更新時間:2014年08月08日
《黑暗之魂2》各職業(yè)中感覺青之守護(hù)者應(yīng)該是最難的吧,不過在采用一些技巧后還是比較容易的,下面帶來青之守護(hù)者的技巧,希望對大家有所幫助。...[查看全文]
更新時間:2014年03月17日
More《黑暗之魂2》游戲中誓約有非常多,這些誓約在達(dá)成條件的情況下就可以獲得一定的獎勵,以下就為玩家們整理游戲中全部誓約在各等級情況下的獎勵說明。...[查看全文]
更新時間:2014年03月10日
首先說明,據(jù)消息說以下文章攻略是屬于官方攻略,不過不保證完全正確,從別的網(wǎng)站看到了,就拿來翻譯給大家看看,對于英語十分捉急的個人而言只能大概的翻譯給各位看看,有英語大大愿...[查看全文]
更新時間:2014年08月28日
《黑暗之魂2》dlc2鋼鐵之王的王冠中不少地方都削弱了,本來游戲難度有偏高,這一改又要多死無數(shù)次了。實(shí)以下內(nèi)容大家在游戲中都能感受到,小編在這里給大家整理一下,提前做出應(yīng)對。...[查看全文]
更新時間:2014年03月12日
游戲中BOSS關(guān)卡一直是游戲中容易卡關(guān)的地方,而游戲中除了主線關(guān)卡中的那些BOSS以外,還有許多隱藏BOSS,而且在各大隱藏BOSS中還有一只最強(qiáng)的便是黑暗潛伏者Dark Lurker,有...[查看全文]
更新時間:2014年03月11日
這是我玩了一個晚上遇到的問題,我覺得將來這些對大家剛開始玩來說應(yīng)該很快就會遇到的問題,所以先整理出來給大家知道,本人目前都拔線玩,所以網(wǎng)路部份到時大家再自己玩了,我可不想...[查看全文]
更新時間:2014年10月03日
《黑暗之魂2》在dlc3多周目是難度會上升很多,之前感覺還比較好殺的怪現(xiàn)在都變得攻防一體了,下面帶來多周目難點(diǎn)解析,希望對大家有所幫助。...[查看全文]
更新時間:2014年09月30日
《黑暗之魂2》dlc3里面有個跪著的小怪,殺了幾個它們都沒動靜,具體是什么屬性呢,下面一起來看看吧。[查看全文]
更新時間:2014年09月30日
《黑暗之魂2》dlc3中雖然是冰的場景,但是還是可用常用的技能,在進(jìn)入dlc3后會發(fā)現(xiàn)冰塊都打不動,這里需要觸發(fā)劇情,下面一起來看看吧。...[查看全文]
更新時間:2014年10月01日
黑暗之魂2DLC3終于也推出了,小伙伴們通關(guān)了沒有呢?今天小編為大家?guī)砗诎抵?DLC3通關(guān)心得分享,一起看看吧。[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時游戲的女主角也更加凄美動人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣??傊?ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時動作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時隔一年多后推出在3ds平臺的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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