側(cè)插眼了,你怎么跳。
最好的辦法是讓輔助去排下眼,往往到了中高端局,輔助會(huì)知道排關(guān)鍵草的眼,如果輔助沒(méi)做,你就讓輔助去做。如果你說(shuō)了,他還沒(méi)做,那是他的責(zé)任,反正輸了又不是你一個(gè)人掉分。
當(dāng)然了,你也會(huì)遇到輔助死活不鳥(niǎo)你,可你死乞白賴(lài)要上分,這時(shí)候怎么辦?來(lái)來(lái)來(lái),看下面這張圖。

lol飛升費(fèi)德提克皮膚視頻 飛升稻草人多少錢(qián)

上面圖的紅色位置都是可以跳的,粉色地點(diǎn)是收益很大,但是風(fēng)險(xiǎn)也很大的位置。


至于上路一塔,丟了就丟了唄,也配浪費(fèi)你一個(gè)大?當(dāng)然了,如果有人頭可以收,那就另當(dāng)別論。反正我是基本不去上路,除非對(duì)面太跳太囂張了,那我一般上去是跟對(duì)方的上單聊聊理想,教教他怎么做人。依托防御塔的防守型跳大,大多是發(fā)生在中路,這是主戰(zhàn)場(chǎng)。

如果面對(duì)對(duì)方的人來(lái)集結(jié)拆塔,那你要就要選擇先手跳大,因?yàn)閷?duì)方敢這么做,必然是自認(rèn)為有優(yōu)勢(shì),無(wú)論是裝備上還是人數(shù)上,這個(gè)時(shí)候,你的隊(duì)友一般是不敢上的。你跳大出去,就是給你的隊(duì)友一個(gè)信息:別慫,戰(zhàn)個(gè)痛!往往很多時(shí)候,對(duì)方可能三四個(gè)人來(lái)拆塔,而你們這邊兩個(gè)人,其實(shí)塔的血量很高,是可以守住這個(gè)塔的,或者說(shuō)至少對(duì)方想拆也要付出代價(jià)。但是,你的隊(duì)友慫了,那這個(gè)塔就白送了。

如果是五對(duì)五中路集結(jié)的時(shí)候,跳大不是在于你躲的位置有多好,而是在于時(shí)機(jī)把握的好不好。對(duì)方在你們中路集結(jié),你們也在中路集結(jié)。對(duì)方呈攻擊態(tài)勢(shì),兵線(xiàn)第一次進(jìn)入你們防御塔時(shí),他們會(huì)做試探,不會(huì)真拆,你就讓他們點(diǎn)兩下塔,反正又不會(huì)懷孕,別人家才只是試探地點(diǎn)兩下塔,你就真跳了,那時(shí)候人家肯定是做好準(zhǔn)備迎接你大招的。

你可以第一次就讓他們點(diǎn),一波兵線(xiàn)又點(diǎn)不掉你的塔。第二波的時(shí)候,就跳吧。放心吧,ADC的手很賤,第一波讓他安全點(diǎn)了塔,他第二波肯定還要點(diǎn),哪怕對(duì)方其他人有所警覺(jué)也沒(méi)事,反正你想要干掉的也就是ADC和APC。

至于你進(jìn)攻對(duì)方,那跟剛剛說(shuō)的沒(méi)啥區(qū)別,喊輔助來(lái)排眼,排完站進(jìn)去,配合兵線(xiàn)讀大進(jìn)場(chǎng)。具體來(lái)說(shuō)說(shuō)后手跳大,很多人認(rèn)為,稻草人跳大一定要站在那個(gè)陰暗的角落里,或者是站在什么草叢里,特別是有些人玩稻草人,不站在草叢里跳大好像就不會(huì)跳一樣。

既然是后手跳大,那就沒(méi)必要站草叢,你記住,后手跳大一定是你們有著強(qiáng)硬的坦克,或者有皇子這樣的家伙一個(gè)大招框住三兩個(gè)人。又或者是,對(duì)方覺(jué)得自己很牛逼,同樣是皇子不過(guò)是對(duì)面的,EQ二連戳過(guò)來(lái),一個(gè)大坑落下來(lái),覺(jué)得自己屌炸天自信爆棚的那種。

無(wú)論你們是有強(qiáng)硬的坦克能夠先手開(kāi)團(tuán),還是對(duì)方的坦克腦門(mén)上寫(xiě)著“我很牛必”四個(gè)大字直接朝你們沖過(guò)來(lái)開(kāi)團(tuán)。

這都意味著一件事,對(duì)方的火力肯定是打在你的隊(duì)友身上。甭管對(duì)方打的是誰(shuí),只要打的不是你就好了。如果打的是ADC,你還可以出于人道主義放個(gè)恐懼,如果打的是輔助,那就讓他去死好了。別跟我糾結(jié)輔助怎樣怎樣,我玩稻草人,在我眼里輔助都不是人。

記住,無(wú)論是你們先手開(kāi)團(tuán)還是對(duì)方先手開(kāi)團(tuán)。如果你們先手開(kāi)團(tuán),對(duì)方要么往后退,要么遇到脾氣不好的直接跟你們戰(zhàn)個(gè)痛。后者那就不用說(shuō)了,你要是看到他們直接過(guò)來(lái)戰(zhàn)個(gè)痛,你就站在后面慢悠悠的讀個(gè)大完事。放心吧,你當(dāng)面讀都沒(méi)事,

你站在ADC的附近讀大,能看到你的只有他們的前排坦克,如果他們后撤,他們的陣型就散了,因?yàn)樗麄兊暮笈攀强床坏降?,即便高端局里,也不是說(shuō)前排看到稻草人讀大示意后撤,后排就能老老實(shí)實(shí)聽(tīng)話(huà)的。后手跳大的時(shí)候,你不要害怕被他們的人看見(jiàn),你只要?jiǎng)e一馬當(dāng)先站在隊(duì)伍前面張開(kāi)雙手,把對(duì)面的五個(gè)人當(dāng)成傻X就行了。

特別是如果對(duì)方的前排坦克覺(jué)得自己很牛必,先手開(kāi)團(tuán)的話(huà),那你站在ADC身后放心讀大吧。他們后排要是不跟,那直接送一個(gè)人頭,后排要是跟了,那肯定就是雙方打成一團(tuán)了。雙方打成一團(tuán)的時(shí)候,你就算當(dāng)著所有人的面跳大都沒(méi)事。只要你計(jì)算好對(duì)方的控制技能,別被打斷就行,所以說(shuō)了,女妖是個(gè)不錯(cuò)的裝備。

如果你的隊(duì)友是個(gè)皇子之類(lèi)的,或者你的隊(duì)伍里前排相當(dāng)堅(jiān)挺。他們給你創(chuàng)造了機(jī)會(huì)讓你后手跳大,那你就別找角落里,站在大道中央跳都沒(méi)事。相信我,無(wú)論是哪一方先手,只要這先手一開(kāi),隊(duì)友必須要跟,否則就得賣(mài)掉這個(gè)人。

如果你想要后手跳大,那就一定要規(guī)避第一輪接觸,這個(gè)時(shí)候往往是雙方收割型英雄進(jìn)場(chǎng)的時(shí)機(jī),對(duì)方的收割型英雄進(jìn)場(chǎng),你也讀大,跳出去后,恐懼ADC,沉默刺客類(lèi)英雄。一定要記住,恐懼ADC。恐懼是讓對(duì)方亂走位,ADC最重要的就是走位。而刺客,你只要讓他放不出技能,那比殺了他還難受。

恐懼掉ADC后,不要去管他,轉(zhuǎn)過(guò)頭幫助隊(duì)友處理掉對(duì)方的前排和刺客,至于ADC,3秒的恐懼,他只能看著你們殺掉他的隊(duì)友,然后等到恐懼結(jié)束后轉(zhuǎn)身就跑。

當(dāng)然了,還有另一種情況,比如對(duì)方的法師是個(gè)發(fā)條或者酒桶。他們第一輪接觸后,已經(jīng)用掉大招了,你進(jìn)場(chǎng)后,依然是恐懼ADC,沉默這些法師。但是,你要做的,不是去處理前排,而是目標(biāo)直指ADC。

后手進(jìn)場(chǎng),優(yōu)先處理什么人,一定要能明確。這要看陣容,并不是說(shuō)所有的陣容都是意味地恐懼ADC將其處理。也不是一味地處理法師。你要明白,誰(shuí)對(duì)你們隊(duì)伍的威脅最大,用最籠統(tǒng)的概論,就是前中期優(yōu)先處理法師和上單,后期優(yōu)先處理ADC。

玩稻草人,你要注意的是站位,你要站的比ADC還要靠后。記住,有的時(shí)候,視野盲區(qū)是比草叢更好的存在。不要一味的找固定的跳大地點(diǎn),要學(xué)會(huì)計(jì)算視野盲區(qū)。

稻草人的大招用的好是藝術(shù),用不好是狗屎。一個(gè)稻草人,對(duì)線(xiàn)技術(shù)可以爛,可以被人針對(duì),但是,一定要會(huì)跳大。大招什么時(shí)候先手,什么時(shí)候后手,視野盲區(qū)該怎么找,這才是精髓。

視野盲區(qū)簡(jiǎn)而言之,雙方中路集結(jié),對(duì)方兵線(xiàn)的近戰(zhàn)兵所能目及的地方,這都是屬于對(duì)方的視野可控范圍。在對(duì)方近戰(zhàn)兵無(wú)法目及的地方,就是視野的盲區(qū)之一。

再者,眼睛,一個(gè)眼睛的范圍,如果是點(diǎn)了天賦的話(huà),插下去的瞬間,也就是稻草人的E的攻擊范圍。而插下后,大約是稻草人恐懼的攻擊范圍。有的時(shí)候,對(duì)方一個(gè)線(xiàn)上眼插下去,你知道那個(gè)地方有眼,那么你就要計(jì)算,這個(gè)眼大約多少碼的范圍里,你是不能待的。

有的時(shí)候,如果你看見(jiàn)了對(duì)方在某個(gè)地方插了眼,那你就記住,利用他這個(gè)眼來(lái)跳大,人有的時(shí)候就是這樣。比如左邊有眼,右邊沒(méi)眼,他們會(huì)對(duì)右邊特別提防,對(duì)左邊卻很松懈,站位也會(huì)往左靠,遠(yuǎn)離右邊。這是人的本能,因?yàn)橛疫厸](méi)眼,是未知的,人會(huì)本能的遠(yuǎn)離未知的恐懼。

不要一味的鉆草叢,站在草叢里跳大是最低級(jí)的。玩稻草人一定要有智商,太過(guò)耿直的人,真心不適合這個(gè)英雄。另外說(shuō)下逆風(fēng)和順風(fēng),我說(shuō)了,稻草人是逆風(fēng)翻盤(pán)的神器,如何翻盤(pán),很簡(jiǎn)單,賣(mài)隊(duì)友!
團(tuán)戰(zhàn)讓你的隊(duì)友頂,打野死了如何?上單死了又怎樣?ADC死了都沒(méi)事,你一定要規(guī)避第一輪的火力,要讓對(duì)方把第一輪的控制技能和火力傾瀉出來(lái)的瞬間,你跳出來(lái)。這個(gè)時(shí)候,所有人都是打的擰在一起的,有的時(shí)候,對(duì)方看到你跳大出來(lái)他都能站在你的大招里面繼續(xù)殺你的殘血隊(duì)友。
逆風(fēng)翻盤(pán),特別是在低分段,包括黃金分段都是如此,優(yōu)勢(shì)特浪。對(duì)面一旦浪,就意味著有機(jī)會(huì)。所謂的翻盤(pán)神器,都是帶著極高AOE傷害,比如稻草人這種有著瞬間改變戰(zhàn)局的大招?;蛘呤牵热缋私z這種,又或者是卡薩丁。(也推薦下拉克絲,手長(zhǎng)CD短,逆風(fēng)殺人書(shū)混助攻,一兩波團(tuán)戰(zhàn)后,你就看到一個(gè)20層殺人書(shū)拉克絲一個(gè)超電磁炮射過(guò)來(lái),然后你就罵娘了。他手還超長(zhǎng),很難被切。)


寫(xiě)這么多,懶得再寫(xiě)。有什么不懂的自己下面問(wèn)。跳大的內(nèi)容基本已經(jīng)講完了,很多人問(wèn)我稻草人大招怎么才不會(huì)空大,我回答很簡(jiǎn)單,你不跳就不會(huì)空。
別問(wèn)我怎么才不會(huì)空大,我玩到現(xiàn)在,都會(huì)有空大的時(shí)候。想不空大,那你別跳好了。
稻草人跳大,先手大,學(xué)一段時(shí)間都會(huì)。關(guān)鍵是后手大,會(huì)跳后手大,而且能跳出完美的后手大,才叫真的會(huì)玩。
還有一種無(wú)非是守塔用的防御跳大,有的時(shí)候,不要害怕說(shuō)你跳大的地方被人看見(jiàn)了,人家就跑了。我問(wèn)你,你一個(gè)大寶貴還是一座防御塔寶貴?
當(dāng)你的隊(duì)友正在趕過(guò)來(lái)的路上,你這個(gè)時(shí)候,如果一個(gè)大招可以把防御塔保護(hù)下來(lái),哪怕當(dāng)著對(duì)方的面,也要跳。相信我,有的時(shí)候在你守塔時(shí),你的隊(duì)友已經(jīng)快到了,可能就是一兩秒鐘,你直接當(dāng)著對(duì)方的面跳,對(duì)方理都不理你,都回想著等你跳過(guò)來(lái)把你秒了。而你跳過(guò)去后,直接恐懼對(duì)方一個(gè)人,然后中亞打開(kāi),你的隊(duì)友基本也到場(chǎng)了,這個(gè)時(shí)候就算是豬隊(duì)友都知道怎么做。

補(bǔ)充一下,圖上大龍后面那個(gè)藍(lán)色的叉是不能跳的,你跳一次死一次。旁邊的紅色長(zhǎng)線(xiàn)是可以跳的。想知道為什么的,自己去打一段時(shí)間輔助。
建議想玩好稻草人,還是要去打一段時(shí)間輔助,只有你玩過(guò)輔助才會(huì)知道眼位在哪里,才會(huì)懂得躲眼位。
其實(shí)LOL每個(gè)位置都是相輔相成的。不會(huì)玩輔助的,說(shuō)白了,你這輩子不可能上的了分。玩輔助的不會(huì)打野,你這輩子玩不好輔助。玩中單上單的不懂得打野的gank時(shí)間,那也玩不好。

紅色標(biāo)注的區(qū)域,都是可以跳大的地方。主要講中路,這也是最容易發(fā)生團(tuán)戰(zhàn)的地方。首先一塔兩側(cè)的河道標(biāo)注的四個(gè)點(diǎn),是運(yùn)氣好可以跳的地方,當(dāng)然,這四個(gè)點(diǎn)是需要靠運(yùn)氣的,很可能跳出去位置不佳要用閃現(xiàn)。中低端局的視野,往往喜歡布河道的草叢,而上面河道草叢上面那四個(gè)點(diǎn),很少會(huì)布眼。
一塔后面那個(gè)厚實(shí)的墻,很少會(huì)有眼。而且,這個(gè)位置比四鬼的位置要好,相信我,下面我會(huì)給你解釋為什么。
二塔的那個(gè)位置,是需要閃現(xiàn)來(lái)騰挪的。當(dāng)然了,中二塔旁邊的墻壁也可以跳,但是,一定要計(jì)算好眼睛的視野盲區(qū)。
高地塔的圍欄,可以跳,有眼也可以跳,讓兵線(xiàn)進(jìn)入高地,直接跳。

k73更懂你:lol

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

英雄聯(lián)盟

英雄聯(lián)盟

游戲平臺(tái):安卓iOSPC

游戲類(lèi)型:動(dòng)作策略角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2011-9-22 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2011-9-22

游戲版本:日版美版中文版韓版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

88

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:48
畫(huà)面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂(lè):8
耐玩:8

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見(jiàn)反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游