更新時(shí)間:2014年03月12日
《黑暗之魂2》在游戲的初期遇到了一些情況,個(gè)人感覺好像是BUG,利用這些情況感覺可以讓我們在初期的時(shí)候增加元素瓶,不過目前還沒在嘗試過,只是根據(jù)自己遇到的情況來分析。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年02月05日
《黑暗之魂2原罪學(xué)者》游戲的加強(qiáng)版于今日正式發(fā)售,部分有愛的玩家已經(jīng)將最新的結(jié)局打出來了,這里貼上結(jié)局的視頻,另外,還有新的NPC上場。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年05月13日
轉(zhuǎn)的別的網(wǎng)址,不過全是英文的,你們有人喜歡看英文那就去看吧,這里做了一下翻譯,這是列表跟拿法以及地點(diǎn),自行去看看還有那些沒拿到的。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年03月17日
鼠王誓約是在初期就可以簽訂的誓約之一,地點(diǎn)是在如蜜大宅旁邊的洞,跳下去之后到底會(huì)進(jìn)入圣人墓地,在這裡可以點(diǎn)燃營火,從營火再往前就是"鼠王領(lǐng)域"。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年03月18日
《黑暗之魂2》在打過了輝石鎮(zhèn)的蜘蛛BOSS這里有著大量的魂可以獲得,同時(shí)還可以在這里獲得真月光大劍取得方法+結(jié)晶靈魂槍,兩把都是不錯(cuò)的武器,以下說說詳細(xì)的入手方法吧!...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年04月02日
想說沒看到相關(guān)文章就來分享一下~今天對阿瑪那祭壇進(jìn)行地毯式搜索發(fā)現(xiàn)的,從第二營火往第叁營火的路上,一出營火建筑后就往左前方前進(jìn),留意腳下的法洛斯機(jī)關(guān),因?yàn)樵谒胁灰装l(fā)現(xiàn)。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年03月11日
以下關(guān)于游戲《黑暗之魂2》奇跡屬性要求與描述,文章內(nèi)容基本是這樣的格式,名字、施法時(shí)間、信仰要求(使用次數(shù),信仰高了使用次數(shù)會(huì)增加?)奇跡的取得方式和效果描述,目前還沒有翻...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年03月09日
因?yàn)閭€(gè)人對于這款作品的系列作品并沒有太多了解,算是一個(gè)純新手,所以二代玩起來有些吃力,各種死亡不斷,不過經(jīng)驗(yàn)累積起來了也就順手多了,而且這款作品自由度很高,探索起來很還勁...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年04月02日
《黑暗之魂2原罪學(xué)者》這款游戲也是剛剛被偷跑了,不過不少的玩家都遇到了黑屏的情況。要如何解決呢?下面就給大家?guī)砗诎抵?原罪學(xué)者黑屏辦法。...[查看全文]
更新時(shí)間:2015年04月07日
《黑暗之魂2原罪學(xué)者》游戲是比較經(jīng)典的游戲了,小編今天給大家?guī)淼氖峭婕曳窒淼暮诎抵?原罪學(xué)者一周目通關(guān)感受。[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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