海盜掠奪火槍數(shù)據(jù)評測
時間:2015-04-16 15:20:08 來源:吧友 作者:近視眼一萬度 熱度: 5 次
游戲中的兵種會有多種,當(dāng)然這些兵種的能力都需要大家去學(xué)習(xí)與了解,這里給大家評測 分析關(guān)于游戲中的火槍的數(shù)據(jù)資料。
<海盜掠奪>游戲中的兵種會有多種,當(dāng)然這些兵種的能力都需要大家去學(xué)習(xí)與了解,這里給大家評測 分析關(guān)于游戲中的火槍的數(shù)據(jù)資料。
首先,評測對象為火槍手,目前基礎(chǔ)攻擊為56,鐵匠鋪加成為9;
使用輔助測試對象為主宰,目前基礎(chǔ)攻擊為125,鐵匠鋪加成為9;
參照測試建筑為8級學(xué)院,生命值2000;
首輪測試普通效果下火槍的打擊能力,測試結(jié)果如下(測試目標(biāo)為2000生命的學(xué)院,后面不重復(fù)):
1 未開啟技能
攻擊次數(shù) :36次
消耗時間:25秒
2 開啟技能
攻擊次數(shù):31次
消耗時間:21秒
經(jīng)比較,技能效果開啟時間為10秒,冷卻時間為30秒,累計周期40秒/次;
在開啟技能的10秒時間內(nèi),攻擊次數(shù)并未做額外提升,10秒均攻擊15次,1.5次/秒;
實際攻擊次數(shù)累計減少了5次(即開啟技能加成后,10秒內(nèi)提升了5次攻擊所達(dá)到的效果)
所以通過比較,開啟技能實際攻擊力加成約增加1/3
按照常規(guī)攻擊力計算,基礎(chǔ)56+鐵匠鋪9=65,而學(xué)院2000,理論攻擊次數(shù)應(yīng)該為2000/65≈31次,這點與實際測試結(jié)果并不一致,不知道是什么原因;
考慮到這個問題,以及屬性中的速度屬性,引入輔助任務(wù)主宰進(jìn)行測試;
主宰理論攻擊值:125+9=134
理論攻擊次數(shù):2000/134≈15
實際攻擊次數(shù):14次
所以通過比較,個人理解應(yīng)該是我們看到的操作動作模型,并不能真實反應(yīng)實際總的損耗,可能會有一點偏差;
為了更直觀的比較,上面的數(shù)據(jù)整理如下:
備注:開啟技能的95/秒為平均數(shù)值;單獨開啟技能10秒內(nèi)約上升至107/秒
結(jié)論
通過本次個人的簡要測評,希望大家對于火槍有進(jìn)一步了解;或者目前來看,對于實戰(zhàn)中的效果并不會起到影響作用,但是我想,通過將來對于所有兵種的評測,大家可以在進(jìn)攻中更優(yōu)化的配置;比如兵種的性價比到底如何,比如巫醫(yī)應(yīng)該提前保護(hù)還是主要用于復(fù)活等等;
本次評測并未討論走位,防御,以及兵種對特殊建筑的傷害加成等進(jìn)行討論,希望有時間大家也可以做相應(yīng)的評測;另外,通過比較,屬性中的速度應(yīng)該為兵種行走的速度,與兵種進(jìn)攻速度無關(guān);
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