更新時間:2014年02月14日
《口袋妖怪xy》系列中的最新作品中出現(xiàn)了很多新的特性,而其中強(qiáng)壯之顎、超強(qiáng)炮臺兩種特性可以大幅提升技能的威力,不過技能的類別只能限制在牙系以及波動類別,以下詳細(xì)的兩種特性分...[查看全文]
更新時間:2014年06月14日
《口袋妖怪XY》作為第一部登上3DS平臺的作品,在游戲系統(tǒng),精靈以及畫面上有了史無前例的革新,尤其是畫面上對口袋妖怪世界實現(xiàn)了部分3D化。在游戲中戰(zhàn)術(shù)很重要,小編就在這里就詳細(xì)...[查看全文]
更新時間:2014年08月11日
口袋妖怪系列游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰(zhàn)略和動作游戲。游戲最大的樂趣并不只是在戰(zhàn)斗,而是收集、捕捉各種各樣可愛的精靈,完成口袋妖怪圖鑒。今天給大家?guī)淼氖且恍├溟T精...[查看全文]
更新時間:2014年08月11日
口袋妖怪系列游戲以角色扮演(RPG)為主,輔以戰(zhàn)略和動作游戲。在游戲中,玩家總是作為一位PM(pokemon)訓(xùn)練家到各地旅行,完成各種交付的任務(wù),并沿途與PM訓(xùn)練家挑戰(zhàn),不斷提升自...[查看全文]
更新時間:2014年08月11日
對于那些網(wǎng)通用化上不去銀行的玩家,你們是不是很苦惱呢?現(xiàn)在這個問題已經(jīng)有方案可以解決啦。希望對你們有幫助噢![查看全文]
更新時間:2014年08月28日
很多玩家對第六代的精靈都是非常不看好的,小編也是這么認(rèn)為的,第六代之中,被玩家們看好的也就那么幾個常見的精靈,對于新精靈的推出,玩家都是比較關(guān)注的,那么下面就分享下新精靈...[查看全文]
更新時間:2014年06月06日
《口袋妖怪XY》作為第一部登上3DS平臺的作品,在游戲系統(tǒng),精靈以及畫面上有了史無前例的革新,尤其是畫面上對口袋妖怪世界實現(xiàn)了部分3D化。在游戲中戰(zhàn)術(shù)很重要,小編就在這里推薦幾...[查看全文]
更新時間:2014年08月06日
對于排位賽而言,特別是單打,PM的個體實力是非常重要的,一對一的戰(zhàn)斗模式,往往使得不少低種族精靈在沒有發(fā)揮作用前就已經(jīng)成為炮灰,而小編這里說的個體實力包括種族值、技能和特性...[查看全文]
更新時間:2014年09月02日
細(xì)心留意的玩家應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),本賽季基本上都是圍繞三打在進(jìn)行,而關(guān)于三打的戰(zhàn)術(shù),小編有一些自己的理解,以下就是小編的一些心得。...[查看全文]
更新時間:2014年02月13日
創(chuàng)建屬于自己的Trainer PR Video,XY發(fā)售至今已經(jīng)好幾個月了,相信大家也都已經(jīng)通關(guān)并開始或孵蛋或?qū)?zhàn)或收集圖鑒的漫長旅程。在XY眾多新系統(tǒng)中,最為吸引筆者的是 換裝 以及 Tra...[查看全文]
更新時間:2014年06月09日
口袋妖怪xy中新出的時尚系統(tǒng)玩法是本作亮點之一,那么時尚系統(tǒng)是如何玩法呢?下面小編就來為大家詳細(xì)的講解時尚系統(tǒng)詳解![查看全文]
更新時間:2014年07月02日
《口袋妖怪XY》作為第一部登上3DS平臺的作品,在游戲系統(tǒng),精靈以及畫面上有了史無前例的革新,尤其是畫面上對口袋妖怪世界實現(xiàn)了部分3D化。下面是小編給大家?guī)淼拈W電鳥的技能分配...[查看全文]
更新時間:2014年06月09日
《口袋妖怪XY》作為第一部登上3DS平臺的作品,在游戲系統(tǒng),精靈以及畫面上有了史無前例的革新,尤其是畫面上對口袋妖怪世界實現(xiàn)了部分3D化。游戲中最大特色無疑是孵化生蛋系統(tǒng),下面...[查看全文]
更新時間:2014年08月07日
在這款游戲里面,大劍鬼其實是小球獺,俗稱米酒的進(jìn)化型,在小球獺沒有進(jìn)化之前是超級萌的PM,小編其實想說的是這個PM賣萌其實還是可以的,不過說到對戰(zhàn),即使在動畫中也是少有戰(zhàn)績...[查看全文]
更新時間:2014年08月08日
今天小編要分享給大家的是關(guān)于口袋妖怪xy氣合彈對戰(zhàn)視頻,下面會詳細(xì)的從雙方的出戰(zhàn)精靈,對戰(zhàn)初級階段等方面進(jìn)行講解,幫助玩家們對整個戰(zhàn)斗的細(xì)節(jié)了然于心。...[查看全文]
更新時間:2014年09月30日
對于玩這款游戲的玩家而言,最近大家關(guān)注比較多的就是方圓杯賽了,想要在比賽中取得勝利,對環(huán)境的分析是非常有必要的,不僅如此,還有戰(zhàn)術(shù)的預(yù)測。下面我們就來看看詳細(xì)的內(nèi)容。...[查看全文]
更新時間:2014年08月13日
因為沒有什么專愛,所以也就不存在鎖招了,一些無效攻擊上場后逼退專愛的事情也就不會發(fā)生,以下就是小編給大家推薦的熱門的進(jìn)攻PM。...[查看全文]
更新時間:2013年10月18日
第一次看到這只PM精靈的時候就覺得挺有意思的,背部很奇怪是完全平的。從其名字的語源來說,英語的lugg應(yīng)該是指luggage,即托運行李的箱子;日語的ベース指base,即基地。個人覺得挺...[查看全文]
更新時間:2013年10月19日
玩家們就將就一下關(guān)于排版的問題吧,小編看著也頭痛,不過分析的還算是比較正確的,當(dāng)然由于游戲目前的數(shù)據(jù)資料都不是很全,難以保證完全正確,這里的分析玩家們可以參考參考!...[查看全文]
更新時間:2013年10月20日
我想有很多玩家現(xiàn)在都好想可以捉到閃光的妖怪,不過玩家們還是要掌握一定的方法與技巧才能提高遇到閃光妖怪的機(jī)率,以下分享一下個人的關(guān)于捕捉閃光妖怪的經(jīng)驗,希望大家都可以捉到自...[查看全文]
更新時間:2013年10月22日
昨天才打完四大天王,今天就有目標(biāo)想把全部絕招蒐集起來,剛好再找影子球此技能 發(fā)現(xiàn)在最終洞窟可以找到,騎著騎著越來越深 并在思考為什么叫最終洞窟,不負(fù)眾望果然裡面有影子球的技...[查看全文]
更新時間:2013年10月21日
《口袋妖怪xy》作為系列最新作,繼承的許多經(jīng)典系統(tǒng),其中就包括大家熟知的妖怪捕捉系統(tǒng),由于每只妖怪出現(xiàn)的地點不同,有些玩家不知道某些妖怪的具體捕捉地點,其中神鳥的地點就比較...[查看全文]
更新時間:2013年10月23日
最近一段時間大家都是在瘋狂的加FC進(jìn)行蛋種的交換,而瘋狂的加FC之后也導(dǎo)致了FC已經(jīng)爆表了,對于沒法再加FC的玩家們來說想要再換各種蛋種就顯得較為麻煩,而通過GTS進(jìn)行交換又存...[查看全文]
更新時間:2013年10月14日
以下我們就一起看看新伊布、草伊布在游戲《口袋妖怪Xy》中進(jìn)化方法進(jìn)行說明,游戲中想要進(jìn)化就必須達(dá)到兩個條件才能開啟進(jìn)化,以下我們就一起看看吧!...[查看全文]
更新時間:2013年10月29日
《口袋妖怪xy》中的伊布是最近很火的一只精靈,很多玩家們都在刷,所以這里就給玩家們一些在刷伊布精靈的時候 一些個人建議,希望會對大家有用!...[查看全文]
更新時間:2013年10月31日
這篇文章主要是向玩家們說明關(guān)于《口袋妖怪xy》中耐性的加點方法與拓展,意在加強(qiáng)XY的對戰(zhàn)氛圍,關(guān)于耐性的講解文章網(wǎng)上也有部分,這篇文章寫的算是比較言簡意明的,對于老鳥是沒有很...[查看全文]
更新時間:2013年11月11日
我是玩日版的,請問我用美版+日版生出來的混血是算日版的嗎?那我拿這隻混血去跟美版的生蛋還算是國際孵化嗎??以下我們就這些問題來一一解答!...[查看全文]
更新時間:2013年11月12日
這里小編將再次為玩家們帶來游戲《口袋妖怪xy》中的電蜥蜴的對戰(zhàn)各項數(shù)據(jù)分析以及配招組隊推薦等等。因為這只電蜥蜴也是此次新作品中的新電系之一,加上各加動畫的效果,也是比較熱門...[查看全文]
更新時間:2013年11月16日
仙伊布是游戲《口袋妖怪xy》新作品中的新PM,同時也是伊布家族的新成員,雖說這只精靈的外表各方面讓玩家們萌到了,所以很多玩家都很喜歡,不過因為一些原因,而它在種族方面卻得不到...[查看全文]
更新時間:2014年06月16日
小編玩《口袋妖怪xy》也有多年經(jīng)驗了,對于6V閃蛋的幾率也比較執(zhí)著,不過這也得看RP的。不過通過小編多年細(xì)心研究發(fā)現(xiàn),其中也有幾率的某些時候可能閃的機(jī)會較大,好吧!廢話不多說,...[查看全文]
更新時間:2013年11月01日
這篇文章主要是教玩家們在游戲進(jìn)入到后面的對戰(zhàn)系統(tǒng)中時,能夠充分的做好強(qiáng)力的精靈寵物的準(zhǔn)備工作,如果沒有這些強(qiáng)力的準(zhǔn)備工作,我想各位一時興起沖上去很有可能就是被虐的對象,所...[查看全文]
更新時間:2014年10月31日
小編覺得愛心魚是游戲中最為醬油的PM,看到使用的玩家非常少,不過小編對于游戲中的每一個PM都想了解清楚,所以還是進(jìn)行了一番了解,一起來看看下面的使用的心得吧。...[查看全文]
更新時間:2014年02月17日
其實以下的這個游戲模式目前并不是很火,而以下的Nuzlocke 規(guī)則在以前也有了,不過并沒有很多玩家們?nèi)L試,以下個人也是因為喜歡才分享上來,對于這Nuzlocke挑戰(zhàn)有興趣的玩家們可以...[查看全文]
更新時間:2014年10月30日
xy時代接近尾聲了,小編對游戲中的一些影響環(huán)境的生物做了一個簡單的總結(jié),僅僅只是個人觀點,下面我們就來看看吧。[查看全文]
更新時間:2014年12月01日
《口袋妖怪xy》這款游戲一直都很火熱。不過,最近小編發(fā)現(xiàn)很多玩家反應(yīng)說游戲無法更新到1.3.這是什么情況呢?如何解決呢?小編今天就給大家?guī)砹丝诖謝y無法更新到1.3解決辦法。...[查看全文]
更新時間:2013年11月15日
關(guān)于《口袋妖怪xy》中的努力值系統(tǒng)都已經(jīng)被玩家們研究透了吧,不過關(guān)于努力值分配的時候能夠多一點是一點,以下分享的這個技巧可以盡量的將努力值最大化,希望對于現(xiàn)在還在練努力值的...[查看全文]
更新時間:2013年11月17日
話說又到了和大家一起分享《口袋妖怪xy》戰(zhàn)術(shù)的時候了,今天我們一起來看的是這位集巖與冰的融合的極光蜥蜴龍,如何在對戰(zhàn)之中運用好這只PM需要一定的方法與理解,而且這只精靈也是新...[查看全文]
更新時間:2014年11月07日
由于身邊很多朋友都不懂色違連鎖,所以就出了這教學(xué)文了w,色違連鎖是由DP開始出現(xiàn),直到BW系列就取消這玩意了。如今XY再次增加此系統(tǒng),實在叫人興奮。但是,連鎖難度卻比DP...[查看全文]
更新時間:2014年07月07日
相信大家都喜歡口袋妖怪XY這款游戲吧,下面就讓小編帶大家從種族值、特征、屬性、等方面來解析口袋妖怪XYMEGA盧卡![查看全文]
更新時間:2014年10月20日
牛蛙這個PM在游戲中是比較有名的大腿了,特別是在特殊模式之中,其他有些PM與之相比,獲得難度都比較大,所以就更加突顯出牛蛙的特別之處,它的存在養(yǎng)活了一批人。...[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時游戲的女主角也更加凄美動人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗完本作后又會糾結(jié)許久!
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗更加完美的《火焰紋章》。
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣。總之,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點,水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險,游戲流程也達(dá)到了50小時以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時動作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時隔一年多后推出在3ds平臺的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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