《討鬼傳2》御魂戰(zhàn)斗風(fēng)格及鬼之手系統(tǒng)介紹
時(shí)間:2016-03-18 10:11:33 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 81 次
Koei Tecmo官方今天公布了ps4和psv日式動(dòng)作狩獵游戲《討鬼傳2》的最新情報(bào),這次的情報(bào)除了公布了之前放出的新人物紅月和焔的截圖消息以外,游戲中的“鬼之手”以及御魂的各種戰(zhàn)斗風(fēng)格這些系統(tǒng)也得到了公開(kāi),以下是具體的圖文介紹。
御魂
被鬼囚禁的過(guò)去英雄們的靈魂,可為玩家釋放各種能力。
戰(zhàn)斗風(fēng)格
利用御魂,玩家可以使用不同的攻擊方式,例如「攻」、「防」等各種能力。
操
具象化操鬼,對(duì)五大屬性均擅長(zhǎng)的風(fēng)格,給操鬼任意五大屬性中之一,成功鬼祓后操鬼的具象時(shí)間増加。
攻
擅長(zhǎng)攻擊的戰(zhàn)斗風(fēng)格,戰(zhàn)斗中可提升氣力回復(fù)速度,回復(fù)中等氣力消耗。
防
擅長(zhǎng)防守的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可在戰(zhàn)斗中積蓄防御槽,受到攻擊后防御槽減少,為0時(shí)變?yōu)闇p少體力。
迅
增加速度,行動(dòng)會(huì)消費(fèi)氣力。
癒
擅長(zhǎng)回復(fù)的戰(zhàn)斗風(fēng)格,我方受到攻擊后給予各種狀態(tài)異常的回復(fù),自身的回復(fù)效果也會(huì)提升。
魂
擅長(zhǎng)遠(yuǎn)距離攻擊的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可在戰(zhàn)斗中積蓄魂槽,提升タマフリ効果,魂槽到最大時(shí),武器攻擊追加傷害。
穏
特殊的戰(zhàn)斗風(fēng)格,可從鬼后方進(jìn)行會(huì)心一擊。
空
操縱空間,擅長(zhǎng)特殊輔助的戰(zhàn)斗風(fēng)格。戰(zhàn)斗中可在一定范圍內(nèi)縮短我方タマフリ使用間隔。
財(cái)
依靠運(yùn)氣的戰(zhàn)斗風(fēng)格,成功的話タマフリ的使用回?cái)?shù)得到回復(fù)。
獻(xiàn)
擅長(zhǎng)支援的戰(zhàn)斗風(fēng)格,將自己得到的武器槽一部分分給范圍內(nèi)的同伴。
壞
擅長(zhǎng)部位破壞的戰(zhàn)斗風(fēng)格,打倒鬼后破壞部位,并在一定時(shí)間內(nèi)攻擊力提升。
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