更新時(shí)間:2014年01月08日
《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》開通Mycard點(diǎn)卡儲(chǔ)值渠道啦~ 想要通過(guò)Mycard儲(chǔ)值的玩家,請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)通過(guò)“線上客服”聯(lián)繫客服索要第叁方儲(chǔ)值鏈接,并直接通過(guò)手機(jī)打開,以保持儲(chǔ)值ID與游戲內(nèi)ID一致。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月08日
手機(jī)游戲《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》中我們自己的手中會(huì)有一些英雄,而這些英雄應(yīng)該如何操作才能讓其出戰(zhàn),如果你想更換英雄出戰(zhàn)的時(shí)候又該如何操作呢?這些都是游戲中一些比較基本向的資料,這里給...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年02月17日
不怕會(huì)裡的人說(shuō)我怎樣,因?yàn)?會(huì)裡有40名以上的人員是從之前的第一名公會(huì)Gxxxxll 搬家改名過(guò)來(lái)的!。至于搬家后新加入的成員有沒有用按精用加速我管不著!...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月08日
自己玩這款游戲的時(shí)間也不是很久,但是看到普遍的玩家們的等級(jí)都不是很高,所以自己也在想有沒有什么的方法可以更好的快速升級(jí)呢?不過(guò)說(shuō)實(shí)話很實(shí)質(zhì)性的方法目前小編也沒有很多要說(shuō)的...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月28日
勇士,貪財(cái)狐,神箭手分一類,初始帶兵量5,每10等增加一次帶兵量,牛族戰(zhàn)士,魔法師,巨龍,終結(jié)者分一類,初始帶兵量3,每10等增加2帶兵量,其中牛族戰(zhàn)士,魔法師只針對(duì)防御建筑攻擊...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月08日
在游戲《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》中除了我們要去知道如何利用好我們的英雄以外,還有著一個(gè)重要的角色需要我們?nèi)グl(fā)揮它們的最大效用,那就是傭兵,那么在這款游戲中英雄們的傭兵會(huì)有哪些呢?而且這...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月08日
在游戲《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》想要將英雄的技能進(jìn)行升級(jí)的話就必須要使用一個(gè)道具,那就是標(biāo)題中要說(shuō)的戒指,那么戒指的獲得方法有哪些呢?以下小編就分享一下關(guān)于戒指的獲得方法相關(guān)說(shuō)明吧,希...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月16日
親愛的領(lǐng)主,我們將于1月14日16點(diǎn)對(duì)伺服器進(jìn)行維修,此次維修時(shí)間大概需要1個(gè)小時(shí)。維修之后將會(huì)給大家展現(xiàn)更完善的英雄功能。...[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月17日
最近《領(lǐng)主之戰(zhàn)2》維護(hù)與綁定等各方面也是問(wèn)題不斷,很多在玩的玩家們也是有所感受到,而且又有了新的版本更新,玩家們及時(shí)更新數(shù)據(jù)避免再次出現(xiàn)各種問(wèn)題。另外關(guān)于各位玩家們?cè)谑褂醚?..[查看全文]
更新時(shí)間:2014年01月08日
玩家在抽取英雄的過(guò)程中,會(huì)獲得隨機(jī)數(shù)量的戒指。玩家通過(guò)完成一些任務(wù),也可以活動(dòng)戒指獎(jiǎng)勵(lì)。以下小編將為玩家們簡(jiǎn)要的說(shuō)明游戲中戒指的用途!...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺(tái),在畫面上WiiU版首次實(shí)現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨(dú)有的玩法。雙版本除了在畫面和登場(chǎng)關(guān)卡不同以外,登場(chǎng)的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺(tái)的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時(shí)在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗(yàn)更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺(tái)的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時(shí)也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來(lái)的是游戲恐怖感的大幅提升,同時(shí)游戲的女主角也更加凄美動(dòng)人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗(yàn)完本作后又會(huì)糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場(chǎng)的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說(shuō)眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時(shí)在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級(jí)系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個(gè)迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計(jì)非常別出心裁,讓整個(gè)游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說(shuō)天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺(tái)上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點(diǎn),水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無(wú)拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險(xiǎn),游戲流程也達(dá)到了50小時(shí)以上!絕對(duì)耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國(guó)民級(jí)子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個(gè)月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過(guò)畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對(duì)戰(zhàn)等的樂趣,不過(guò)在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢(shì),喜歡這類養(yǎng)成對(duì)戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會(huì)喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來(lái)自DQ系列的眾多角色來(lái)守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時(shí)動(dòng)作,以往的特技此次以無(wú)雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對(duì)是有史以來(lái)爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會(huì)在本作中登場(chǎng),帶給玩家前所未有的游戲體驗(yàn)。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時(shí)隔一年多后推出在3ds平臺(tái)的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過(guò)追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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