乖離性百萬亞瑟王抽卡機制與戰(zhàn)斗流程
時間:2015-05-22 20:32:23 來源:吧友 作者:nekomon 熱度: 59 次
以下是個人對于《乖離性百萬亞瑟王》的抽卡機制與戰(zhàn)斗流程相關(guān)的研究,因為看到有其他玩家在討論但并沒有準確的結(jié)果,所以這里把之前的內(nèi)容整理出來并分享給大家參考。
以下是個人對于《乖離性百萬亞瑟王》的抽卡機制與戰(zhàn)斗流程相關(guān)的研究,因為看到有其他玩家在討論但并沒有準確的結(jié)果,所以這里把之前的內(nèi)容整理出來并分享給大家參考。
關(guān)于游戲抽卡機制&戰(zhàn)斗流程的研究:
見圖:(流程圖)
對實際游戲過程中可能有幫助的應(yīng)該就是抽卡機制了,和我身邊大多數(shù)人理解的會不太一樣,簡單描述下(為了方便理解,使用了大量不影響流程但沒有經(jīng)過存在性證明的概念):
概念定義:牌堆(儲存卡牌的集合,用于提供抽卡)、手牌(游戲中可以看到的玩家的卡牌)、棄牌堆(卡牌使用后流向的卡牌集合,游戲中沒有實際證據(jù)可以證明存在,但通過實驗間接證明了這個概念的存在)
流程:
1.游戲開始時牌堆內(nèi)為打亂順序的10張卡組內(nèi)卡牌,并從中依次取出5張至手牌
2.使用過的牌會進入棄牌堆
3.游戲進行過程中,回合開始時會按照上一回合抽卡增加buff的效果,從牌堆抽取指定數(shù)量的卡牌到手牌
4.每次抽卡時會判定牌堆是否為空,若為空,則將棄牌堆所有卡牌打亂順序后置入牌堆
5.投石或切換下一波敵人時,會將牌堆與棄牌堆的卡牌混合打亂置入牌堆,然后將手牌抽至5張
因時間有限,以上內(nèi)容未完全經(jīng)過嚴格實驗,如有不妥歡迎提出
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