收藏本站

當(dāng)前位置:首頁 / 游戲庫 / 血源詛咒

血源詛咒寶石鑲嵌原則重點

時間:2015-03-26 15:43:40 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 877

前面小編為大家簡單的介紹過寶石系統(tǒng)基本情況,這里我們再來說說游戲中關(guān)于寶石鑲嵌的原則與重點應(yīng)該如何把握。

前面小編為大家簡單的介紹過寶石系統(tǒng)基本情況,這里我們再來說說游戲中關(guān)于寶石鑲嵌的原則與重點應(yīng)該如何把握。

血源詛咒寶石鑲嵌原則重點

物理方面:

依照武器攻擊方式與自身攻擊習(xí)慣來選擇

EX1..攻擊習(xí)慣上,你愛用重?fù)?,輕砍反而不常使用,那就能考慮鑲上增加重?fù)敉Υ钆錅p少耐力消耗,來增加你的傷害與續(xù)航力

EX2..武器方面因為分成3種傷害 刺擊、噼砍、鈍擊,所以選擇方式就會稍為復(fù)雜點,以大劍為例

長劍型態(tài)下攻擊就有2段噼砍+1段刺擊 重?fù)魹榇虛?/p>

大劍形態(tài)下是3段噼砍 重?fù)魹榇虛?/p>

以這樣來判斷,我想應(yīng)該沒有哪個傻子會去鑲增加鈍擊傷害的石頭吧?

當(dāng)然如果你不想考慮這么多也有萬能型的物理攻擊寶石,而在前期來說,性價比最高的也是這類型的石頭,因為好打,加上怪也沒很強(+3就明顯有感算強?)

而屬性方面就簡單了,屬性寶石目前我打到的就2顆烈燄寶石只能鑲在第3孔,效用是增加攻擊力還有”轉(zhuǎn)換攻擊屬性”,而這也是最需要注意的點,因為怪物弱點屬性不同,所以各位在使用時如果發(fā)現(xiàn)打出來數(shù)字超低,那八成就是這怪對該屬性抗性較高,而值得一提的是如果武器自帶屬性的情形下,在鑲上不同屬性時會產(chǎn)生啥結(jié)果,這就得等我測試過后再說了(剛打到電槌,還沒+6沒法鑲)。

k73更懂你:血源詛咒

相關(guān)導(dǎo)航

血源詛咒

血源詛咒

游戲平臺:PS4

游戲類型:動作恐怖

發(fā)售日期:2015-03-24 全部版本發(fā)售日
PS4日版:2015-2-5
PS4中文版:2015-03-24
PS4美版:2015-03-24
PS4歐版:2015-03-27
PS4中文版:2015-11-25

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

93

總分 玩家評分:45 k73評分:48
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號

k73所有游戲及軟件下載資源均來源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請來電來函告之。

k73手游