更新時間:2015年04月01日
《血源詛咒》這款游戲是一款動作類的游戲,而在游戲中可以通過迷宮代碼來拿血巖,小編今天給大家?guī)淼氖且晃煌婕曳窒淼难丛{咒迷宮代碼。...[查看全文]
更新時間:2015年03月29日
《血源詛咒》中的很多玩家都在找圣歌團(tuán)鐘,這個道具確實是在很隱蔽的地方了。小編下面給大家分享的就是血源詛咒圣歌團(tuán)鐘位置介紹。...[查看全文]
更新時間:2015年03月19日
《血源詛咒》游戲發(fā)售大即,這里給大家說說試玩版中的一些BOSS的打法這,這里主要攻略的是金子統(tǒng)昭挑戰(zhàn) 「討伐圣職者之獸」的視頻打法分享,這難度的確和《黑暗之魂》有的一比,還好...[查看全文]
更新時間:2015年03月25日
《血源詛咒》游戲中關(guān)于血瓶作用當(dāng)然是回來回血用的,前面小編教給大家如何在游戲中刷大量的血瓶,這里給大家說說這些血瓶的正確使用方法,另外,附送個人的一晚上心得及篝火作用說明...[查看全文]
更新時間:2015年03月26日
《血源詛咒》一款不錯的游戲中,不同的BOSS與不同的NPC都會有自己獨特的戰(zhàn)斗方式,有其強(qiáng)項但也有其弱點,所以我們要攻略它便是發(fā)現(xiàn)它的弱點,所以BOSS的難度就在你能不能發(fā)現(xiàn)它...[查看全文]
更新時間:2015年04月01日
《血源詛咒》游戲中愚笨蜘蛛相信大家都會打了,但是聰明蜘蛛呢?這個可沒有那么好對付呢。今天就帶來血源詛咒聰明蜘蛛打法,希望對還沒打過的玩家能有幫助!...[查看全文]
更新時間:2015年03月22日
敵對游戲是玩家之間處于敵對狀態(tài)進(jìn)行對戰(zhàn)。被侵入的玩家稱為「主人」,侵入的玩家稱為「客人」。在某些特定的區(qū)域,敵對玩家的最大人數(shù)可以為2個。(通常情況仍然為1個。)敵對基本上...[查看全文]
更新時間:2015年03月26日
《血源詛咒》個人沒有體驗過中文內(nèi)容,所以對于游戲的中文是如何翻譯的也并不清楚,所以可能在翻譯的時候會有一些與原文沖突的地方,這時就需要玩家們自己去對照了。...[查看全文]
更新時間:2015年03月28日
以下是自己在一周目開荒的時候總結(jié)的關(guān)于耐力值 加點的一些技巧,不過不知道是不是火星了,個人覺得對于大多數(shù)的新手玩家們或許會有一些幫助,另外還有一些關(guān)于狼女BOSS的打法技巧。...[查看全文]
更新時間:2015年04月04日
《血源詛咒》更新后雖然封閉了復(fù)制bug,但還是出現(xiàn)一些新的可用bug,比如下面的快速撿尸體bug。[查看全文]
《任天堂明星大亂斗For 3ds/WiiU》是任天堂旗下最富知名度的大亂斗系列游戲《任天堂明星大亂斗》的最新作,游戲選擇了登陸公司旗下的最新主機(jī)WiiU和3ds雙平臺,在畫面上WiiU版首次實現(xiàn)了高清化,3ds版畫面雖不如主機(jī)版,但是追加了許多獨有的玩法。雙版本除了在畫面和登場關(guān)卡不同以外,登場的角色全部一樣,招式自然也一致。游戲分為本地聯(lián)機(jī)和網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機(jī)兩部分,你可以與你的家人、朋友一起領(lǐng)略這款游戲的歡樂。
《火焰紋章if》是任天堂最富知名度的《FE-火焰之紋章》系列登陸3ds平臺的系列最新作,游戲采用了3ds前作《火焰紋章覺醒》的畫師進(jìn)行擔(dān)當(dāng),制作仍然是Intelligent Systems負(fù)責(zé)開發(fā),樹林伸擔(dān)當(dāng)游戲劇本。帶給玩家最強(qiáng)的制作陣容。由于采用前作引擎開發(fā),本作的畫面表現(xiàn)進(jìn)行了優(yōu)化,同時在細(xì)節(jié)表現(xiàn)上更加優(yōu)秀,前作新引入的如支援系統(tǒng)等要素全部得以保留,讓玩家體驗更加完美的《火焰紋章》。
《零濡鴉之巫女》是任天堂旗下《零》系列登陸WiiU平臺的首款作品,后續(xù)也推出了switch、ps4、ps5、pc等版本,同時也是系列首次的高清化作品!游戲畫面精美,畫質(zhì)上的提升帶來的是游戲恐怖感的大幅提升,同時游戲的女主角也更加凄美動人。故事劇情也走的是系列一貫的虐心,相信許多玩家在體驗完本作后又會糾結(jié)許久!
3ds版《口袋妖怪藍(lán)寶石》是以gba版為原型推出的強(qiáng)化版本,游戲的畫面相比前作進(jìn)行了全面強(qiáng)化,新追加了更多的神獸以及pm妖怪,前作《口袋妖怪xy》中登場的mega進(jìn)化也在本作中追加,更加魄力的3d戰(zhàn)斗引入到本作中。
《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量2》任天堂SFC經(jīng)典名作《塞爾達(dá)傳說眾神的三角力量》的正統(tǒng)續(xù)作,游戲的畫面此次保留了前作的俯視3d,同時在大地圖以及雙世界設(shè)定上仍然保留了原作的大部分設(shè)定。此次的游戲改革巨大,解謎道具追加了升級系統(tǒng),自由度更高,玩家可以從任意一個迷宮開始。特別令人稱道的是,游戲的迷宮設(shè)計非常別出心裁,讓整個游戲的流程極為有趣??傊?,3ds上必玩的準(zhǔn)神作。
《塞爾達(dá)傳說天空之劍》是任天堂推出在Wii平臺上的系列最新作,本作的畫面集合了“黃昏公主”和“風(fēng)之杖”的雙重優(yōu)點,水墨風(fēng)+角色等比的設(shè)定讓玩家大呼有愛。另外,游戲?qū)Σ僮饕策M(jìn)行了優(yōu)化,新追加的體感操作讓玩家感覺是在真正的戰(zhàn)斗,迷宮和解謎也更加精練,毫無拖沓感覺。另外,游戲也不再是系列的線性路線,玩家可以駕駛飛鳥在廣闊的世界里進(jìn)行冒險,游戲流程也達(dá)到了50小時以上!絕對耐玩。
《妖怪手表3》是Level 5推出在日本地區(qū)的新生代國民級子供向游戲《妖怪手表》系列的第三款正統(tǒng)續(xù)作,游戲在《妖怪手表2真打》推出后不到三個月就宣布制作,并且游戲在系統(tǒng)方面相比以往作品進(jìn)行了全面強(qiáng)化,不過畫面表現(xiàn)并沒有太多變化。游戲如同PM系列一樣強(qiáng)調(diào)捕捉妖怪、對戰(zhàn)等的樂趣,不過在系統(tǒng)方面甚至有超越《口袋妖怪》系列的趨勢,喜歡這類養(yǎng)成對戰(zhàn)題材游戲的玩家一定會喜歡本作的。
《勇者斗惡龍英雄暗龍與世界樹之城》作為系列的外傳作品,游戲的故事以暗黑龍的崛起為主線,玩家需要率領(lǐng)來自DQ系列的眾多角色來守衛(wèi)世界樹之城。除了經(jīng)典角色,游戲還加入了幾名全新的原創(chuàng)角色,玩家可以從男性或女性角色中挑選一名來進(jìn)行戰(zhàn)斗。游戲此次采用了完全的即時動作,以往的特技此次以無雙技的表現(xiàn)更加刺激,絕對是有史以來爽快度最高的外傳作品。
《最終幻想探索者》是SE為3ds量身打造的一款系列外傳作品中首次嘗試的共斗類游戲,游戲主打多人聯(lián)機(jī)要素,玩家可以與最大三名朋友一起,選擇不同的職業(yè),與FF系列的知名召喚獸們進(jìn)行戰(zhàn)斗。最終幻想系列經(jīng)典的職業(yè)、武器、技能均會在本作中登場,帶給玩家前所未有的游戲體驗。
《勇氣默示錄2》是SE原創(chuàng)本格RPG游戲《勇氣默示錄》在時隔一年多后推出在3ds平臺的正統(tǒng)續(xù)作,此次的游戲劇情緊接前作,講述前作女主角之一的阿尼艾斯·奧布莉被劫持之后的故事。新作在系統(tǒng)和劇情上完全繼承前作,不過追加了大量全新的職業(yè)和新人物,制作組也表示劇情方面也是本作的重頭戲,甚至?xí)教剿鞑糠帧?/p>
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